¿Cuál es la diferencia entre los juegos de los Sims?

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Lanzado en 2000, Los Sims ahora es una franquicia icónica que ha superado y superado a muchos de sus pares contemporáneos. Es extraño pensar que la franquicia casi nunca despegó, ya que a los editores no les convenció si realmente sería un éxito.

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Sin embargo, casi 18 años después, la serie es una de las más reconocidas y más vendidas en la industria del juego, gracias en gran parte a características pensadas por los jugadores, como la capacidad de crear y agregar Sims 4 mods.

Pero, ¿cómo ha cambiado con el tiempo? ¿La franquicia todavía atrae la exageración y la gloria que tenía a principios de la década de 2000? Aquí ofrecemos una comparación de Sims juegos, junto con sus aspectos más destacados y puntos bajos.

Los Sims (2000)

Los Sims (TS1) fue la primera entrega de la franquicia que cambia la industria 10 Videojuegos que cambiaron el mundo 10 Videojuegos que cambiaron el mundo Estos son los juegos que cambiaron todo, que marcaron el siguiente paso en la evolución de los videojuegos, y que tenían que existir para la industria de los videojuegos tal como la conocemos hoy ... Hubo algunas dudas sobre si el concepto del diseñador de juegos Will Wright vería el éxito. Sin embargo, poco después de su lanzamiento, se convirtió en un best-seller. De hecho, el juego incluso tuvo el título de los videojuegos de PC más vendidos en la historia durante algún tiempo.

¿Cuáles fueron los aspectos principales del juego??

Mundo y barrios

En Los Sims, Las casas están ubicadas en lotes dentro de un vecindario. Estos vecindarios son relativamente simples y consisten en alrededor de 10 lotes cada uno. En el juego base, solo hay un vecindario y es exclusivamente residencial. Los lotes comunitarios para empresas aparecieron en una expansión posterior.

Cada lote actúa como su propia instancia separada: no puede moverse entre ellos sin tener que esperar una pantalla de carga. A pesar de que aparecen más vecindarios en expansiones posteriores, tus Sims no pueden viajar entre estos vecindarios.

Etapas de la vida

Los Sims vino con las tres etapas principales de la vida vistas a lo largo de la serie: bebé, niño y adulto. El juego solo solucionó la primera etapa de la vida, lo que significa que un bebé envejecería a un niño en tres días dentro del juego. Sin embargo, las otras dos etapas de la vida no envejecieron. Como resultado, sus Sims permanecen como niños o adultos indefinidamente, dependiendo de cómo los introdujo en su hogar (a través del nacimiento, la adopción, el matrimonio o Create-A-Sim).

Debido a la falta de envejecimiento, los Sims adultos solo podían morir por accidentes (o tramas de asesinato de jugadores). Mientras tanto, los niños se inspiraron en Peter Pan y permanecieron eternamente jóvenes..

Complejidad Sim

Si bien son increíblemente complejos para su tiempo, los Sims vistos en el juego original carecen de la complejidad emocional y gráfica de sus contrapartes en juegos posteriores. Según los estándares actuales, son simples y no hay mucho que ver. Aunque en ese momento, se consideraban increíbles.

La jugabilidad fue impulsada por las necesidades de un Sim, como el hambre, el entretenimiento y el sueño. No tenían deseos ni aspiraciones, lo que significaba que sus objetivos tenían más que ver con satisfacer las necesidades inmediatas que con los planes a largo plazo..

En términos de personalización y calidad gráfica, los Sims originales llegaron con la menor complejidad de la serie. Puede desplazarse entre cabezas y cuerpos básicos prediseñados, así como tres tipos de físico: flaco, en forma o gordo. Los Sims estaban pixelados, mientras que sus miembros eran relativamente rectangulares..

Expansiones

El juego Sims original tiene la menor cantidad de expansiones en la serie, así como tampoco paquetes de cosas (contenido que incluye principalmente elementos adicionales, en lugar de nuevas mecánicas de juego). A pesar de esto, estas siete expansiones sentaron gran parte del plan para futuros temas de expansión.

Cada expansión expandió significativamente el juego, agregando nuevas regiones, mecánicas de juego e interacciones. Las siete expansiones para Los Sims fueron: Livin 'Large, Fiesta en la casa, Fecha caliente, Vacaciones, Desatado, Superestrella, y Makin 'Magic.

Aspectos positivos

En el momento de su lanzamiento., Los Sims era diferente a cualquier otra cosa en el mercado. Tomó la fanfarria de otros juegos de simulación y les dio a los usuarios un nivel de control sin precedentes y extremadamente personal que no se ve en los demás.. Los Sims se convirtió en el primer juego de simulador de vida real.

A pesar de las dudas iniciales, se convirtió en un juego que cambió la industria. Su inclusión de las relaciones entre personas del mismo sexo también fue revolucionaria en ese momento, ya que fue mucho antes de que la diversidad y la representación se convirtieran en el centro de atención de la industria del juego..

Criticas

La mayoría de las críticas que podrías lanzar a Los Sims tiene más que ver con la retrospectiva, en lugar del producto en el momento de su lanzamiento. Los gráficos no han envejecido bien cuando los comparas con los juegos modernos, pero en ese momento se consideraban bastante impresionantes..

La principal crítica que enfrenta el juego cuando se considera su período de tiempo es la búsqueda de personajes. Los personajes a veces se quedaban atrapados detrás de los objetos, lo que significaba que los jugadores tenían que moverlos. A veces, tendrías que usar códigos de trucos para mover el Sim en sí, ya que no podrías interactuar con los objetos en uso.

También tuvo el gran problema que sufren casi todos los juegos de Sims: mayores tiempos de carga a medida que llega más contenido para el juego. Cuantas más expansiones hayas instalado, más tiempo tendrás que esperar a que se cargue el juego. Este problema continúa durante toda la franquicia..

Aparte de estos dos problemas, TS1 fue excelente para su tiempo.

Los Sims 2 (2004)

La segunda entrega de la franquicia de Sims, Los Sims 2 (TS2), fue recibido positivamente por la mayoría de los fanáticos. El juego base era significativamente más avanzado que su predecesor..

TS2 continuó la aventura del desarrollador en ideas más originales. Una de las principales características notables de Los Sims 2 fue la introducción de extraterrestres como un tipo Sim jugable. Si bien se considera un simulador de vida, estas extravagantes inclusiones se convirtieron en parte de la identidad central de la franquicia con el tiempo. Los jugadores no solo pueden simular una vida, sino que ahora pueden simular una vida soñadora imaginativa no limitada por lo que es realista.

Mundo y barrios

Los barrios de TS2 expandido ligeramente en la base establecida por el juego original. Sin embargo, una diferencia importante es que TS2 viene con múltiples vecindarios y hay una mezcla de lotes comunitarios y residenciales.

Se introdujeron más lotes en las expansiones, pero tienden a caer dentro de las categorías generales de comunidad frente a propiedades residenciales. También tienes la opción de crear barrios completamente nuevos desde cero.

El concepto de “sub-barrios” también se introdujo en expansiones, que sentaron las bases para el concepto de mundo abierto introducido en Los Sims 3.

Etapas de la vida

Los Sims 2 desarrolló significativamente las etapas de la vida vistas en el juego original. También introdujo la mecánica de envejecimiento en la serie. Esto resultó en un total de seis etapas de la vida en el juego base, mientras que el Vida universitaria expansión introdujo un séptimo.

Los Sims pasarían por las etapas de bebé, niño pequeño, niño, adolescente, adulto y finalmente anciano. Si tuviera la expansión universitaria, también podría experimentar la etapa de jóvenes adultos.

Tus Sims también morirían de vejez, con un límite en la duración de cada etapa de la vida..

Complejidad Sim

TS2 Vimos un avance significativo en términos de complejidad de Sim, gracias a la introducción de aspiraciones, deseos y temores. Las aspiraciones son “cuadro grande” objetivos: lo que tu Sim quiere lograr en esa etapa específica de la vida. Mientras tanto, los deseos y los miedos son objetivos diarios y aversiones que experimentan tus Sims.

Los deseos y los miedos están determinados por la aspiración del Sim o por eventos específicos (como las fechas). Por ejemplo, un Sim con la aspiración de conocimiento querrá desarrollar ciertas habilidades y temer ser expulsado de la universidad. Cumplir objetivos otorga puntos de aspiración, mientras que los miedos reducirán estos puntos.

Ganas recompensas a medida que alcanzas niveles de aspiración más altos y una barra de aspiración completa pone a tu Sim de buen humor. En términos de calidad gráfica, los Sims en TS2 se actualizan significativamente de TS1. Están menos pixelados, tienen características de aspecto más natural y sus caras muestran significativamente más expresiones.

Junto con esto, hay un aumento en la calidad de las animaciones para diferentes interacciones entre Sims.

El alcance de la complejidad gráfica mejorada de sus personajes se puede ver especialmente en Create-A-Sim. En lugar de desplazarse por un número limitado de tipos de cabeza y cuerpo, tiene un nivel mucho mayor de control sobre la apariencia de su Sim. Hay muchos más peinados, controles para ajustar las características faciales y configuraciones de maquillaje específicas. Incluso puede generar la apariencia de un Sim infantil basado en el “genética” de sus padres.

Expansiones

TS2 tuvo un total de ocho expansiones, con temas similares a las expansiones del juego anterior. Las expansiones incluyen: Universidad, Vida nocturna, Abierto para negocios, Mascotas, Estaciones, Bon Voyage, FreeTime, y Vida de apartamento.

TS2 También marcó la introducción de “Paquetes de cosas,” contenido en el juego, como elementos de decoración y estilos creados en torno a un tema específico. Los 10 paquetes de cosas para Los Sims 2 incluir: Paquete de fiesta navideña, Diversión familiar, Glamour Life Stuff, Celebration Stuff, Happy Holiday Stuff, H&M Fashion Stuff, Teen Style Stuff, Kitchen & Bath Interior Design Stuff, IKEA Home Stuff, y Mansión y cosas de jardín.

Aspectos positivos

La mayor parte de TS2 es la gran medida en que se basó en las bases establecidas por el juego original. Es un símbolo de una época en la que las secuelas de los juegos generalmente eran mucho mejores que sus predecesoras, a diferencia de los reinicios fallidos y las secuelas decepcionantes que son parte de las tendencias que arruinan los juegos modernos 6 formas en que los juegos modernos han arruinado la diversión Formas en que los juegos modernos han arruinado la diversión (y cómo solucionarlos) Los juegos modernos tienen muchas ventajas, pero algunas de las tendencias actuales nos preocupan. Aquí hay seis maneras en que los juegos de hoy han perdido la magia de antaño, y cómo lidiar con ellos.. .

La introducción del envejecimiento y las aspiraciones de por vida también aumentaron las apuestas en el juego, dando más urgencia a los logros. Administrar la vida de tu Sim ya no se trata solo de asegurarte de que no mueran de hambre, se mojen o mueran en un incendio (aunque todavía son importantes).

Criticas

En el apogeo de la popularidad del juego, no hubo muchas críticas con respecto a TS2 o sus expansiones. Sin embargo, los largos tiempos de carga se convirtieron en un problema a medida que se lanzaron más expansiones. Incluso en una PC moderna Cómo comprar una PC para juegos barata con una tarjeta gráfica Nvidia Cómo comprar una PC para juegos barata con una tarjeta gráfica Nvidia ¿Busca construir una PC para juegos barata? Dann Albright construyó una máquina de juegos basada en Nvidia a bajo precio. Y él le mostrará cómo se hace por menos de $ 600. , cargando Los Sims 2 Ultimate Collection (que incluye el juego base y todas sus expansiones) puede llevar algo de tiempo, especialmente cuando se inicia un vecindario por primera vez.

Sims Todos los fanáticos están familiarizados con la experiencia compartida de iniciar el juego y luego dejarlo cargar mientras se sirve un refrigerio o se pasa el tiempo con otra tarea. Esto no fue diferente para TS2.

Los Sims 3 (2009)

Los Sims 3 vio un aumento continuo en la calidad de la franquicia y aún demuestra ser un juego favorito de los fanáticos de la serie. También fue una de las entregas más ambiciosas, con un juego básico carnoso y muchas expansiones integrales..

Mundo y barrios

TS3 es el primero y único Sims juego para presentar un mundo abierto. El mundo no es ilimitado, pero existen diferentes lotes residenciales y comunitarios dentro de la misma instancia. Esta es una desviación significativa de las instancias separadas anteriores para lotes.

Estos mundos reemplazaron por completo el formato del vecindario. Los Sims pueden viajar entre lotes con un simple “Ven aquí” mando. En lugar de simplemente desaparecer de su lote cuando se fueron a trabajar, podría ubicarlos en algún lugar del mundo. Incluso puedes verlos viajar allí: a pie, en coche o incluso a caballo..

Otros Sims en el mundo también están más sincronizados con su hogar, ya que envejecen al mismo ritmo. Sin embargo, el juego se centra en un tema específico “hogar activo.” Esto significa que si creó varios hogares pero continuó jugando el mismo hogar activo, las otras familias que creó continuarían envejeciendo y eventualmente morirían..

Etapas de la vida

TS3 tiene un total de siete etapas de la vida: bebé, niño pequeño, niño, adolescente, adulto joven, adulto y anciano. Es el único Sims juego para tener todas estas etapas de la vida disponibles en el momento del lanzamiento del juego base.

Los juegos anteriores requerían expansiones para ciertas etapas de la vida, mientras que Los sims 4 solo introdujo ciertas etapas de la vida meses después del lanzamiento.

Complejidad Sim

Con la introducción de TS3 llegó una mayor evolución de la Sims fórmula. Esto incluyó un salto significativo en la calidad gráfica, pero también Sims más complejos emocionalmente.

Create-A-Sim introdujo más opciones de personalización para su personaje, una edición de características más afinada (como el ancho de la mandíbula, la longitud de la nariz, etc.) y un mejor sistema para la personalidad y las aspiraciones. Incluso puedes ajustar el tono muscular y la grasa corporal para tu personaje, en lugar de simplemente elegir entre “Delgado” y “grasa” preajustes.

El juego también se alejó del preajuste del horóscopo y del sistema de puntos para los rasgos de personalidad. Ahora podría crear perfiles de personajes Sim más matizados. Anteriormente, los puntos de personalidad se asignaban a lo largo de un espectro simple de rasgos polares, que incluía descuidado / aseado, tímido / saliente, perezoso / activo, malo / agradable y serio / juguetón.

Pero en TS3, Hay un total de 63 rasgos en el juego base. Estos incluyen rasgos como coqueto, codicioso, malvado, infantil e incluso vegetariano. Los Sims infantiles obtienen más rasgos a medida que crecen y estos rasgos a menudo se basan en su educación y genética..

El sistema de aspiraciones, deseos y miedos de TS2 desarrollado en un sistema Wishes y Lifetime Rewards más avanzado en TS3. Si bien aún existen temores, ahora tienen una importancia muy reducida.

Los Sims continúan teniendo deseos a corto plazo (similares a los deseos) y deseos de por vida (aspiraciones a largo plazo). Lograr esto te da puntos de recompensa que puedes gastar en objetos únicos y raros y nuevos rasgos permanentes para tu Sim.

Expansiones

TS3 vio al desarrollador Maxis bombear la mayor cantidad de expansiones para cualquier Sims entrega, al tiempo que reduce el número de paquetes de cosas. El tercero Sims juego vio el lanzamiento de 11 expansiones: World Adventures, Ambitions, Late Night, Generations, Pets, Showtime, Supernatural, Seasons, University Life, Island Paradise, y En el futuro.

Solo se lanzaron nueve paquetes de cosas para TS3. Éstas eran High-End Loft Stuff, Fast Lane Stuff, Outdoor Living Stuff, Town Life Stuff, Master Suite Stuff, Katy Perry's Sweet Treats, Diesel Stuff, 70s, 80s, and 90s Stuff, y Cosas de la película.

Aspectos positivos

TS3 fue un punto alto para Los Sims franquicia. Tiene algunas de las expansiones más completas, más control para los jugadores y Sims más complejos. El juego funciona bien tanto en calidad gráfica como de juego teniendo en cuenta el año de su lanzamiento. Si bien su apariencia ha envejecido un poco, todavía le queda algo de longevidad. De hecho, algunos fanáticos aún pasan tiempo en Sims 3 terminado Sims 4 debido a su menor costo y mayor cantidad de contenido.

Un punto destacado notable del juego es también la función Create-A-Style, que brinda a los usuarios un nivel profundo de control sobre el diseño y la coloración de objetos específicos. También le permite ajustar la creación de los colores de cabello de Sims.

los TS3 La integración del lanzador con la comunidad en línea también significa que la instalación de contenido personalizado para su Sims los juegos se convirtieron en una actividad popular para los fanáticos.

Además, el mundo abierto aumenta significativamente la inmersión. Las transiciones entre edificios se sienten naturales, el tiempo se siente menos desarticulado cuando tu Sim se va a eventos específicos, y ver a otros Sims deambulando le da a los vecindarios una sensación más viva.

En el momento de su lanzamiento, se convirtió en el juego más vendido de EA, lo cual es impresionante teniendo en cuenta que EA tenía otras franquicias populares y establecidas como Campo de batalla y FIFA.

Criticas

Las críticas de Los Sims 3 en su mayoría incluyen errores y problemas de rendimiento. A los jugadores también les disgustaba el aumento del tiempo de carga del juego a medida que salían más expansiones.

Porque TS3 tiene un mundo abierto, la mayor parte del tiempo dedicado a esperar pantallas de carga es cuando los jugadores inician el juego. También hubo problemas con la optimización, lo que significa que algunos jugadores con PC de bajo rendimiento simplemente no podían obtener el nivel de rendimiento que necesitaban para disfrutar realmente del juego..

Estos problemas de tiempo de carga y rendimiento Cómo arreglar el FPS de juego bajo en Windows Cómo arreglar el FPS de juego bajo en Windows Los cuadros por segundo (FPS) son para los juegos lo que la potencia es para las carreras. Te mostramos ajustes que te salvarán del juego FPS bajo. ¡Libera el verdadero poder de tu plataforma y mira cómo se dispara el FPS! fueron citados como una de las razones por las que TS4 desechado el sistema de mundo abierto.

Los Sims 4 (2014)

Los sims 4 (TS4) es la última entrega pero más controvertida de la franquicia. El juego vio una revisión seria de las características de TS3. EA eliminó ciertas características populares, lo que provocó la ira de los fanáticos.

Sin embargo, también introdujo un sistema de creación de Sim súper complejo y un estilo gráfico diferente pero atractivo..

Mundo y barrios

El cambio más obvio en el mundo de TS4 es la eliminación de un sistema de mundo abierto en favor de instancias separadas para diferentes lotes. Confusamente, el nuevo sistema se refiere a grupos de lotes como “mundos,” pero no están abiertos como en TS3.

los “mundo” en TS4 se refiere a un área del vecindario, compuesta por alrededor de 16 lotes. Sin embargo, este mundo está segmentado en piezas o distritos más pequeños, simplemente conocidos como “barrios” en TS4. Cada uno de estos vecindarios, que generalmente solo tienen cuatro o cinco lotes, es una instancia separada. Los Sims pueden caminar por esta pequeña área, pero viajar a cualquier otro distrito o lote muestra una pantalla de carga.

Además, incluso visitar lotes dentro de su propio distrito muestra una pantalla de carga. Esto significa que si desea ir a visitar a la familia de al lado, debe esperar a que se cargue su casa. Cuando regrese a casa, nuevamente tendrá que sentarse a través de una pantalla de carga.

Etapas de la vida

TS4 técnicamente tiene siete etapas de la vida: bebé, niño pequeño, niño, adolescente, adulto joven, adulto y anciano. Sin embargo, en el momento de su lanzamiento en 2014, los niños pequeños no estaban disponibles. Esta etapa de la vida solo se introdujo en un parche a principios de 2017.

Los bebés técnicamente cuentan como una etapa de la vida, pero no funcionan como uno. En realidad, son solo objetos interactivos en una cuna, el mismo formato que TS1.

Complejidad Sim

Dos de los mayores puntos de marketing para Los sims 4 son su nuevo sistema de creación de Sim y el nuevo sistema Emotion. EA incluso usa el lema “Sims inteligentes Historias más raras.”

El juego adoptó un estilo de arte diferente de las entradas anteriores, uno que es más caricaturesco que realista. Si bien podría considerarlo una simplificación de las apariencias de los Sims, en realidad les ayuda a parecer menos fuera de lugar. Este abandono del intento de realismo en realidad hace que los Sims se vean mejor.

Gran parte de la publicidad previa al lanzamiento del juego surgió del nuevo modo Create-A-Sim. Los jugadores tienen un nivel mucho más alto de control sobre la creación de sus Sim.

Cuando se trata de la personalidad de tu Sim, el sistema de rasgos aún existe en TS4. Sin embargo, el sistema Emotion es uno de los más influyentes en lo que respecta a las acciones diarias y el estado de ánimo de tu Sim..

Las emociones afectan las interacciones de tus Sims con objetos y otros personajes. Toman la forma de un beneficio que afecta el estado de ánimo de tu Sim, al igual que los moodlets en TS3. Las emociones también tienen tres niveles de intensidad: una etapa inicial (por ejemplo, enojada), una etapa más intensa (por ejemplo, muy enojada) y una etapa extrema que puede provocar la muerte por esa emoción. La tercera etapa solo se aplica a ciertas emociones..

Las emociones también desbloquean nuevas interacciones con objetos y Sims. Algunas de estas interacciones intensifican la emoción (por ejemplo, las interacciones románticas aumentan el coqueteo), mientras que otras las alivian (por ejemplo, confesar vergüenza a otro Sim puede ayudar a aliviar la emoción avergonzada).

Las interacciones de los Sims entre sí también son un poco más complejas, pero más fáciles de rastrear. En TS3, a veces mirarías hacia otro lado solo para volver y encontrar a tus Sims discutiendo y enojados entre sí. Si no conocías la causa, era difícil determinar cómo hacer que tus Sims interactuaran de manera neutral nuevamente.

Sin embargo, en TS4, puedes ver el tono de una conversación y si va bien. Si uno de tus Sims hace un paso en falso, verás la conversación clasificada como “Interacción incómoda.” Al igual que un estado emocional, el estado de una conversación puede intensificarse. Esto agrega un nivel adicional de complejidad a las interacciones sociales de Sim al tiempo que le brinda una imagen más clara de la situación.

Expansiones

TS4 tiene la menor cantidad de paquetes de expansión de Los Sims juegos, a pesar de estar a solo unos meses de su cuarto aniversario. Actualmente hay cuatro expansiones: Ir a trabajar, reunirse, vivir en la ciudad, y Gatos y perros.

Los sims 4 también introducido “Paquetes de juegos”, que son esencialmente mini expansiones. Estos paquetes tienen considerablemente menos contenido que una expansión, pero incluyen más elementos de juego que Stuff Packs. Actualmente hay cinco paquetes de juegos disponibles para TS4: Retiro al aire libre, día de spa, cenar fuera, vampiros y paternidad.

Sin embargo, cuando se trata de paquetes de cosas, los desarrolladores de TS4 han sido especialmente prolíficos. EA ya lanzó 12 Stuff Packs, y al menos uno más está en camino. Esto significa que TS4 tendrá la mayoría de los paquetes de cosas de cualquier Sims juego.

Aspectos positivos

Los sims 4 definitivamente tiene el modo de construcción más avanzado de todos los juegos, lo que brinda a los usuarios una cantidad de control sin precedentes sobre el diseño de las casas de sus Sims. Si bien Create-A-Style ya no existe, el nivel de matiz del nuevo sistema de construcción es obvio. También puede ajustar las alturas de las paredes, las alturas de las puertas, las ubicaciones de las ventanas y la forma de las estructuras..

Teniendo en cuenta que la franquicia nació de los juegos de construcción de ciudades 10 Indie City y Base Builders para probar ahora mismo. ¡10 constructores de Indie City y Base para probar ahora mismo! Hay una serie de desarrolladores independientes que trabajan en una gran cantidad de increíbles juegos de estilo de ciudad y de construcción de bases. Echemos un vistazo a algunos de los mejores constructores de bases y ciudades independientes que puedes jugar ... y compartimos gran parte de su base de fans con Ciudad sim Para los amantes, la construcción es una parte integral del juego para muchos jugadores. Es genial ver que el sistema de construcción se vuelve más preciso e intrincado.

El sistema Create-A-Sim también es el mejor de la franquicia, con un control impresionantemente preciso. La funcionalidad de hacer clic y arrastrar para alterar las características hace que crear una apariencia de Sim sea una experiencia más intuitiva. El único inconveniente es que parece que hay menos variedad en los peinados. Traté de crear un Sim con cabello rizado medio o largo y no pude hacerlo a pesar de poder hacerlo en entregas anteriores.

TS4 es también uno de los juegos de Sims más alegres. Su tono es similar al de algunos juegos de simulación modernos y tontos 8 de los juegos de simulación más extraños que puedes jugar ahora 8 de los juegos de simulación más extraños que puedes jugar ahora Las personas son raras; como muy, muy raro. Algunos de esos bichos raros continúan siendo desarrolladores de juegos, y ese hermoso matrimonio de locura y potencial digital crea los juegos de simulación más aleatorios que jamás encontrarás ... Puede ver esto con mayor frecuencia en acciones relacionadas con las emociones, como tomar un “caca enojada.”

A pesar del humor incrustado en el juego 10 Más de los videojuegos más divertidos jamás creados 10 Más de los videojuegos más divertidos jamás creados ¿Quieres reír cuando juegas videojuegos? Hemos reunido diez títulos más divertidos que te mantendrán riendo por todas partes. ¡Hay algo para cada sentido del humor aquí! , también es sorprendentemente socialmente consciente. Los parches a lo largo del tiempo han dado a los jugadores más control que nunca sobre la creación e identidad de sus Sim. El juego ha tenido una visión mucho menos restrictiva del género y permite a los jugadores seleccionar cualquier tipo de vestimenta y peinado independientemente del género. También puede especificar si su Sim es capaz de quedar embarazada o impregnar a otras personas y si se paran o se sientan cuando van al baño..

Esto coincide con la historia de la franquicia de tratar de incluir a todos los miembros de su base de jugadores, incluso si estos movimientos a veces se consideran controvertidos. Independientemente de su opinión sobre el debate moral en torno a esto, no se puede negar que los desarrolladores de juegos han dado a los jugadores las herramientas para simular realmente la vida de sus sueños..

A pesar de que la eliminación del sistema de mundo abierto es un gran inconveniente para muchos fanáticos, TS4 en realidad tiene tiempos de carga mejorados. No ejecutarás el juego en una unidad USB 7+ Grandes juegos que puedes ejecutar desde una memoria USB 7+ Grandes juegos que puedes ejecutar desde una memoria USB En cuestión de minutos, puedes cargar una unidad flash con muchos juegos geniales para guardar en tu bolsillo. Y puedes jugarlos en cualquier PC, en cualquier momento, así es como. pronto, pero es un poco más rápido que sus predecesores. Sin embargo, esto también podría deberse a la falta de contenido, menos expansiones y un motor de juego diferente. Algunos pueden ver que el tiempo ahorrado no es suficiente para justificar la pérdida de movilidad en el vecindario.

Criticas

Las críticas de Los sims 4 eran suficientes incluso antes del lanzamiento del juego. Pero años después de su fecha de lanzamiento y parches posteriores, aún persisten muchas críticas al juego..

TS4 es un juego que encarna la relación cada vez más amarga entre EA y su base de jugadores. A lo largo de los años, los jugadores han acusado al editor de recortar contenido para que pueda vender más DLC DLC: La historia de las tres cartas más caras del juego DLC: La historia de las tres cartas más caras El contenido descargable (DLC) es una parte central de Videojuegos modernos. Pero, ¿de dónde vino y cómo ha afectado a la industria de los videojuegos? Vamos a averiguar. . Los sims 4 es uno de los mayores ejemplos de esto. En el lanzamiento, muchos jugadores notaron TS4falta de contenido.

Además, el juego retrocedió unos pasos del progreso realizado con Los Sims 3. Desecharon el mundo abierto y redujeron a los bebés a objetos interactivos. Además, la etapa de vida del niño estaba ausente e incluso las piscinas no se incluyeron en el lanzamiento.

Los desarrolladores parchearon algunos de estos problemas. Las piscinas reaparecieron poco después del lanzamiento, mientras que los niños pequeños regresaron con DLC gratis en 2017. Sin embargo, todavía hay menos contenido del que desean los fanáticos y los lanzamientos de expansión poco frecuentes no están ayudando a la situación. Los paquetes de expansión son pocos y distantes entre sí, y carecen de la profundidad del contenido de sus TS3 contrapartes.

TS3 vimos 11 expansiones lanzadas en los cuatro años entre 2009 y 2013. Sin embargo, desde su lanzamiento en 2014, TS4 solo ha tenido cuatro paquetes de expansión. Estas expansiones tampoco están llenas de contenido, como el reciente lanzamiento de Los Sims 4: gatos y perros prueba El correspondiente TS3 expansión Mascotas incluía animales como caballos, criaturas como ciervos, así como mascotas más pequeñas como tortugas y serpientes. sin embargo, TS4: Gatos y Perros solo tiene dos tipos de mascotas, las mencionadas en el título. Técnicamente, puede crear un mapache o un zorro, pero estos se clasifican como razas específicas de perros y gatos. Tampoco puedes controlar a estas mascotas directamente, como los jugadores pueden hacerlo en TS3.

Mientras tanto, el juego ha visto una gran cantidad de paquetes de juegos. Esto fomenta la sensación de contenido limitado a precios altos. Por ejemplo, en lugar de un Sobrenatural paquete de expansión, EA lanzó un Vampiros paquete de juego Esto esencialmente les da a los jugadores una cuarta parte del contenido de un paquete de expansión, pero a la mitad del precio de una expansión. Las expansiones, cuando no están a la venta, son iguales o superiores al precio del juego base a pesar de su contenido limitado.

Si compras todas las expansiones y paquetes de juegos, tendrás mucho más contenido para disfrutar. Pero el precio de estos títulos es un factor disuasivo serio cuando se considera su alcance limitado. Por lo tanto, muchos jugadores han recurrido a modificaciones para diversión adicional.

Lazy Game Reviews resumió estas críticas en un monólogo de 2016 sobre Los sims 4. El YouTuber es un ávido fanático de la franquicia y un prolífico crítico de los diversos paquetes de juegos y expansiones, pero ha criticado con frecuencia la última entrega por lo decepcionante que ha sido. Puedes ver su crítica en el siguiente video:

Los sims 4 es un juego divertido, pero desperdicia mucho de su potencial. La franquicia retrocedió múltiples pasos con esta entrada. Todavía pasarás muchas horas en el juego, pero no tantas como en TS2 o TS3.

¿Alguna vez veremos otro juego de Sims??

La falta de amor por TS4 en comparación con las entradas anteriores ha puesto en duda el futuro de la franquicia. Muchos jugadores desean más Sims acción, pero permanece desilusionado.

Rumores sobre Los sims 5 surgió el año pasado, pero EA no ha confirmado nada de esto. También se basan principalmente en el cronograma de desarrollo de entradas anteriores en la franquicia. Pero la cultura actual centrada en las ganancias consagrada por TS4Los problemas de contenido podrían ser la sentencia de muerte para la serie, especialmente a la luz de la controversia en torno a las malas prácticas de EA.

Al mismo tiempo, a pesar de la continua popularidad del simulador de Dios y los juegos de administración., Los Sims La serie aún no ha encontrado un competidor de alcance y calidad similares. Esto podría significar que a la franquicia le queda algo de esperanza.

¿Crees que el Sims franquicia todavía le queda algo de potencial? Cual fue tu favorito Sims ¿juego? Háganos saber en los comentarios a continuación!




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