Assassin’s Creed Syndicate está aquí, ¿debería comprarlo?

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Assassin's Creed: sindicato es la mejor “puro” juego en la serie en años y una gran mejora con respecto al anterior - posiblemente difamado - Unidad. Sindicato funciona con lo que hizo que la serie fuera grandiosa (en lugar de agregar barcos piratas Burnt Out on Assassin's Creed? 4 Razones para regresar por Black Flag. Burnt Out on Assassin's Creed? 4 Razones para regresar por Black Flag. Assassin's Creed IV: Black Flag es decididamente diferente de sus predecesores. Si eres un fanático caído, o si nunca te has puesto la icónica capucha blanca del asesino, Black Flag vale la pena tu tiempo. Para cubrir las grietas), hace algunas mejoras muy necesarias en las áreas que los necesitaban, y elimina gran parte de la hinchazón que ha crecido desde AC III.

Una historia mucho mejor

Assassin's Creed los juegos nunca han sido conocidos por sus historias ajustadas y centradas. Sindicato Es casi una excepción. Si no está completamente al día con la historia de Assassin's Creed, aún es posible seguir.

Ambientado en Londres (ninguna de nuestras conjeturas para la ubicación 3 lugares que deberían usarse en el próximo juego de Assassin's Creed 3 lugares que deberían usarse en el próximo juego de Assassin's Creed Hay mucha historia para recorrer y examinar otras partes del mundo podría inspirar nuevas ideas. Aquí hay tres escenarios que podrían llevar a Assassin's Creed en una nueva dirección.) en medio de la Revolución Industrial, Sindicato se centra en dos gemelos, Jacob y Evie Frye. Durante siglos, los templarios, los villanos de la serie, han controlado Londres. Una Orden de Asesinos gravemente disminuida los ha dejado en gran medida. Al ir contra sus superiores, los gemelos Frye deciden hacer algo al respecto..

Lo que hace que la historia funcione es que cada gemelo tiene su propia caracterización y motivación. Evie, la más considerada de las gemelas, quiere encontrar la Sábana Santa del Edén., Sindicato McGuffin, antes de que lo hagan los Templarios, mientras Jacob quiere ir directamente al jefe de la Orden, el maravillosamente maquiavélico Crawford Starrick. Ambas líneas de trama se desarrollan lado a lado con cada gemelo obteniendo un número más o menos similar de misiones en cada secuencia. Más de una vez, la prisa de Jacob para ir tras Starrick provoca consecuencias que Evie debe solucionar en un recuerdo posterior..

Los gemelos son los personajes principales mejor desarrollados desde Ezio. Cada uno es excelente por derecho propio, con Evie ligeramente superado, pero funcionan aún mejor juntos. Actúan como personas reales, rebotando entre sí y el elenco de apoyo en algunos de los diálogos más agudos hasta ahora en un Assassin's Creed juego. Cada uno tiene su propia relación y forma de interactuar con los otros personajes; Por ejemplo, cuando hablan con Frederick Abberline, el oficial de policía de la vida real, Evie es educada y se refiere a él como el sargento Abberline en todo momento, mientras Jacob simplemente lo llama Freddy..

Starrick merece una mención especial. Uno de los problemas con la trama de Assassin's Creed juegos en el pasado han sido los objetivos relativamente sin rostro. En un juego dado, normalmente hay seis u ocho personas que deben ser asesinadas por cualquier razón que la historia proporcione antes de llegar al verdadero villano. Cada uno solo tiene algunos recuerdos para dejar una marca, y pocos lo hacen. Sindicato tiene el mismo problema, excepto que desde el principio, sabes que Starrick es el hombre que buscas. Cada vez que asesinas a un objetivo menor, el juego corta las reacciones cada vez más entretenidas de Starrick. Todos los objetivos menores ahora se sienten como un verdadero paso hacia él, en lugar de alguien a quien debes matar por motivaciones de trama increíblemente vagas. Todavía no tienen rostro, pero hay un objetivo real al final de las cosas.

El resto del elenco de apoyo son geniales. La enemistad personal de Evie con Miss Thorne proporciona una gran serie de misiones. Los cameos de Darwin y Dickens son maravillosos. La Sra. Disraeli, roba por completo el trueno de su esposo, el primer ministro Benjamin Disraeli..

Incluso la historia marco se desarrolla un poco. Aunque se desarrolla a través de escenas cortadas, la supuesta narrativa general de la serie recibe mucha más atención en Sindicato de lo que hizo en Unidad o Bandera Negra. Para los fanáticos de la trama loca de la serie, este es un cambio bienvenido.

Con todo, la trama y los personajes son más claros que nunca. Los gemelos Frye son los primeros asesinos desde Ezio que realmente pueden llevar el juego..

Algunos cambios de juego necesarios

Incluso con las mejoras de la trama, si el juego todavía se juega exactamente como los juegos anteriores de la serie, esta revisión sería mucho más negativa. Afortunadamente no lo hace. Ha habido algunos cambios en todos los ámbitos que hacen que el juego sea mucho más jugable..

Lo más obvio es el nuevo gancho de agarre que sacude por completo cómo te desplazas. En lugar de escalar meticulosamente las paredes y buscar callejones estrechos para saltar, el gancho te permite subir casi instantáneamente y cruzar calles de 40 o 50 metros de ancho en unos momentos. Este cambio hace que atravesar el Londres maravillosamente realizado sea mucho más fácil, aunque a expensas de algunos de los desafíos. En los juegos de Ezio, abrirte paso con cuidado por los edificios era parte de la diversión. Aquí, se trata de presionar un solo botón para saltar a la parte superior de la columna de Nelson.

El sigilo también se ha mejorado enormemente. Por primera vez en un Assassin's Creed juego, furtivamente es realmente posible. Mucho más del juego tiene lugar en interiores. Los asesinatos principales casi todos tienen lugar dentro de edificios emblemáticos. Incluso las misiones secundarias a menudo requerirán que subas por una ventana y pases unos pocos guardias para alcanzar un objetivo.

Para hacerlo posible, el botón de sigilo de Unidad devoluciones. Es más fácil que nunca escabullirse silenciosamente. Para sacar y distraer a los guardias, vuelve el silbido. Escóndete detrás del marco de una puerta, silba y cualquier guardia que esté cerca vendrá a echar un vistazo, ofreciéndote la oportunidad perfecta para sacarlos. Lanzar cuchillos, cuando golpeas un tiro en la cabeza, te permite matar silenciosamente a los guardias desde lejos. Con Eagle Vision, puede rastrear la ubicación de cada guardia. Incluso puede secuestrar a un guardia y obligarlo a escoltarlo de manera segura a través de áreas restringidas..

Todo se combina para hacer que el sigilo sea la forma más divertida de jugar. Cuando logras colarte y sacar al objetivo sin alertar a nadie más, tú sensación como un verdadero asesino Con el diseño inteligente de las principales misiones de asesinato, todo se siente como un rompecabezas que se puede resolver. Ir y salir corriendo nunca parece ser la solución más fácil. A veces, casi se sentía como jugar un juego cruzado de rompecabezas como Hitman Go o Tomb Raider Go ¿Vale Lara Croft GO el precio de admisión de $ 5? ¿Vale Lara Croft GO el precio de admisión de $ 5? Lara Croft es quizás el personaje femenino más famoso de los videojuegos. Y su último avatar móvil es el mejor juego que jugarás en teléfonos o tabletas este año. - los procesos mentales eran los mismos.

Si quieres pasar y hacer un lío de cosas, esa también es una opción. El combate ha sido revisado por cuarta vez en los últimos cinco juegos. Esta vez, te obliga a avanzar y atacar en lugar de sentarte y contraatacar. Funciona bien. El Londres industrial es un lugar muy diferente al Renacimiento de Italia, ya que llevar un arsenal en la espalda ya no es socialmente aceptable. Esto significa que la mayoría de las armas disponibles para los asesinos y sus enemigos deben ser ocultables: los nudillos de bronce, el kukris (una daga nepalí), las espadas de caña y las pistolas se convierten en las armas de elección..

En este contexto, la naturaleza peleadora de las peleas tiene sentido. A veces puede ser un poco complicado, pero hay una habilidad especial para unir una combinación, contrarrestar ataques, esquivar balas y, en general, hacer un lío con un grupo de guardias. A medida que mejore, podrá eliminar a un grupo de ocho o diez enemigos en un solo ataque interminable..

Mucho se ha hecho de los dos gemelos que tienen diferentes estilos de juego. Esto es cierto, hasta cierto punto. Solo Jacob tiene acceso a las habilidades y equipos de lucha más poderosos, mientras que solo Evie tiene acceso a las habilidades y equipo de sigilo más poderosos. Más adelante en el juego, el efecto es más pronunciado. Sin embargo, esto no significa que Jacob sea un elefante torpe pisoteando y mientras Evie se desmaya al ver sangre. Puedes usar cualquier gemelo para jugar como quieras. Creo que Ubisoft logró el equilibrio. Se sienten lo suficientemente diferentes sin ser tan diferentes como para limitar la forma en que juegas cuando te obligan a usar a tu gemelo menos favorito para una misión de historia.

Gran parte del resto del juego permanece sin cambios. Todavía hay eventos multitudinarios, misiones secundarias, coleccionables, un escondite para desarrollar y todo lo que esperarías de un Assassin's Creed juego. El sigilo social todavía existe, aunque rara vez se enfatiza. Al igual que antes, debes subir puntos de vista para desbloquear el mapa. Todavía Assassin's Creed - es solo una muy buena versión.

Una ciudad épica

Londres realmente cobra vida en Sindicato. Los puntos de referencia principales se recrean casi a la perfección, aunque se toma un poco de licencia dramática con el resto de la ciudad. En Unidad, Paris era hermosa pero se sentía un poco muerta. Sindicato no comete el mismo error con Londres.

A pesar de ser enorme, Londres nunca se siente vacío. Están pasando muchas cosas en cada rincón de la ciudad. Una gran parte (aunque opcional) del juego es capturar cada distrito de los Templarios. Completar misiones secundarias, que normalmente eliminan a un templario, secuestran a alguien o liberan niños trabajadores, elimina gradualmente los distritos de templarios y los reemplaza con su propia pandilla, conocida como los Rooks. Cada uno toma alrededor de nueve misiones secundarias para liberar. Mientras paseas por Londres, estas misiones están en todas partes.

Los diseñadores aislaron ciertos tipos de arquitectura a los diferentes distritos para dar a cada uno su propia sensación única. Funciona. Westminster y Whitehall son configuraciones completamente diferentes, pero aún relacionadas.

Una decisión inteligente que tomó Ubisoft es limitar cuánto usan el tamaño de la ciudad. Solo unas pocas misiones te llevan corriendo por todo el lugar entre diferentes distritos. En su mayor parte, los recuerdos están muy enfocados en una ubicación lo suficientemente pequeña. Esto reduce el tiempo de viaje y mantiene las cosas divertidas. Incluso con el aumento de velocidad que ofrece el gancho de agarre, lleva mucho tiempo cruzar Londres a pie..

Deberías jugar Assassin's Creed Syndicate?

En una palabra, si. Si alguna vez has disfrutado de un Assassin's Creed juego, probablemente te encantará Sindicato. Es más de lo mismo pero con algunas mejoras bienvenidas.

Hay una gran trama y personajes interesantes. La jugabilidad, especialmente el sigilo, se ha mejorado enormemente. El escenario es hermoso y se siente vivo. Es todo lo que podrías pedir en un Assassin's Creed juego. Y no hay nada de lo roto que vino con el lanzamiento de Unity.

Eso no quiere decir que no haya problemas. Algunas misiones pueden ser un poco tediosas. Todavía hay algunos recuerdos en los que fallas instantáneamente si te ven. Los controles tampoco son perfectos todavía; tratar de saltar a un lugar muy específico puede terminar con tu cisne asesino sumergiéndose en el río cien metros más abajo. Sin embargo, por primera vez en mucho tiempo, estos problemas realmente no le restan valor a su disfrute.. Sindicato acerta tanto que lo perdona por los pocos problemas persistentes que no corrigió. Puedo decir honestamente, estoy deseando que llegue el año que viene Assassin's Creed juego para ver si las mejoras continúan.

Si quieres el TL; DR, Syndicate vale la pena volver al Assassin's Creed universo para jugar incluso si has evitado los últimos dos o tres juegos.




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