4 cosas que realmente me molestan sobre Diablo 3 [MUO Gaming]

  • Joseph Goodman
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La semana pasada hablamos sobre Diablo 3, y algunas de las cosas increíbles que me encantan. Por qué amo Diablo 3 y no puedo dejar de jugarlo. Por qué amo Diablo 3 y no puedo dejar de jugarlo. El polvo finalmente se ha asentado en Diablo. 3. Cuando salió, las cosas estaban locas. El error 37 estaba ocurriendo por todas partes y me sentí afortunado si incluso podía entrar y jugar ... Esta semana, voy a tener que sumergir mi dedo del pie en el lado oscuro. Después de todo, por mucho que me encante el juego y continúe jugando, hay algunos problemas bastante serios que deben abordarse. Tenía la intención de escribir un artículo y llenarlo de amor y odio, pero resultó que amaba demasiado el juego. Es lo mismo para las cosas que odio.?

Blizzard emitió un parche para el juego hace poco más de una semana que solucionó algunas cosas y empeoró algunas cosas. Esperaba que después del parche pudiera cancelar por completo el “cosas que odio” artículo, y todo sería perfecto, pero lamentablemente, ese no es el caso. De hecho, el parche realmente creó una entrada completamente nueva en mi lista de odio.

Combinaciones de afluencia de mafia abrumadoras

Para aquellos que no juegan Diablo 3, los afijos son modificaciones que generarán en los enemigos más duros del juego. Les dan habilidades especiales que los hacen más difíciles. Por ejemplo, puedes encontrarte con una mafia con súbditos, morteros, escudos y algún otro accesorio rápido e invulnerable..

Blizzard ha admitido que algunos de estos son superados, y planean parcharlos, pero por ahora, pueden ser un dolor real. Por ejemplo, el blindaje ocurre con demasiada frecuencia y dura demasiado, lo que convierte a estos enemigos en un verdadero problema. Los enemigos que tienen secuaces que no puedes dañar tienen la misma salud que los enemigos con secuaces que puedes. Esto debe cambiarse porque los secuaces invulnerables absorben gran parte del daño..

Una vez que Blizzard solucione esto, tendré una cosa menos de qué quejarme, pero no hay nada peor que tener que abandonar un juego porque tuviste mala suerte y conociste a una multitud con afijos imposibles. Pierdes tus acumulaciones de Nephalem Valor cuando abandonas.

Las gotas legendarias son débiles

Digamos que nunca has jugado a Diablo, y te dije que hay elementos en el juego que son legendarios. ¿Crees que estos son los elementos épicos? ¿No asumirías que al menos sería utilizable? El hecho triste es que los artículos legendarios en Diablo 3 son generalmente basura. No solo caen increíblemente con poca frecuencia (Blizzard puede parchar la tasa de caída) sino que cuando finalmente obtienes uno, es inutilizable y apenas vale la pena venderlo..

Las gotas legendarias no están destinadas necesariamente a ser los elementos más poderosos del juego. Están destinados a mejorar la tradición y ser divertidos, pero también deberían ser utilizables, y aparte de unos pocos seleccionados, la mayoría son basura absoluta que ningún personaje de alto nivel jamás usaría.

Costos de reparación

Antes del parche, podría haber dicho que los costos de reparación son demasiado bajos. Casi no había castigo por la muerte. Volvería a aparecer hasta que su equipo se rompa y pague una suma insignificante para arreglarlo. Blizzard se dio cuenta de que esto era un problema y lo abordaron aumentando los costos diez veces. Esto es simplemente ridículo. Hay momentos en los que me reuniré con algunos de los afijos de la mafia que mencioné anteriormente y moriré un par de veces. Esa carrera perderá la mayor parte de sus ganancias debido a cuánto cuesta arreglar mi equipo..

Creo que un aumento de cuatro o cinco veces el costo anterior habría sido razonable, pero tal como está, creo que Blizzard se fue un poco por la borda, y hasta que decidan bajarlo un poco (han mencionado que es una posibilidad) esto continuará siendo una de las cosas que odio.

Juegos públicos

Un juego público es genial cuando estás poco orientado y necesitas ayuda para superar una parte en el infierno o la pesadilla, pero en el infierno (la dificultad más difícil), la mayoría de las personas que se unen a tu juego no pertenecen allí, y simplemente terminan deteniéndote . Para lo que sea, la opción de patearlos siempre no está disponible, y si ya tienes cinco acumulaciones de Valor Nephalem, estás atrapado llevando a esta persona a través del juego..

Todo lo que quiero es poder echar a alguien de la habitación que no pertenece. Si estoy trabajando en el acto 2, y una persona entra y recibe un golpe asesinado por todo lo que se mueve, eso no es divertido, y quiero poder eliminarlos de mi juego y conseguir a alguien que realmente pertenezca allí..

Conclusión

Diablo 3 es un juego fantástico, y el jugador casual puede que ni siquiera note ninguno de estos problemas. Sin embargo, a medida que progreses y finalmente alcances el nivel 60, se convertirán en un problema para ti. Ninguno de ellos es suficiente para hacerme querer dejar de jugar (tengo 150 horas de profundidad en este punto), pero vale la pena tomar nota de ellos..

Afortunadamente, es la era moderna de los videojuegos, y estos problemas pueden (y probablemente lo serán) con un parche.

Al final, entre las cosas que amo y las que odio, el amor gana. Si eres fanático de los videojuegos, al menos deberías darle una oportunidad a Diablo 3. Háganos saber lo que piensa en los comentarios a continuación.




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