
Joseph Goodman
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¿Alguna vez se ha preguntado cómo los videojuegos llegan a tener paisajes tan impresionantes? Cree gráficos atractivos sin un fondo de diseño en Canva Cree gráficos atractivos sin un fondo de diseño en Canva, personajes realistas y configuraciones convincentes. Se necesita una aldea 4 maneras en que los jugadores pueden ayudar a la caridad 4 formas en que los jugadores pueden ayudar a la caridad ¡Hay muchas maneras en que los jugadores pueden hacer una diferencia tangible en el mundo mientras disfrutan del pasatiempo que aman! Esto es lo que necesitas saber. para hacer las obras maestras que jugamos hoy. Uno de los trabajos más importantes en el desarrollo de esas obras maestras es el artista conceptual. Los artistas conceptuales esencialmente allanan el camino para el juego que vemos hoy.
El arte conceptual detrás de un juego generalmente conduce el estilo artístico de un juego. Tales ejemplos únicos y notables como Okami y Sombra del coloso Debo su excelencia artística al trabajo cuidadoso de artistas conceptuales expertos. ¿Es necesaria la escuela de arte para una carrera en diseño gráfico? ¿Es necesaria una escuela de arte para una carrera en diseño gráfico? Si quieres seguir una carrera en artes digitales o diseño gráfico, ¿vale la pena obtener un título? ¿Puedes pasar sin uno? ¿Qué hace exactamente el título para ti, de todos modos? . Si no está familiarizado con el glorioso trabajo que es el arte conceptual, aquí hay una introducción a los diversos recursos en línea a su disposición.
¿Qué es el arte conceptual??
El arte conceptual de los videojuegos ofrece una idea de la naturaleza de la dirección artística de un videojuego. El arte conceptual es un aspecto importante, aunque infravalorado, de los juegos. El arte conceptual de paisajes y personajes de hoy se convierte en el contenido del juego del mañana. El mejor arte conceptual a menudo da como resultado los mejores y más inmersivos juegos..
Para los jugadores casuales Juegos casuales con historias sorprendentemente buenas Juegos casuales con historias sorprendentemente buenas Diga lo que quiera sobre los juegos casuales, pero sería difícil argumentar que son conocidos por su historia. , el arte conceptual de los videojuegos ofrece opciones divertidas de fondos de pantalla y una mirada interesante al estilo artístico de un juego. Para el jugador hardcore 7 Foros de Big Gaming para hablar sin parar sobre videojuegos 7 Foros de Big Gaming para hablar sin parar sobre videojuegos ¿Quieres socializar con otros jugadores en línea? Busque en una de estas comunidades de juego masivas que han existido durante años y no muestran signos de detenerse en el corto plazo. , sin embargo, el arte conceptual proporciona una visión de la escala artística y gráfica 7 Explicación de la configuración de gráficos comunes de videojuegos 7 Explicación de la configuración de gráficos comunes de videojuegos ¿No sabe de qué se tratan esas configuraciones en sus videojuegos? ¡Permítanos explicar lo que significan y cómo afectan sus juegos! de un juego También reduce los estilos de juego imaginados, la mecánica del juego y el género de un juego en un producto concebible..
Hay muchos tipos de arte conceptual, que van desde el paisaje hasta el arte de personajes. Algunos sitios web se centran en el arte de los personajes y el diseño de armas, mientras que otros se centran en el diseño interior de edificios. Los excelentes recursos que se muestran a continuación no tienen un enfoque artístico particular, pero le proporcionarán suficientes imágenes para que se quede mirando durante días.
ArtStation
ArtStation es un gran recurso para el arte conceptual de juegos, y es utilizado por algunos de los mejores artistas conceptuales del mundo. La biblioteca de selección es asombrosa y está muy orientada al juego. ArtStation se esforzó mucho en reunir las mejores obras de calidad disponibles en línea.
Artistas de renombre también usan ArtStation para mostrar varias obras oficiales. La lista es amplia e incluye a miembros como Ben Lo, artista conceptual de BioWare y uno de los artistas conceptuales líderes por el impresionante Bioshock Infinite.
John Sweeney y Eytan Zana, ambos artistas conceptuales del medio ambiente para la compañía de videojuegos Naughty Dog, también brindan un increíble arte conceptual para juegos como Inexplorado y El último de nosotros.
El uso de ArtStation no se limita a proporcionar excelentes recursos gráficos para fanáticos y artistas por igual. También proporciona una función de revistas dedicada a informar avances en arte y diseño digital. El contenido de ArtStation Magazine proporciona recursos como guías, tutoriales, perfiles de artistas y noticias..
También proporcionan oportunidades de trabajo para artistas y diseñadores gráficos, haciendo de ArtStation un recurso útil para ambos artistas. y aficionados.
Concept Art World
Concept Art World sigue la tendencia de las noticias e información de arte conceptual. Además de proporcionar capacitación e inspiración, la categoría de noticias de Concept Art World también proporciona un gran recurso para el arte conceptual en torno a juegos y películas recientes.
Estos son algunos ejemplos de lo que ofrece un recorrido rápido por Concept Art World. Aquí hay un ejemplo de Halo 5: Guardianes arte conceptual del arma por el artista Sam Brown.
Aquí hay una pieza de concepto de personaje de Assassin's Creed Syndicate: Jack el Destripador (DLC) por el artista Morgan Yon.
Concept Art World se utiliza mejor como una fuente de noticias de arte conceptual en lugar de una biblioteca accesible. Sin embargo, la calidad del trabajo oficial presente en Concept Art World es impresionante..
DeviantArt
DeviantArt es quizás la plataforma de trabajo artístico más popular, utilizada tanto por artistas principiantes como por expertos. Los artistas profesionales del concepto de juegos usan DeviantArt con frecuencia para mostrar y preservar su trabajo. Artistas como Kienan Lafferty y Alex Flores son algunos ejemplos notables. Si no está familiarizado con sus nombres, seguramente está familiarizado con su trabajo en Liga de Leyendas.
Aquí hay otra pieza sobre DeviantArt del artista de Blizzard Luke Mancini, quien ha trabajado en Barco de estrellas series así como Héroes de la Tormenta.
Creativo sin cortar
Los recursos anteriores se utilizan mejor para encontrar artistas conceptuales. Creativo sin cortar es más adecuado para encontrar arte conceptual basado en categorías de juegos. Aunque la biblioteca es algo limitada en comparación con otros sitios web, no hay duda de que son obras de alta calidad. Aquí un ejemplo de lo que puedes encontrar en Creative Uncut, del popular Metal Gear Solid V.
En un giro completo del estilo visual, aquí hay un ejemplo de la sección Creative Uncut dedicada a Overwatch.
Videojuegos Ilustraciones
Video Games Artwork ofrece justo lo que su nombre sugiere: ilustraciones de videojuegos de alta calidad. Es un recurso similar a CreativeUncut, en el que los usuarios pueden encontrar imágenes basadas en títulos de videojuegos. Una vez más, la biblioteca es limitada, pero proporcionan varias páginas de gráficos para la mayoría de los juegos compatibles..
Aquí hay un ejemplo de un retrato de personaje de su Tomb Raider (2013) categoría.
Aquí hay un boceto de armas del legendario artista conceptual de Bethesda Adam Adamowicz para el popular juego Elder Scrolls V: Skyrim, también presente en Video Game Artwork.
PlayOverwatch
PlayOverwatch.com, el sitio web oficial del popular juego Overwatch, es un brillante ejemplo de cómo los desarrolladores de juegos pueden presentar arte conceptual a los fanáticos. Por un lado, PlayOverwatch ofrece a los fanáticos varios cómics impresionantes que varían en el uso de personajes y el tema. El siguiente ejemplo proviene del cómic de McCree Tolva de tren.
Si eso no es suficiente, también proporcionan arte conceptual de alta calidad para cada personaje jugable. PlayOverwatch incluso va un paso más allá, proporcionando kits de referencia para cada personaje que detalla diseños de personajes, muestras de color, detalles de primer plano y más. A continuación se muestra una página del kit de referencia de Lucio..
Kotaku
Kotaku es mejor conocido por su contenido de juegos, pero también muestra el trabajo artístico detrás de muchos juegos populares. Su Arte fino la sección se define mejor en sus propias palabras:
Fine Art es una celebración del trabajo de los artistas de videojuegos, mostrando lo mejor de sus carteras profesionales y personales..
Si sale un nuevo juego, puedes estar seguro de que Kotaku mostrará su arte conceptual. Aquí hay un ejemplo del impresionante arte conceptual que lanzaron recientemente para Witcher 3.
El arte moderno de los juegos modernos
Los juegos no se vuelven hermosos de la noche a la mañana. Los artistas conceptuales dedican su tiempo a crear mundos de videojuegos que los jugadores disfruten antes de que el mundo se haya construido. Sus diseños son la columna vertebral de los personajes por los que nos hemos enamorado tanto hoy..
El arte conceptual no es solo una composición suelta de bocetos y piezas artísticas. Es la plantilla sobre la que se crean los mundos del juego. Incluso si nunca antes te has molestado en leer el arte conceptual de un juego, navegar por estos sitios definitivamente te dará una idea de las obras maestras detrás de tus videojuegos favoritos..
¿Eres fanático del arte conceptual de los juegos? ¿El arte conceptual de qué juego te impresiona más? Háganos saber en los comentarios a continuación!
Créditos de imagen: Victor Maury, Ben Lo, John Sweeney, Eytan Zana a través de ArtStation, Sam Brown, Morgan Yon a través de Concept Art World, Kienan Lafferty, Luke Mancini a través de DeviantArt, Metal Gear Solid V, Overwatch a través de Creative Uncut, Tomb Raider (2013) , Elder Scrolls V: Skyrim a través de las ilustraciones de los videojuegos, Train Hopper, Lucio Reference a través de PlayOverwatch, Witcher 3 a través de Kotaku