Entrevista con Mike Matei de Cinemassacre Parte 2 - El futuro

  • Peter Holmes
  • 0
  • 2161
  • 334

Tenga en cuenta que cualquier contenido de Cinemassacre, incluido cualquier contenido destacado o vinculado en este artículo, es NSFW y contiene un lenguaje fuerte.

Anteriormente, MakeUseOf se sentó con Mike Matei de Cinemassacre Entrevista con Mike Matei de Cinemassacre Parte 1 - Los primeros años Entrevista con Mike Matei de Cinemassacre Parte 1 - Los primeros años Parte uno de la entrevista de MakeUseOf con Mike Matei. Mike habla sobre los orígenes de The Angry Video Game Nerd, su participación y más. para hablar sobre sus orígenes y las responsabilidades generales de Mike con el sitio. La entrevista fue larga, por lo que se dividió en dos partes. Aquí está la segunda parte; disfrutar!

Actividades de Mike, continuación

MUO: El arte es obviamente uno de tus talentos. ¿Cuánto tiempo pasarías en las tarjetas de título utilizadas en episodios anteriores? ¿Habrá más de tu arte en Cinemassacre??

Micro: Hasta el episodio 100 de The Angry Video Game Nerd, hice tarjetas de título para aparecer al final de la introducción. En los episodios anteriores, los dibujé muy rápidamente. A medida que el programa progresó y se hizo más popular, decidí que debería poner un esfuerzo real en ellos y hacer que se vean bien. En ese punto, tomarían entre 3 días y una semana para dibujar.

Por ejemplo, el “Quién mató a Roger Rabbit” La tarjeta de título (del Episodio 94) me llevó aproximadamente una semana. De todos modos, después de eso, decidí dejar de hacer las tarjetas de título una vez que el programa llegó al episodio 100. Esto fue por las siguientes razones.

Primero, las tarjetas de título son innecesarias. El propósito de una tarjeta de título es solo mostrar el nombre del tema en cuestión. Si queremos hacer eso para una reseña de un juego o una película, podemos usar la tapa de la caja para el juego en sí o el póster de la película. No hay razón para que pase una semana haciendo dibujos completamente nuevos cuando ya hay ilustraciones preexistentes que se pueden usar.

En segundo lugar, tengo tantos videos para editar para el sitio web, que no tengo tiempo para pasar media semana dibujando una tarjeta de título que de todos modos solo aparece durante 2 segundos. Para Cinemassacre, edito Monster Madness, que son 31 reseñas en el mes de octubre. También edito James y Mike Mondays. Eso sale semanalmente, lo que significa 52 de esos videos en un año.

Solo esos son 83 videos al año para que yo edite. Además de eso, también edito otras reseñas de juegos, Top Tens, críticas de películas, etc. Si pasara la mitad de mi tiempo dibujando esas tarjetas de título, estos videos nunca terminarían.

Dicho todo eso, eso no significa que ya no haré dibujos para Cinemassacre. Solo quiero que mis dibujos tengan más propósito. También hago los dibujos para You Know What's BS. Con ese programa, no estoy haciendo tarjetas de título, estoy ilustrando eventos que de otra manera no podrían representarse.

Por ejemplo, en uno de ellos, James quería que le cortaran la cabeza a un vampiro. Sería demasiado complicado filmar para un simple video web, por lo que la única forma de hacerlo rápidamente es hacer un dibujo. En situaciones como esa, siento que mis dibujos tienen más propósito.

MUO: También ha tenido un invitado de la vida real: Lloyd Kaufman. Es un gran nombre: ¿cómo fue tenerlo como invitado especial? ¿Planeas volver a presentar personajes famosos como invitados en el contenido de Cinemassacre en el futuro??

Micro: Lloyd Kaufman fue genial. No estábamos seguros de si estaría dispuesto a sentarse con nosotros y jugar NES, pero no podría haber sido más accesible y divertido para trabajar. En cuanto a otros futuros invitados famosos, ¡solo el tiempo lo dirá! Siempre pensé que sería divertido conseguir que Jackie Chan fuera la estrella invitada en un episodio sobre “La acción de Jackie Chan Kung Fu,” pero dudo que eso suceda!

La película

MUO: La película AVGN saldrá pronto, ¡lo cual es súper emocionante! ¿Cuáles han sido tus roles durante la producción??

Micro: No hice demasiado sobre la película porque mi responsabilidad era mantener el contenido de la web mientras James trabajaba en la película. Aunque ayudé con algunos aspectos de la película. Hice la sincronización de audio para toda la película y ayudé con algunas de las tomas de efectos de modelos en miniatura. Di algunas notas sobre el guión en algunos de sus primeros borradores y algunas otras cosas. Definitivamente ha sido genial verlo todo junto.

MUO: ¿Puedes darnos un hecho divertido o un momento privilegiado sobre la película? ¿Sucedió algo extraordinario detrás de escena??

Micro: El único hecho divertido que se me ocurre es que diseñé el arte conceptual para el monstruo de la película. Los chicos que realmente construyeron el traje hicieron un trabajo increíble al darle vida. Nunca pensé que realmente vería esa cosa en la carne cuando la dibujé en un papel de cuaderno en la universidad!

Muchas cosas interesantes sucedieron detrás de escena, pero todo estará en las funciones adicionales en el DVD eventual. Mucho más emocionante verlo así.

Manierismos de juego de Mike

MUO: Parece que estás más en las consolas más nuevas que James. ¿Todavía prefieres los juegos retro a los modernos? ¿Cuál es tu género de juego favorito??

Micro: Hay muchos juegos modernos que amo. Mario Kart 8 ¿Emocionado por Mario Kart 8? ¡Revive lo que vino antes! ¿Emocionado por Mario Kart 8? ¡Revive lo que vino antes! Muchas franquicias de juegos comienzan lentamente y gradualmente acumulan seguidores. Pero Mario Kart irrumpió en el mundo de los juegos y nunca ha representado nada menos que brillantez. , Grand Theft Auto 5 8 razones por las que compro GTA V el día del lanzamiento [MUO Gaming] 8 razones por las que compro GTA V el día de lanzamiento [MUO Gaming] Grand Theft Auto V definitivamente está en camino. Este es un hecho que sabemos con certeza, pero todo lo demás sobre el juego está envuelto en una tela de misterio. No sabemos cuándo es ... y Dark Souls viene a mi mente. Pero en general, todavía prefiero los juegos retro a los modernos..

Mis géneros de juego favoritos son: plataformas, juegos de desplazamiento lateral, rompecabezas, beat 'em ups, laberinto, tiradores, defensa de torres, carreras y estrategia..

En cuanto a los juegos de lucha, me encantan las peleas al estilo Smash Bros., pero nunca he sido muy bueno en los juegos de lucha tradicionales 5 juegos de lucha basados ​​en navegador que son realmente buenos 5 juegos de lucha basados ​​en navegador que son realmente buenos Algunos de los mejores juegos de lucha son actualmente disponible de forma gratuita como juegos Flash en su navegador. (como Street Fighter y Mortal Kombat) porque no puedo recordar ni realizar movimientos combinados de ningún tipo.

Mis géneros de juego menos favoritos serían deportes, sigilo y apuntar y hacer clic.

En cuanto a los shooters en primera persona, me encantan Doom y Wolfenstein Doom Vs. Call of Duty Modern Warfare: ¿hasta dónde ha llegado el FPS? Doom Vs. Call of Duty Modern Warfare: ¿hasta dónde ha llegado el FPS? Los juegos de disparos en primera persona han estado a la vanguardia del desarrollo del juego desde su primera encarnación hace más de dos décadas. Combinan la acción empapada de adrenalina con una perspectiva que proporciona un gran escenario para la tecnología; juegos en primera persona ..., pero no soporto cosas como Call of Duty Are Gamers Sick Of The Call of Duty Series? [MUO Gaming] ¿Están los jugadores enfermos de la serie Call of Duty? [MUO Gaming] Call of Duty es enorme. Cada noviembre durante los últimos 5 años, un nuevo Call of Duty ha llegado a las tiendas, y cada año se vende mejor que el año anterior. Incluso los años que ... Los juegos de FPS dependen totalmente del tema para mí. Si estoy disparando zombies y hombres lobo, probablemente me gustaría, pero si estoy usando camuflaje mientras dibujo en la oscuridad, lo odiaré.

MUO: ¿Cuál es tu sistema favorito y por qué??

Micro: Es difícil elegir uno, pero sería el NES o el Atari 2600. Estoy a punto de jugar juegos basados ​​en habilidades. Ninja Gaiden, Castlevania y Kaboom! son algunos ejemplos de mi tipo favorito de juegos. Esos son los juegos que separan al hardcore de los jugadores casuales. Videojuegos que me convirtieron de jugador casual a adicto al hardcore [MUO Gaming] Videojuegos que me convirtieron de jugador casual a adicto al hardcore [MUO Gaming] A lo largo de la vida de un jugador, hay ciertos juegos que nos hacen pasar del ámbito de los juegos casuales a ser un jugador hardcore. Si miras hacia atrás en tu vida de juego, tú ... .

Además, pediste mi favorito “sistema”. Pero no quiero dejar de lado las máquinas recreativas. Juegos como Donkey Kong, Pac-Man y Galaga son para mí los juegos. No hay BS con esos juegos. Conceptos simples que puedes aprender en un minuto, pero prueba tus habilidades al máximo.

MUO: ¿Cuáles son tus tres videojuegos favoritos de todos los tiempos??

Micro: Esa es una pregunta demasiado difícil porque mi opinión puede cambiar diariamente según mi estado de ánimo. Pero arrojaré tres que amo solo por diversión:

  • La leyenda de Zelda (NES)
  • Warcraft II: Tides of Darkness (PC)
  • Kaboom! (Atari 2600)

MUO: Además de los videojuegos, ¿cuáles son algunos de tus pasatiempos / actividades que disfrutas??

Micro: Dibujar, leer libros de historietas, ver dibujos animados antiguos, proyectar películas de 16 mm, ir a paseos en parques temáticos, antigüedades, lecturas psíquicas y coleccionar todo tipo de cosas antiguas..

El futuro

MUO: ¿Qué te ha impulsado a continuar publicando contenido a lo largo de los años? ¿Alguna vez te has visto renunciando??

Micro: Hacer videos es muy divertido. Es un proceso infinitamente creativo que es gratificante en muchos niveles. También me gusta sentarme alrededor de la edición de video. Es divertido, la mayoría de la gente piensa en mí como un ilustrador que se sienta a dibujar todo el día, pero eso es realmente una impresión falsa.

La mayor parte de mi tiempo lo paso editando videos. Me considero un editor de video antes que nada. Me encanta el proceso de ver un video reunirse, es como la satisfacción que obtienes al armar un rompecabezas. La abrumadora respuesta de los fanáticos ha hecho que sea aún más emocionante lanzar contenido nuevo y nunca quisiera dejarlo, es demasiado divertido!

MUO: Finalmente, ¿cuáles son tus objetivos para el futuro??

Micro: Para hacer más videos para Cinemassacre.com !! ¿Cómo es eso de una autopromoción desvergonzada? ;)

Eso es todo amigos!

Muchas gracias a Mike por responder estas preguntas. Afortunadamente, disfrutaste escuchar un poco sobre uno de los mejores videos de videojuegos.

¿Estás de humor para ver la AVGN después de leer esta entrevista? Dave ha detallado sus seis mejores videos de nerd Los 6 mejores episodios de nerd de videojuegos enojados [MUO Gaming] Los 6 mejores episodios de nerd de videojuegos enojados [MUO Gaming] "Él te llevará al pasado, a jugar el ..." jugador, esta canción es inmediatamente reconocible como el tema del Angry Video Game Nerd. Después de todo, "él es ... - échales un vistazo primero!

!




Nadie ha comentado sobre este artículo todavía.

Sobre tecnología moderna, simple y asequible.
Tu guía en el mundo de la tecnología moderna. Aprenda a usar las tecnologías y los dispositivos que nos rodean todos los días y aprenda a descubrir cosas interesantes en Internet.