Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR ¿Cuál debería comprar?

  • Michael Fisher
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La era de la realidad virtual está finalmente al alcance. Estamos a solo unos meses del primer lanzamiento comercial de un dispositivo VR asequible y de alta calidad, pero al igual que un autobús, espera por años, luego aparecen tres a la vez.

Echemos un vistazo a lo que sabemos hasta ahora sobre las ofertas de realidad virtual de los principales jugadores para ver cuál es la correcta para que compre.

Grieta de Oculus

  • Precio: $ 600
  • Controles: Controlador Xbox One y Oculus Remote, ambos incluidos en el paquete. Más tarde, los controladores Oculus Touch estarán disponibles.
  • Fecha de lanzamiento: Los pedidos anticipados actualmente están respaldados hasta julio, las primeras unidades se enviarán el 28 de marzo.
  • Características notables: Auriculares incorporados.

Internamente, Oculus Rift presenta dos pantallas OLED de 1080 x 1200 para una resolución combinada de 2160 x 1200 a 90Hz. En total, esto es un poco más alto que la resolución Full HD, pero no mucho, y cada ojo recibirá menos que la resolución Full HD.

El Rift puede ajustarse a una variedad de anchos de ojos debido a su mecanismo de ajuste de distancia interpupilar, y debe acomodar todos los lentes menos el más grande. Sin embargo, gracias a las lentes enfocadas al infinito, si tiene visión de largo alcance, debería poder ver bien incluso sin sus anteojos. (Esto es cierto para todos los auriculares VR de primera generación).

Los auriculares utilizan telemetría integrada, combinada con una sola cámara USB para proporcionar un seguimiento posicional. Un conjunto de LED infrarrojos en la parte frontal del auricular permite a la cámara ver dónde está en el espacio 3D.

Al asociarse con Microsoft para garantizar un soporte sólido de Windows 10, Oculus ha tomado el movimiento audaz de vender inicialmente los auriculares sin controladores específicos de realidad virtual, optando por dar a todos un controlador Xbox One. Esto permite a los desarrolladores apuntar a un solo controlador que todos tendrán, y es el método de control más familiar con el que los desarrolladores han estado trabajando desde el primer kit de desarrollo de Oculus en 2012.

También se incluye un Oculus Remote, un dispositivo puntero simple que es simple para un Apple Remote, que se puede usar para navegar fácilmente por los sistemas de menús de Oculus Home. La duración de la batería indicada es de 4.000 horas..

Oculus Touch es un par de controladores portátiles que ofrece seguimiento posicional, reconocimiento de gestos simples como pulgar hacia arriba o señalar, y proporciona una pequeña cantidad de retroalimentación háptica. El tacto es no incluido en el precio de compra base de la Grieta y no estará disponible hasta que se lance por separado más adelante en el año.

Se espera que el paquete del controlador Oculus Touch incluya una cámara de seguimiento adicional, que debería permitir experiencias de realidad virtual a mayor escala, y solo estará limitada por la longitud del cable USB. Sin embargo, Oculus ha notado en numerosas ocasiones que se dirigen principalmente a “experiencias sentadas” en lugar de interacciones de realidad virtual a escala de sala.

Oculus es propiedad exclusiva de Facebook, y el fundador de Oculus, Luckey Palmer, ha dicho que esto les permite vender “a un costo” (o lo más cerca posible). Si suponemos que es cierto, es probable que el precio de $ 650 del Rift sea en realidad una de las opciones más baratas, o al menos una opción técnicamente superior si otros auriculares cuestan lo mismo.

Oculus Rift se puede reservar ahora, pero si bien las primeras unidades se enviarán a fines de marzo, los nuevos pedidos ya se han reducido a julio. Pre-ordenar el Rift reserva su lugar en línea para el pre-pedido de los controladores Oculus Touch, cuyo precio sigue siendo desconocido pero es poco probable que sea más de $ 200.

Los usuarios fuera de los EE. UU. También deben tener en cuenta los costos adicionales del IVA, las tarifas de importación y las tasas de envío potencialmente altas. Los clientes australianos en particular deberían esperar un precio más cercano a $ 1,000 USD solo por el auricular.

Vale la pena señalar que Rift requerirá una PC robusta. NVIDIA ha declarado que brindar la calidad requerida para una experiencia de realidad virtual cómoda requiere aproximadamente siete veces más potencia de procesamiento que los juegos de PC normales. Actualmente, las especificaciones mínimas recomendadas son:

  • 8 GB de RAM
  • CPU Core i5
  • GTX 970

Si necesita reemplazar toda su PC y ha decidido comprar un Rift, puede consultar los paquetes de PC aprobados por Oculus que ofrece Dell. Por $ 1,500, obtendrás una PC adecuadamente poderosa y los auriculares en sí, ahorrando alrededor de $ 200 en el precio minorista regular, e incluso puedes recibir tu paquete antes que aquellos que pre-ordenaron solo los auriculares.

Juegos para Oculus Rift

Dado que los kits de desarrollo de Rift han estado disponibles durante varios años, más desarrolladores están familiarizados con el sistema que ningún otro. El paquete de lanzamiento incluye dos juegos completos: Cuento de la suerte, un juego de plataformas familiar y EVE: Valquiria, un simulador de pelea de perros basado en el espacio (aunque no exclusivo de Oculus Rift).

Oculus ha prometido tener más de 100 títulos de juegos completos disponibles para finales de 2016, incluidos Minecraft, y está financiando el desarrollo de una serie de títulos exclusivos. Rockband VR de Harmonix también ha sido anunciado como exclusivo.

HTC Vive (Válvula Steam VR)

  • Precio: $ 800.
  • Controles: Controladores portátiles personalizados, incluidos en el paquete.
  • Fecha de lanzamiento: Reserva ahora, primeras unidades entregadas desde el 5 de abril
  • Características notables: Seguimiento a escala de sala y cámara frontal. Auriculares ergonómicos incluidos.

El Vive es el resultado de una colaboración entre el fabricante de hardware HTC y la plataforma de juegos Valve. HTC incluso llegó a decir que podrían detener la producción de teléfonos inteligentes y concentrarse exclusivamente en la realidad virtual, aunque Valve había indicado inicialmente que HTC sería el primero de muchos socios con los que colaboraría..

El HTC Vive tiene un precio similar al Oculus Rift, una vez que se tiene en cuenta el costo esperado de los controladores. El paquete de $ 800 también incluye dos juegos en el lanzamiento: Job Simulator y Fantastic Contraption (descrito más adelante).

Valve estuvo muy involucrado en el desarrollo temprano de Oculus antes de la compra de Facebook, y este auricular es idéntico en términos de especificaciones de pantalla, funcionando a 2160 x 1200 con 90Hz y un campo de visión similar. Sin embargo, los evaluadores han reportado lentes ligeramente mejores en el Rift.

El seguimiento posicional del Vive se logra con la ayuda de dos estaciones base emisoras de láser ubicadas en las esquinas de su espacio de juego. Estos emiten una señal codificada, que los sensores en el auricular y el controlador interpretan para proporcionar información de ubicación. Esto permite experiencias de realidad virtual a escala de sala fuera de la caja.

Las estaciones base pueden estar separadas como máximo por 16 pies en diagonal, pero el espacio de juego definido no tiene que ser un cuadrado preciso. Por ejemplo, 13 pies por 10 pies está bien. Las estaciones base pueden montarse en la pared, el techo, un trípode o simplemente colocarse en un estante. (Esto se basa en la información del kit de desarrollo. El tamaño final del espacio de juego puede cambiar para la versión final).

En el CES 2016, HTC anunció una incorporación innovadora a su hardware: una cámara frontal. Esto abre posibilidades para aplicaciones de realidad aumentada, aunque todavía no se ha demostrado ninguna. Sin embargo, se demostró que funciona en conjunto con el existente Chaperona sistema.

los Chaperona el sistema detecta cuando el usuario se acerca a los límites del espacio de juego físico y, al detectarlo, la cámara frontal permite que un poco del mundo real se filtre en el entorno virtual para que el usuario pueda ver exactamente de qué se trata chocar con.

Las especificaciones mínimas son similares a Oculus Rift, sin embargo, Valve ha lanzado una herramienta de prueba detallada en Steam que ofrece una puntuación de rendimiento baja / media / alta.

Juegos para HTC Vive

Desde una perspectiva de contenido, es probable que cualquier cosa lanzada en Steam VR también sea compatible con Oculus Rift. Valve es, ante todo, una plataforma de juegos, después de todo, por lo que su intención es vender tantas copias de juegos como sea posible. Sin embargo, lo contrario no es cierto. Parte del contenido de Rift puede ser exclusivo de la plataforma Oculus.

Dicho esto, puede haber diferencias en la experiencia. Los creadores de Simulador de trabajo, por ejemplo, he aclarado que el juego contará con entornos completos de 360 ​​grados en el Vive, pero estará restringido a entornos de 180 grados para configuraciones de cámara frontal, como Rift y PSVR.

La galería: Llamada de la semilla estelar es un juego de aventuras tipo Myst, pero parece ser un gran ejemplo de cómo los juegos podrían integrar experiencias de realidad virtual a escala de sala. Han desarrollado un sistema de movimiento de parpadeo, que permite a los jugadores caminar alrededor de su área de Chaperone y teletransportarse en un instante a distancias más largas. El sistema permite varios tamaños de espacios de juego..

Hover Junkers Es otro ejemplo fantástico de cómo funcionarán las experiencias a escala de sala, aunque con un espacio de juego fijo. Es un FPS multijugador donde estás confinado a un barco flotando, vagando por las tierras baldías en busca de otros junkers para atacar y saquear.

Fantastic Contraption es un remake en 3D de la serie de rompecabezas de la era de los 90 The Incredible Machine, donde tienes la tarea de combinar elementos simples de la máquina para lograr un objetivo particular.

Playstation VR (“Morfeo”)

  • Precio: $ 400, pero también requiere la compra de una cámara PSEye de $ 60.
  • Controles: Controlador estándar Dualshock y / o PSMove.
  • Fecha de lanzamiento: pedidos anticipados abiertos ahora, lanzamiento en octubre de 2016.
  • Características notables: Bajo costo de entrada, posibles opciones multijugador a través de salida dual a la pantalla del televisor.

PSEye es requerido para que los auriculares PSVR funcionen, sin embargo, no está incluido en el paquete ya que muchos propietarios de PS4 ya tienen uno. Sony ha confirmado que estará disponible un paquete de Playstation VR, PS4, cámara y controlador de movimiento, aunque no anunció un precio.

Por esta razón, se espera que PSVR tenga la mayor penetración en el mercado y, por lo tanto, sea un candidato principal para títulos exclusivos.

El cable #PlayStationVR presenta alimentación, volumen, controles de micrófono, primeras imágenes reveladas: https://t.co/bMT3PCykef pic.twitter.com/7wzvQxAlzB

- VRFocus (@VRFocus) 5 de diciembre de 2015

La pantalla PSVR es 1920 x 1080 con un campo de visión de 100 grados. Esta es una calidad ligeramente inferior a la de Rift y Vive, pero no tanto como para restar valor a la experiencia. Sin embargo, es capaz de correr hasta 120Hz.

El auricular PSVR también requiere una unidad de procesamiento externa que sea un poco más pequeña que una Wii. La unidad también puede emitirse a un televisor conectado, y con múltiples controladores, es posible que esto permita que los amigos participen en la experiencia fuera del auricular. Se rumoreaba que la unidad externa puede agregar algunas capacidades gráficas a la PS4, pero esto se ha confirmado como falso. Sin embargo, la caja procesa audio espacialmente y sirve como salida HDMI adicional.

La fecha de lanzamiento se programó inicialmente para el segundo trimestre de 2016, pero esto parece cada vez más improbable. Personalmente, espero que apunten a la segunda mitad, posiblemente incluso la temporada de vacaciones, pero deberíamos tener información más sólida para cuando llegue el E3 en junio.

Juegos para el PSVR

Las experiencias de realidad virtual oficiales deberían entusiasmarte lo suficiente. Para más información sobre los juegos individuales, mira el resto de la lista de reproducción oficial. Los fanáticos del clásico género de lucha mecánica gigante disfrutarán particularmente de la inmersión ofrecida en Aparejos.

Notablemente ausente de las promociones oficiales, a pesar de ser exclusivo, es Leccion de verano - un peculiar “experiencia de comunicación”, aunque eso es probablemente una forma oscura de decir que es un simulador de citas. No está claro si esto recibirá un lanzamiento internacional o si será solo japonés. Mi conjetura es sobre esto último.

Otra exclusiva, aquellos que buscan experiencias musicales tropezadoras deben esperar el renacimiento de Rez.

¿Qué auriculares VR comprarás??

No te atasques demasiado con las especificaciones internas. Una vez que el auricular está encendido y te teletransportas a una tierra lejana, realmente no lo notarás. Los juegos en sí dictarán a los ganadores de esta generación, y hay una gama tan amplia de juegos planificados que seguramente uno será el “aplicación asesina” para ti.

Sony tiene la mayor base de instalación potencial, pero ¿los jugadores de consola descartarán la realidad virtual como una moda más? Oculus cuenta con el respaldo de Microsoft para el mejor soporte de Windows, y si es exclusivo, Minecraft VR podría ser el título asesino. El HTC Vive podría ofrecer la experiencia superior tipo Holodeck con la que hemos soñado, pero a qué costo?

Por lo que vale, tampoco puedo decidir. Como patrocinador original de Kickstarter, obtendré un Oculus Rift gratuito, pero la promesa de experiencias a escala de sala es convincente, y tampoco me gustaría perderme esas exclusivas de Playstation VR, incluso si eso significa intercambiar en mi Xbox para una Playstation.

Si no puede permitirse el lujo de pagar cientos de realidad virtual, es posible que desee ver estos increíbles juegos y aplicaciones de realidad virtual para Google Cardboard 20 Mejores aplicaciones de realidad virtual para Google Cardboard 20 Mejores aplicaciones de realidad virtual para Google Cardboard Si tiene un Google Cardboard, necesitas descargar estas aplicaciones. , que es una forma de experimentar la realidad virtual de manera más económica.




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