Los orígenes y la historia de Mario [Lecciones de historia geek]

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Un fontanero italiano creado por un artista japonés se convirtió de alguna manera en uno de los personajes más reconocibles de la tierra. Presentado en más de 100 juegos, es difícil imaginar Nintendo o incluso videojuegos sin este hombre bigotudo de rojo. Pero de donde vino?

Nuestra historia comienza a principios de la década de 1980 con una compañía de tarjetas y juguetes en dificultades, Nintendo, que intenta entrar en un mercado en expansión: los juegos de arcade. Los pocos intentos de la compañía para hacer juegos fueron mixtos en el mejor de los casos, y un juego llamado Radar Scope apenas se vendió, dejando a Nintendo con gabinetes vacíos que necesitan un nuevo juego..

Buscando probar algo nuevo, el presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, se acercó a un artista llamado Shigeru Miyamoto, quien hasta entonces trabajó en el arte para los juegos de Nintendo, y le pidió que diseñara un juego para los gabinetes. Miyamoto no era programador y pensó en una historia antes de comenzar a trabajar en el juego, tal vez la primera vez que esto ha sucedido en la historia de los videojuegos..

1981: Donkey Kong

El resultado final fue Donkey Kong, un triángulo amoroso entre un hombre, su mascota gorila y su novia..

El juego, aunque probablemente no sea el primer juego de plataformas, definió el género de la plataforma con su personaje principal: “Jump Man”. Podía moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, subir escaleras y saltar sobre obstáculos o de una plataforma a la siguiente. Era muy diferente de los principales videojuegos de la época..

Tan diferente, de hecho, que cuando el juego llegó a la sede estadounidense de Nintendo cerca de Seattle, WA, al equipo realmente no le gustó y aunque no se dio cuenta. Se equivocaron, por supuesto: el juego fue un gran éxito.

Mientras Nintendo of America estaba trabajando en la distribución del juego, el propietario de la sede de su almacén apareció exigiendo el alquiler, que llegó tarde. ¿El nombre de ese arrendador? Mario El personal comenzó a llamar en broma a Jumpman Mario, ganándose un apodo. Finalmente se convirtió en su nombre real.

En cuanto a Miyamoto, pasó a diseñar la mayor parte de tu infancia. Creó la serie Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin y Wii Sports / Play / Fit / etc, solo por nombrar algunos.

1983: Mario Bros

Dos años después, Miyamoto, después de trabajar en una variedad de juegos, incluidas dos secuelas de Donkey Kong, diseñó un juego arcade de dos jugadas con Mario. El juego, ambientado en una miríada de tuberías debajo de la ciudad de Nueva York, es el primero en presentar al hermano de Mario, Luigi. También es el primer juego en el que Mario no puede morir al caer, el primero de muchos poderes sobrehumanos que eventualmente adquiriría.

Incluso si nunca has jugado a este juego, probablemente estés familiarizado con él. Su totalidad está incluida en Super Mario Bros 3 y algunos otros juegos..

1985: Super Mario Brothers

Conoces este juego. Has jugado este juego. Hasta el día de hoy, su música es probablemente la más reconocible de todos los videojuegos, y el primer nivel fue la introducción de muchas personas a los juegos de consola..

Mirando los juegos de Mario que precedieron a este, no es difícil entender qué hizo de Super Mario Bros el videojuego más vendido de todos los tiempos. Hay 24 niveles, cada uno de ellos mucho más grande que todos los espacios que formaron Donkey Kong y Mario Bros combinados. Hay poderes especiales. Mario puede crecer más grande con un hongo y disparar bolas de fuego con una flor. Y existe el desplazamiento lateral de izquierda a derecha ahora estándar que definió los juegos de plataformas durante una década, y todavía define a muchos en la actualidad..

Dos secuelas

Hubo dos secuelas directas de este juego, ambas llamadas Super Mario Bros 2. La versión japonesa, lanzada en 1986, era muy similar a la primera Super Mario Bros:


Como se puede ver, fue difícil. Tan difícil, de hecho, Nintendo decidió que los jugadores estadounidenses no lo disfrutarían (ni siquiera tuvieron la oportunidad de jugarlo hasta que se lanzó como parte de Super Mario All Stars en 1993).

La secuela lanzada en Estados Unidos se basó en otro juego, Doku Doku Panic, que fue desarrollado para ser Super Mario Bros 2 antes de ser desechado. Era muy diferente al primer Super Mario, y se lanzó en 1988:

1988: Super Mario 3

Los fanáticos decepcionados con Super Mario Bros 2 no tenían motivos para preocuparse: Super Mario Bros 3 presentaba controles similares al juego original. Eso no quiere decir que fuera una copia. No, Super Mario Bros 3 fue el primer juego de Mario en presentar un mapa mundial y un inventario. También agregó varios potenciadores nuevos.

La jugabilidad no era lineal, hasta cierto punto: algunos niveles podrían omitirse si el jugador quisiera, dependiendo del diseño del mapa. Este juego es considerado por muchos (incluido este reportero) como uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

1990: Super Mario World

En 1990, Nintendo lanzó una nueva consola y también lanzó el juego de Mario más grande hasta la fecha: Super Mario World. Este juego presentó a Yoshi, el querido amigo dinosaurio de Mario, y por primera vez incluyó niveles con múltiples soluciones..

Era un gran escaparate de lo que era capaz la Super Nintendo, sí, pero también era un gran juego en sí mismo. También fue el último gran desplazamiento lateral de la consola en protagonizar Mario hasta que apareció New Super Mario Bros Wii en 2009, casi 20 años después..

1995: Super Mario 64

La próxima generación de consolas requirió un tipo diferente de juego de Mario, y Super Mario 64 lo entregó. Este juego era en 3D, y eso significaba una cosa: exploración. A diferencia de los juegos anteriores de Mario, en gran parte un asunto de terminar el nivel, Super Mario 64 ofreció muchas tareas diferentes dentro de cada nivel:

El juego estableció los estándares para la era 3D de plataformas, tanto en términos de gestión de cámara como de objetivos..

Super Mario Galaxy, lanzado 12 años después, es muy similar a Super Mario 64 en muchos aspectos.

Otros juegos

Esto es, por supuesto, solo una parte de la historia de Mario. No mencioné un solo juego para sistemas portátiles, Mario ha tomado una variedad de carreras diferentes además de las plataformas: un doctor en el juego de rompecabezas Dr. Mario, un piloto de carreras en Mario Kart y un luchador en Super Smash Bros. Él es la estrella de los juegos de rol, el anfitrión de juegos de fiesta y un atleta ocasional. Sería imposible describir todos los juegos de Mario en un solo artículo, pero los juegos de Mario anteriores ayudaron a que Mario fuera el personaje memorable que es hoy..

Probablemente hay cientos de juegos de Mario creados por fanáticos en este momento. Super Mario War Super Mario War: Multiplayer Chaos That A Ton Of Fun Super Mario War: Multiplayer Chaos That A Ton Of Fun es mi favorito, aunque Mari0, inspirado en el portal, experimenta la combinación perfecta de Mario y Portal con Mari0 Experience, la combinación perfecta de Mario & Portal With Mari0 ¿Alguna vez has visto a Nintendo y Valve reunirse para crear algo hermoso? ¿No? Yo tampoco. Afortunadamente, la gente amable de Stabyourself fabricó este hipotético lovechild de juegos por su cuenta, y ha llegado ... y Super Mario Brothers X Super Mario Brothers X: El mejor juego de Mario hecho por fanáticos [Windows] Super Mario Brothers X: The Best Juego de Mario hecho por fanáticos [Windows] Echa un vistazo a lo último en bondad de Mario creado por fanáticos: Super Mario Brothers X. Este juego combina elementos de cada juego de Mario que se haya hecho en uno, y el resultado es muy divertido. Mientras que el nivel ... están arriba.

Crecí con Mario, hasta el punto de obsesión según algunos de mi familia, así que obviamente me encantaría aprender más sobre el personaje. ¿Conoces alguna historia o curiosidad de Mario que te gustaría compartir? Póngalo en los comentarios a continuación, junto con cualquier recuerdo que pueda tener de estos juegos.




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