Más de 10 emuladores para jugar consolas Old-School de 16 y 32 bits en tu PC (1987-1993)

  • Joseph Goodman
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Como parte de una serie sobre la emulación de las consolas clásicas de antaño, ya hemos tenido dos paradas. Las primeras consolas domésticas de los años 70 6+ Emuladores nostálgicos para entusiastas de videojuegos antiguos (1972-1980) 6+ Emuladores nostálgicos para entusiastas de videojuegos antiguos (1972-1980) resultaron ser piezas innovadoras y costosas. Los años 80 anunciaron un nuevo amanecer de los videojuegos 10 emuladores retro para jugar consolas domésticas de principios de los 80 en tu PC (1981-1986) 10 emuladores retro para jugar consolas domésticas de principios de los 80 en tu PC (1981-1986) con NES de Nintendo y el sistema maestro de Sega aflojando el control de Atari sobre la industria.

Esta semana veremos consolas de 16 bits y (algunas) de 32 bits de finales de los 80 y principios de los 90, muchas de las cuales dejaron una impresión duradera en el mundo de los videojuegos..

Como siempre, se informan emuladores de consola de videojuegos multiplataforma cuando sea posible. Ya debe saber que descargar ROM que no posee legalmente es ilegal, horror horroroso.

1987 - PC-Engine / TurboGrafx-16 [Hu-Go!] ​​[Ootake]

Una consola que nunca vio un lanzamiento PAL a gran escala pero prosperó en las regiones NTSC, el PC-Engine (como se conocía en Japón) se lanzó en 1987 con su lanzamiento norteamericano idéntico (en términos de hardware). “TurboGrafx-16 "? Llegando a finales de 1989.

Hubo 94 lanzamientos de juegos para el TurboGrafx-16 (lanzamientos de sistemas fuera de Japón) y la mayoría de ellos deberían poder jugarse en la plataforma multiplataforma Hu-Go! emulador Hay una versión para Windows, Mac y Linux. El homebrew y el foro oficial deberían ayudar si te atascas.

Los usuarios de Windows también pueden usar el emulador japonés de PC-Engine Ootake. Simplemente ignora el inglés en la página de inicio!

1988 - Sega Mega Drive / Genesis [Kega-Fusion] [Gens / GS]

Tras el éxito del sistema maestro de 8 bits, las primeras consolas domésticas de 16 bits de Sega llegaron en forma de Mega Drive (como se conocía en Europa y Asia) o Genesis (en América del Norte).

El Mega Drive era retrocompatible con el Sega Master System, una característica que seguramente ayudó a la compañía a acumular más de 40 millones de ventas de consolas. El Mega Drive nunca ha dejado de producirse en Brasil, e incluso ha habido consolas Genesis recientes con licencia oficial producidas en América del Norte..

No necesitará comprar ningún hardware Sega con el emulador Kega Fusion o Gens / GS. Ambos son multiplataforma y se ejecutan en Windows, Linux y Mac.

1990 - Neo Geo [NeoRAGEx] [GnGeo]

La compañía que nos trajo clásicos arcade como Fatal Fury, King of Fighters y Puzzle Bobble (en la foto a continuación) también entregó otro regalo muy innovador en 1990: el Neo Geo Advanced Entertainment System, fabricado por la firma japonesa SNK.

La consola era costosa y se comercializaba como una máquina de 24 bits, ya que tenía una arquitectura estándar de 16 bits con un coprocesador adicional de 8 bits. En lugar de utilizar fondos de mapa de bits en mosaico como otras consolas en ese momento, el Neo Geo renderizó sprites de 16 píxeles de ancho uno al lado del otro para formar gran parte de las imágenes en pantalla.

Qué mejor manera de recordar una de las mejores consolas y juegos de arcade de Japón que con el emulador NeoRAGEx para Windows o GnGeo para Unix (Linux, BeOS, FreeBSD). NeoRAGEx ha sido abandonado desde entonces, aunque todavía puede encontrar la última versión reflejada en el enlace de arriba.

1990 - Sistema de entretenimiento Super Nintendo [ZSNES]

Sobre la base del éxito del sistema de entretenimiento original de Nintendo (NES), la Super Nintendo vendió poco menos de 50 millones de unidades en todo el mundo. Las capacidades gráficas y de audio del SNES coincidían con otras consolas disponibles en ese momento, mientras que muchos lanzamientos de SNES tenían chips mejorados integrados en los cartuchos de juego para realmente llevar el sistema a sus límites..

Se lanzaron 784 juegos en total para SNES (incluidos los lanzamientos de EE. UU., Europa y Japón) sin incluir las muchas creaciones caseras disponibles.

Para jugar a los clásicos de SNES, pruebe ZSNES, uno de los mejores emuladores de SNES para Windows, Mac y Linux. Nunca he tenido un problema al ejecutar una única ROM bajo ZSNES, además de las opciones gráficas adicionales, control y 'guardar estado' no mejoran mucho.

1993 - 3DO Interactive Multiplayer [FreeDO]

Producto del año de la revista Time en 1994, el 3DO Interactive Multiplayer fue una consola producida originalmente por Panasonic y luego por Sanyo y Goldstar. Si bien disfrutó de una campaña de marketing de alto perfil, el vertiginoso precio inicial de $ 699.95 en el lanzamiento fue demasiado para la mayoría y Panasonic nunca disfrutó del éxito como lo hicieron Nintendo o Sega.

El único emulador que pude encontrar para el 3DO es FreeDO, que funciona en Windows, con un éxito limitado..

1993 - Atari Jaguar [Jaguar virtual]

El Atari Jaguar técnicamente no pertenece a esta lista, así que antes de que lleguen los comentarios, me disculpo. Para aquellos de ustedes sentados allí rascándose la cabeza, el Atari Jaguar era una consola de juegos de alto rendimiento que utilizaba Atari 64 bit “Jaguar”?? chip.

No hizo mucha diferencia, la recepción del Jaguar fue suficiente para alejar a Atari de las consolas domésticas. Se cree que se vendieron menos de 250,000 Jaguars en total, con una biblioteca de software deficiente y un controlador de 15 botones innecesariamente complicado que probablemente tenga la culpa.

Virtual Jaguar es un emulador que elimina por completo la necesidad de tocar un Atari Jaguar. Hay versiones de Windows, Mac, Linux y BeOS disponibles y la compatibilidad es (en general) buena.

1993 - Comodoro Amiga CD32 [Akiko] [WinUAE] [EAU]

El CD32 fue la primera consola de 32 bits del mundo que utilizó únicamente medios de CD-ROM y fue lanzado en todo el mundo en 1993 antes de ser descontinuado en 1994. El CD32 era técnicamente muy similar a la computadora doméstica Amiga 1200 de Commodore, y se vendió especialmente bien en el Reino Unido. 50% de la cuota de mercado del CD-ROM.

El CD32 solo cambió alrededor de 100,000 unidades en total antes de que los fabricantes Commodore se declararan en bancarrota en 1994, poniendo fin a una era de hardware, software y videojuegos para la marca Amiga..

Puede emular el CD32 en Windows con Akiko. Es un puerto especialmente adaptado de EAU, el emulador ubicuo de Amiga diseñado para Linux (que no es compatible con el CD32 por sí solo). Los usuarios experimentados de Amiga y Linux pueden querer echar un vistazo a los EAU de todos modos, ya que muchos de los juegos CD32 eran puertos simples de los clásicos A1200, A600 y A500.

WinUAE es otro puerto de Windows con soporte cada vez mejor para juegos Amiga CD32.

Lo que falta?

Faltan dos sistemas de esta lista, el Amiga CDTV (que fracasó - mal) y el CD-i, un sistema conocido por tener algunos de los peores títulos imaginables (a pesar de la extraña aparición del Zelda favorito de Nintendo).

La próxima vez que las cosas se pongan serias: 1995 a 2001; sistemas, emuladores y una pequeña lección de historia. Asegúrate de unirte a mí!

¿Algún emulador de consola de videojuegos favorito de esta lista? ¿Tenías un Jaguar o un CD32? Todos tenían un SNES, ¿verdad? Suena apagado en los comentarios.

Créditos de imagen: 3DO, Atari Jaguar




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