
Peter Holmes
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Los televisores de alta definición son excelentes para ver películas en Blu-Ray Historia de la tecnología Blu-Ray y DVD [Tecnología explicada] Historia de la tecnología Blu-Ray y DVD [Tecnología explicada], pero ese no es su único propósito. También sirven como pantallas de juegos para millones de personas. Es de esperar, entonces, que el rendimiento de los juegos sea un foco principal, pero a menudo no lo es. Algunos fabricantes solo prestan la más mínima atención a cómo su televisor maneja un juego, dejándolo en manos de los fabricantes de consolas y desarrolladores de juegos para tratar de acomodar los defectos de la pantalla.
El HDTV que compra para juegos es importante y afecta más que la calidad de imagen. El tiempo de respuesta, la frecuencia de actualización y los modos predeterminados también pueden cambiar la forma en que experimentas un juego. Desafortunadamente, los fabricantes deliberadamente hacen un mal trabajo al explicar qué funciones y configuraciones hacen y cómo pueden afectar el juego. Déjame ayudarte a atravesar el toro y llegar a lo que realmente importa.
Resolución: 720p, 1080p o 4K?
Los jugadores que buscan comprar un televisor pueden pensar que la resolución es extremadamente importante porque una resolución más alta generalmente está vinculada a una mejor calidad de imagen. De hecho, la resolución no es tan importante como podría pensar.
Los juegos de consola, a diferencia de sus hermanos de PC, generalmente se reproducen con una resolución reducida y luego se amplían tanto en la consola como en la televisión. La versión de consola de Diablo III, por ejemplo, funciona con una resolución nativa de 1120 × 584. Reducir la resolución puede ayudar a un juego a alcanzar su objetivo de rendimiento sin sacrificar las características que el desarrollador desea, como cálculos físicos o efectos de partículas..
Esto no significa que un juego de 1120 × 584 se verá igual en un televisor de 720p que en un televisor de 1080p; el problema es más complejo que eso. Los diferentes conjuntos tienen diferentes chips de procesamiento de imágenes, que a su vez producen diferentes resultados, y una resolución más alta se traducirá en una imagen más nítida en la mayoría de las situaciones.
El punto no es que todas las resoluciones se vean iguales, sino que la resolución no merece mucha atención. Simplemente debe comprar el mejor disponible en su rango de precios, lo que para la mayoría de las personas significará 1080p.
Esto supone que usted posee una consola de la generación actual o planea comprar una consola de la próxima generación. Los jugadores con una consola de juegos antigua (como una PlayStation 2) pueden querer quedarse con 720p, ya que se requiere un escalado extremo para mostrar la salida de una consola antigua en un televisor de 1080p o 4K ¿Debería comprar un televisor 4K / Ultra HD? ¿Debe comprar un televisor 4K / Ultra HD? Hace aproximadamente una década, los fabricantes comenzaron a vender lo que ahora se conoce ampliamente como HDTV. Pero ahora HD es una noticia vieja, por lo que la industria ha decidido impulsar otra nueva tecnología; Ultra HD, también conocido ... puede matar la calidad de la imagen.
Retraso de entrada: difícil de juzgar, pero muy importante
Los juegos son medios interactivos, lo que significa que la forma en que el hardware responde al usuario es absolutamente crítica. Si el tiempo entre la entrada del jugador y la reacción en pantalla es demasiado alto, el jugador puede sentirse frustrado por los controles que parecen lentos o ineficaces; sin embargo, el juego en sí no tiene la culpa.
Desafortunadamente, el procesamiento de imágenes sofisticado que realizan los televisores modernos para mejorar la calidad de la imagen también puede agregar un tiempo de respuesta adicional. Los conjuntos rápidos disponibles hoy tienen un retraso de entrada. Calibración del monitor fácil con estas 5 herramientas en línea Calibración del monitor fácil con estas 5 herramientas en línea Debe calibrar su monitor regularmente para que su pantalla muestre los colores correctamente. Estos son los mejores sitios para la calibración del monitor. de aproximadamente 16 milisegundos, mientras que el más lento puede superar los 100 milisegundos. Esa es una gran diferencia, y puede tener un impacto negativo en el juego.
Muchas televisiones ofrecen un “modo de juego” que desactiva las funciones de calidad de imagen para reducir el retraso de entrada. Si bien el modo de juego generalmente hace lo que dice, desactivar las funciones puede comprometer la calidad de la imagen, y algunos televisores deshabilitan los ajustes de la imagen cuando el modo de juego está activado. Los jugadores deben jugar con un conjunto en la tienda para ver qué funciones no están disponibles con el modo de juego activado, o leer reseñas que discutan el problema.
No hay una manera fácil de medir el retraso de entrada en la tienda, y los fabricantes generalmente no informan un número. La única forma de conocer el retraso de entrada es leer comentarios o visitar DisplayLag.com, un sitio web que cataloga los resultados del retraso de entrada.
Frecuencia de actualización: 60, 120, 240 o 600 Hz?
La frecuencia de actualización es la cantidad de veces por segundo que el televisor puede actualizar su imagen. Técnicamente, una velocidad de actualización más alta es mejor, pero esta ventaja es generalmente irrelevante para los jugadores porque los juegos de consola casi nunca juegan a una velocidad de cuadro mayor a 60 cuadros por segundo, y muchos apuntan a 30 FPS. Esto significa que el juego solo está enviando un nuevo marco a su televisor 60 veces por segundo (o menos), por lo que no se obtiene ninguna ventaja con una pantalla que puede actualizarse con más frecuencia.
Los televisores con una alta frecuencia de actualización tienen la capacidad de compensar una baja frecuencia de cuadros fuente insertando nuevos cuadros generados dinámicamente entre los enviados por el dispositivo fuente. Sin embargo, esta característica introduce un retraso de entrada significativo, por lo que generalmente se apaga cuando se usa un televisor en el modo de juego. También hay cierta disidencia del espectador sobre si la imagen ultra suave resultante es preferible; algunos lo han llamado “efecto de telenovela.”
Las preocupaciones de retención de imagen son válidas, pero exageradas
Los plasmas son, en muchos sentidos, la pantalla de juego perfecta. Tienen una gran calidad de imagen, casi sin desenfoque de movimiento y, por lo general, obtienen buenos resultados en las pruebas de retraso de entrada. Solo hay un problema; retencion de IMAGENES.
La retención de imagen es la tendencia del plasma a retener un “fantasma” de una imagen después de que el marco ha cambiado. Esto suele ocurrir cuando una imagen estática se ha mostrado de manera constante durante diez minutos o más y es más probable que ocurra con una imagen de alto contraste. Esto es una preocupación para los jugadores porque la mayoría de los juegos tienen una pantalla de visualización que permanece fija en la pantalla.
Aunque generalmente es una preocupación menor, la retención de imagen aún es notable y puede convertirse en un problema después de períodos de tiempo muy largos. Después de jugar Diablo III durante aproximadamente veinte horas en mi propio plasma, por ejemplo, noté que los íconos de estado y ataque habían dejado una ligera sombra. El efecto fue difícil de ver en cualquier cosa que no sea una pantalla en blanco puro, y desapareció mientras jugaba otros juegos, pero podría haberse convertido en un problema más grave si Diablo III hubiera seguido acaparando la mayor parte de mi tiempo.
La mayoría de los jugadores no tendrán que preocuparse y pueden descansar bien sabiendo que la retención, si aparece, desaparecerá con el tiempo. Sin embargo, los jugadores que compran un televisor solamente para los juegos, que también tienden a jugar el mismo título durante decenas o cientos de horas, deben evitar el plasma.
Importa el tamaño?
Solo hay un problema más que cubrir, y para muchos, es el más importante; tamaño.
Los televisores vienen en tamaños tan pequeños como 22 pulgadas o tan grandes como 92 pulgadas (y más grandes, contando algunos modelos de pedido especial). El tamaño promedio ha estado en una tendencia al alza ya que los HDTV han bajado de precio, y un presupuesto de $ 1,000 ahora puede comprar hasta 60 pulgadas de pantalla gloriosa.
Sin embargo, el tamaño no debe ser dictado por el deseo, sino por la distancia. Cuanto más cerca intente sentarse a una pantalla, más pequeño será desear que sea ¿Por qué? Porque sentarse más cerca hace que los píxeles sean más fáciles de identificar. Un 1080p de 50 pulgadas se ve muy bien a seis pies de distancia. Pero a un pie de distancia? No tanto!
No existe una regla estricta para determinar la distancia óptima, pero hay algunas calculadoras, como las de HDTV Test, My Home Theater y Samsung “Encuentra el HDTV perfecto” mago. También debe tener en cuenta el tamaño y el peso de montaje. Un televisor grande a menudo tiene una gran base y puede pesar entre 60 y 100 libras..
Conclusión
Entonces, para resumir; un televisor para juegos idealmente será un conjunto de 1080p sin desenfoque de movimiento notable, bajo retraso de entrada y un modo de juego que no desactiva todas las características de calidad de imagen del conjunto. Un televisor que marca todas estas casillas puede ser difícil de encontrar, pero la serie KDL de Sony es un buen lugar para comenzar, como lo son la mayoría de los Plasmas Panasonic. Las revisiones serán cruciales para tomar una decisión porque, por lo general, no es posible juzgar el retraso de entrada en la tienda.
¿Tienes algún consejo para los jugadores que necesitan un nuevo televisor? Asegúrate de dejarlos en los comentarios!
Crédito de la imagen: FlatPanelsHD, foros de Gametrailer