¿Dónde están todos los videojuegos con protagonistas femeninas?

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Elija cualquier juego aleatorio que presente a una mujer en la caja y es probable que sufra dos enfermedades: el síndrome de Big Boob y la deficiencia de la ropa. La industria del juego está notoriamente asociada con la misoginia. 3 Ways Game Studios aún refuerzan las imágenes negativas del cuerpo para las mujeres [Opinión] 3 Ways Game Studios aún refuerzan las imágenes negativas del cuerpo para las mujeres [Opinión] Es 2012. Han pasado cuatro décadas desde que los videojuegos comenzaron a surgir. como forma de entretenimiento para el consumo. En esas décadas, la complejidad del juego ha mejorado, se han construido mundos en línea masivos y 3D ... y, para ser sincero, puede ser difícil encontrar ejemplos de lo contrario. ¿Pero es todo pesimismo? No lo creo.

La percepción es que la mayoría de los jugadores fuera de los mercados informales son hombres, y es más fácil para los hombres identificarse con los protagonistas masculinos. Debido a esto, las protagonistas femeninas tienden a tomar el asiento de atrás. Pero eso no justifica la sobresexualización de las mujeres en los videojuegos. Es triste que los personajes femeninos fuertes sean tan raros en los juegos que sean posibles artículos como este.

¿Quieres saber dónde puedes encontrar protagonistas femeninas fuertes en los videojuegos? Comience con estos ejemplos notables.

Metroid

Lanzado por primera vez en 1986, Metroid fue un cambio de juego en muchos sentidos. Su juego fue refinado, receptivo y reproducible. Ayudó a definir todo un género de plataformas de acción basadas en la exploración y muchos juegos de hoy todavía se inspiran en Metroid. Aún más importante, Metroid puso fuertes protagonistas femeninos en el mapa.

Durante la totalidad del Metroid original, el jugador controló a un humano blindado llamado Samus Aran que muchos asumieron que era un hombre. Después de todo, los pernos de energía cargados y los cohetes orientadores generalmente están asociados con la diversión masculina, ¿verdad? Bueno, después de que el jugador venció el juego, Metroid volcó las mesas y reveló que Samus era una mujer..

Algunos podrían argumentar que la serie Metroid comenzó a sexualizar a su personaje principal con desarrollos como Zero-Suit Samus, pero ella sigue siendo esa figura fuerte que ha estado obligando a los jugadores a repensar sus suposiciones sobre las protagonistas femeninas durante las últimas décadas. Dave incluso la enumera como uno de sus tres personajes femeninos de videojuegos más rudos. un medio de entretenimiento que atiende principalmente a hombres. Como resultado, la mayoría de los personajes principales en los juegos tienden a ser hombres, y muchas mujeres son ... .

Portal

Algunos jugadores pasaron por Portal sin darse cuenta de que la protagonista era en realidad una mujer llamada Chell. Portal era principalmente un juego de rompecabezas en el que la protagonista nunca hablaba, por lo que, en última instancia, no importaba si Chell era hombre o mujer; sin embargo, el hecho de que ella estaba una mujer hizo toda la diferencia.

¿Alguna vez has estado en una convención de juegos? A las mujeres les gusta vestirse con el sencillo uniforme de Chell: camiseta blanca sin mangas, mono naranja abierto, botas que absorben los impactos y una pistola portal. ¿Pero por qué? Ella nunca habla, no tiene una personalidad visible y no es exactamente sexy. Lo que la hace tan convincente?

Chell es la contraparte femenina de Gordon Freeman de los juegos de Half-Life. Con ambos juegos, Valve nos ha mostrado dos verdades: 1) que luchar contra el conflicto es común a todos los humanos y 2) que la perseverancia y la victoria sobre el conflicto son admirables independientemente de su sexo.

Efecto masivo

Muchos jugadores recuerdan Mass Effect por su final terriblemente decepcionante 8 finales decepcionantes de videojuegos 8 finales decepcionantes de videojuegos Los videojuegos ofrecen experiencias épicas con el poder de emocionar, cautivar y entretener. Al menos lo hacen en ocasiones, cuando todos los diversos elementos necesarios para convertir un juego en una distracción levemente divertida ..., pero si lo dejamos de lado por un momento, se hace evidente que el juego tenía algunas cualidades redentoras. No solo tenía una gran historia, tenía una gran protagonista femenina.

Para aquellos que no han jugado Mass Effect, interpretas a un personaje llamado Comandante Shepard que puede ser hombre o mujer. A pesar de que se usó un Comandante Shepard masculino para la mayoría de las campañas publicitarias de Mass Effect, muchos fanáticos prefieren la versión femenina (coloquialmente conocida como FemShep).

¿Por qué? Para algunos, es la actuación de voz superior. Para otros, las historias y las elecciones de los jugadores son más interesantes a medida que avanza el juego. Sin embargo, una cosa sigue siendo cierta, y es el hecho de que FemShep es un personaje multifacético que se siente más como un ser humano real que como un desechable que existe simplemente para saciar las hormonas masculinas..

Fantasía Final

La serie de juegos de rol de Final Fantasy no es necesariamente conocida por sus personajes femeninos, pero también es una serie que no los ha sexualizado abiertamente, excepto en algunos casos escasos. Terra de Final Fantasy VI (Final Fantasy III en los Estados Unidos) es uno de los primeros personajes en mostrar el desarrollo tridimensional como persona.

Pero no fue hasta Final Fantasy XIII que la serie mostró a una mujer fuerte e independiente como su personaje principal. Lightning, como se la llama, es una ex sargento militar profundamente perturbada con un pasado turbulento que crece en el transcurso del juego..

Lo interesante es lo que el diseñador de personajes, Motomu Toriyama, dijo sobre la personalidad de Lightning:

Con Yuna de Final Fantasy X, comenzamos con la historia de fondo de un invocador que lucha contra Sin, pero para Lightning en FFXIII, nuestro concepto inicial era solo para un “mujer fuerte” - se basó en la personalidad en lugar de en la trama.

Más allá del bien y el mal

Beyond Good and Evil es un juego antiguo que fue remasterizado en 2011. Fue uno de esos lanzamientos que fue un fracaso comercial, pero aclamado por la crítica y, a pesar de su antigüedad, todavía se menciona en las conversaciones que se centran en la fuerza. protagonistas femeninas.

El protagonista es Jade, un reportero gráfico cuya misión es rescatar a los huérfanos y exponer la corrupción del gobierno. Muchos críticos han aplaudido a Jade por su fuerte personalidad y desarrollo de carácter, desde niña inocente hasta guerrera endurecida..

Se rumorea que el creador de Jade, Michel Ancel, basó el diseño del personaje en su esposa. El objetivo principal de Ancel era evitar “protagonista femenina sexy” estereotipo que impregna la cultura del juego en favor de un personaje que sea más identificable y realista. ¿Y sabes qué? Muestra.

¿Quiénes son tus protagonistas de videojuegos femeninos fuertes favoritos? Sé que no hay demasiados, pero siempre es bueno reconocerlos cuando aparecen. Con suerte, los futuros videojuegos se inclinarán aún más hacia las mujeres tridimensionales en lugar de los recortes de cartón..

Créditos de imagen: Samus Aran, Chell, FemShep, Lightning




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