Todo lo que quieres saber sobre el kit de desarrollo Oculus Rift

  • William Charles
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El futuro está aquí: el Oculus Rift finalmente ha comenzado a enviarse. Todavía es temprano, pero si eres uno de los pocos afortunados que respaldaron o pre-ordenaron el kit de desarrollo, aquí hay una colección de recursos, videos e información sobre todo lo que sabemos sobre el Oculus hasta ahora. Sin embargo, la emoción es insoportable, así que disculpa de antemano si no puedes esperar después de leer esto..

Todavía esperando?

Yo también (3241 aquí!) El envío es lento, pero están saliendo. Para conocer su posición en la cola, diríjase a oculusVR.com/sales e ingrese la dirección de correo electrónico que solicitó. Recibirá un enlace para verificar su estado, pero deberá hacerlo cada vez, ya que no hay forma de crear una contraseña.

Para tener una idea aproximada del estado real del envío, consulte esta hoja de cálculo hecha por la comunidad y agregue su propia información utilizando este formulario.

Requisitos de hardware

La salida de pantalla es de 1280 x 800, pero esto se requiere como mínimo 60 FPS con v-sync habilitado; La versión de consumo será aún más exigente. En este momento, necesitará una tarjeta gráfica de alta gama para ejecutar la mayoría de los juegos: la Rift no agrega mucha sobrecarga, pero ejecutar juegos en 3D simplemente requiere una plataforma decente.

Si tiene curiosidad sobre lo que realmente hay dentro, iFixit ya ha publicado un desmontaje completo.

¿Usar gafas? No te estreses

El Oculus viene con una variedad de copas de lente: el conjunto A estándar es para aquellos con visión 20/20 o miopes (ya que el Oculus está enfocado al infinito). Los conjuntos B y C son para aquellos que necesitan corregir la miopía, aunque con una receta establecida no van a funcionar para todos, especialmente para recetas muy fuertes. Además de eso, puede usar anteojos como están (suponiendo que no sean enormes): la pantalla en sí se puede mover hacia adelante o hacia atrás para acomodar.

Si espera cambiar las copas de los ojos con frecuencia, preste atención a la advertencia del usuario de Reddit evolvedant acerca de cambiar siempre con la placa frontal Oculus hacia arriba.

“Para que no cometa el mismo error que yo ... preste mucha atención a la advertencia en el folleto de Oculus Rift y SIEMPRE cambie las copas de los ojos con la placa frontal de la Grieta hacia arriba para que el polvo no caiga EN los agujeros de la copa abierta.
Incluso las especificaciones de polvo más pequeñas y pequeñas que se depositan en la pantalla LCD crearán una partícula extraña en realidad virtual que es imposible no notar. Piensa en píxeles muertos pero más molestos en realidad virtual porque solo un ojo puede verlo. (Peor si cada ojo tiene su propia especificación de polvo en diferentes lugares).”

¿Qué juegos puedes jugar??

Hay una serie de demos que vienen con el kit de desarrollo, incluido el entorno de Toscana creado por el equipo de Rift y Epic Citadel (sin nieve, tristemente) del Oculus UDK.

En términos de juegos compatibles, Team Fortress 2 es el título de lanzamiento: inicie el juego desde la línea de comandos con el parámetro -vr. Dentro del juego puedes usar la consola para rotar a través de una variedad de modos de control hasta que encuentres algo con lo que te sientas cómodo. Esta es la mejor descripción del juego que he encontrado hasta ahora

Hawken - Un juego de disparos mecánico gratuito: ha prometido apoyo y ha sido destacado en las conferencias. Muchos han dicho que la experiencia de volar hace que esta sea la mejor experiencia de Oculus hasta el momento, mientras que la capacidad de mirar alrededor de la cabina sin realmente girar todo el pesado mech ofrece una clara ventaja competitiva.

Dado lo fácil que es integrar el soporte de Oculus en los juegos de Unreal, espere que muchos títulos Indie incluyan soporte: esta colección Steam Greenlight de juegos habilitados para Oculus ya está bastante completa!

Estoy particularmente ansioso por The Gallery, que actualmente busca fondos a través de Kickstarter.

Eso es sobre tu suerte por ahora (al momento de escribir). Recuerde: el objetivo de este kit es lograr que los desarrolladores creen los juegos; esta no es una versión para el consumidor y no debe esperar más que demostraciones básicas en este momento.

El teclado apesta: ¿de qué otra forma puedo moverme??

Un controlador Xbox es la forma más económica de deshacerse de ese mouse y teclado; pero para la mejor experiencia de realidad virtual, querrás comprar un Razer Hydra. La Hydra consta de dos controles remotos tipo Wii para cada mano, conectados a una estación base. Utiliza campos magnéticos para detectar la ubicación física exacta de los controles remotos en relación con la base esférica, lo que le brinda una manipulación 3D precisa.

Para celebrar el lanzamiento del Oculus, el Hydra está actualmente a la venta (50% de descuento) hasta el 25 de abril, bajando el precio a £ 55 de ellos, libras esterlinas, o $ 100. Toma tu cupón aquí.

¿Qué podría pasar si combinas un Kinect con el Oculus? Esta.

Necesito MOAR

  • RoadToVR es mi opción para todas las noticias de realidad virtual. Debería ser tuyo también.
  • Los foros de desarrolladores de Oculus también son la mejor manera de conocer nuevos juegos o actualizaciones de envío, directamente desde el equipo de Oculus..
  • Y, por supuesto, hay un canal / r / Oculus Reddit.

¿Ya estás emocionado? Usted debería ser. El sueño de ciencia ficción de un futuro de realidad virtual finalmente ha comenzado, y estoy muy contento de poder ser parte de él. Hay solo algunas grandes revoluciones que suceden en cada generación; He estado allí para el inicio de la informática doméstica, y luego Internet, y ahora esto. Muestra tu agradecimiento al compartir esta publicación y correr la voz sobre la revolución Oculus!




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