¿Qué es la frecuencia de actualización?

  • Harry James
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El termino “frecuencia de actualización” no es nada nuevo, pero en los últimos años se ha convertido en una especificación destacada de televisores y monitores. Cada fabricante quiere ofrecer una frecuencia de actualización más alta porque es otro gran número que pueden poner en la caja.

Pero, ¿cómo impacta realmente esta especificación en su experiencia??

¿Qué significa la frecuencia de actualización??

Comencemos por el principio, porque no podrá comprender el resto de este artículo si no sabe qué significa la frecuencia de actualización. Afortunadamente, el término no es particularmente complejo. La frecuencia de actualización es simplemente la cantidad de veces que una pantalla actualiza la imagen que muestra por segundo.

Una manera fácil de entender esto es comparándolo con la velocidad de fotogramas en películas o juegos. Si se dice que una película se filmó a veinticuatro fotogramas por segundo, comprendería que el contenido de origen muestra veinticuatro imágenes diferentes cada segundo. Del mismo modo, una pantalla con frecuencia de actualización de 60 Hz muestra sesenta “marcos” por segundo. “Marcos” sin embargo, está entre comillas, porque en realidad no es un marco. La pantalla se actualizará sesenta veces por segundo, incluso si no cambia un solo píxel, y la pantalla solo muestra la fuente alimentada. Aún así, la analogía es una manera fácil de entender el concepto central.

Por lo tanto, una frecuencia de actualización más alta se traduce en la capacidad de manejar una frecuencia de cuadros más alta. Sin embargo, recuerde que una pantalla muestra lo que se le da. Como tal, una actualización más alta no siempre mejora su experiencia si su frecuencia de actualización ya es mucho más alta que la frecuencia de fotogramas de su fuente.

Juegos y frecuencia de actualización

Todos los videojuegos, sin importar su plataforma o gráficos, están representados por hardware informático. En la mayoría de los casos (particularmente en la plataforma de PC), los marcos se escupen tan rápido como se pueden generar. Esto se debe a que las velocidades de cuadro más altas generalmente se traducen en menos retraso entre cada cuadro individual. Eso a su vez significa un juego más realista y menos retraso de entrada.

Sin embargo, se produce un problema cuando los cuadros de velocidad que se distribuyen no se sincronizan bien con la velocidad a la que se actualiza la pantalla. Digamos, por ejemplo, que tiene una pantalla de 60 Hz que se utiliza para reproducir un juego a 75 cuadros por segundo. En esta situación, es muy probable que la pantalla, que acepta datos de la GPU a intervalos regulares sin comunicarse con ella, atrape el hardware entre fotogramas. El resultado es un desgarro de la pantalla y un movimiento desigual y desigual. La mayoría de los juegos te permiten limitar artificialmente la velocidad de fotogramas para evitar este problema, pero eso significa que no puedes disfrutar del potencial de tu PC.

La solución es una frecuencia de actualización más alta. Hoy, esto generalmente significa comprar un monitor de 120 Hz. Tal pantalla puede gestionar hasta 120 cuadros por segundo. También maneja muy bien los límites inferiores de V-Sync como 30 y 60 FPS, ya que son incluso múltiplos de la frecuencia de actualización de 120 Hz. Actualizar de 60 Hz a 120 Hz es una diferencia muy notable, pero también es algo que has visto por ti mismo. No puede ver la ventaja de una pantalla de 120 Hz al ver un video en una pantalla de 60 Hz.

Una nueva tecnología de actualización de vanguardia importante para los jugadores es la frecuencia de actualización adaptativa. NVIDIA llama a esta función G-Sync, mientras que AMD la llama FreeSync. En cualquier caso, la idea es la misma; A diferencia de un monitor convencional, una pantalla con una frecuencia de actualización adaptativa pregunta a la tarjeta de video qué tan rápido está entregando cuadros, luego ajusta su frecuencia de actualización para que coincida. Esto elimina el desgarro de la pantalla a cualquier velocidad de fotogramas hasta la frecuencia de actualización máxima del monitor.

Viendo un video

Ver un video es muy diferente a jugar un juego. Un juego se representa en tiempo real; un video se reproduce desde una fuente. Si bien la película generalmente se graba a 24 fotogramas por segundo, a menudo se convierte a 30 o 60 fotogramas por segundo repitiendo ciertos fotogramas. Solo ciertos archivos de origen, reproducidos en cierto hardware (generalmente, un disco Blu-ray en un reproductor de Blu-ray compatible) tienen la capacidad de generar 24 FPS. Sin embargo, incluso en esos casos, el 24 FPS original no se reproduce exactamente, sino que se reproduce una velocidad de fotogramas más alta en una cadencia que replica el movimiento original de 24 FPS.

La conversión de la velocidad de fotogramas se introduce a propósito para que coincida mejor con las pantallas de inicio modernas, que generalmente operan a 60 Hz o algún múltiplo superior. También reduce el parpadeo, lo que es evidente si el contenido se ve en su forma de 24 FPS. Otras fuentes de video, como YouTube, generalmente operan a 30 cuadros por segundo (aunque YouTube anunció recientemente soporte para video de 60 FPS).

Quizás se pregunte, entonces, por qué necesitaría una pantalla de 120 Hz, 240 Hz o 480 Hz para video. La respuesta cínica es “tu no.” Si la pantalla en cuestión es un monitor, generalmente no hay beneficio derivado de la frecuencia de actualización mejorada. Si la pantalla es un televisor Cómo comprar HDTV máximo con efectivo mínimo Cómo comprar HDTV máximo con efectivo mínimo, es probable que “mejorar” el contenido original mediante el uso de un algoritmo para generar marcos completamente nuevos entre aquellos alimentados por el contenido fuente original. Esta técnica, conocida como interpolación de movimiento, puede suavizar el video, pero a los críticos a menudo no les gusta el aspecto artificial que agrega a la fuente.

Sin embargo, una respuesta menos cínica argumentará correctamente que las pantallas con una mejor frecuencia de actualización tender para tener un mejor rendimiento de movimiento. Este no es un atributo de la frecuencia de actualización, sino que es un beneficio derivado del hecho de que las pantallas más caras con frecuencias de actualización más altas a menudo tienen paneles de alta calidad que muestran menos efecto fantasma y retraso que sus hermanos más baratos. Sin embargo, esto no está cuantificado por ninguna especificación, y no hay garantía de que una pantalla de 120 Hz muestre un mejor detalle de movimiento que un modelo de 60 Hz. Debe profundizar en las revisiones profesionales para conocer los detalles. Incluso si una pantalla indica una reproducción adecuada de la cadencia de película de 24 FPS, por ejemplo, en realidad no puede entregarse cuando se prueba.

Una nota sobre plasma

Pantallas de plasma modernas ¿Por qué las imágenes se graban en pantallas LCD y de plasma y cómo solucionarlo? ¿Por qué las imágenes se graban en pantallas LCD y de plasma y cómo solucionarlo? Alguna vez dejó su videojuego en pausa y luego apareció, solo para encontrar la imagen grabada en pantalla a su regreso? ¿Por qué pasó esto? ¿Y hay alguna manera de arreglarlo? a menudo se cita como que tiene una frecuencia de actualización de 600 Hz. Esto no tiene nada que ver con las cifras de frecuencia de actualización citadas por otras tecnologías. Un plasma, para crear una imagen, tiene que encender y apagar píxeles individuales extremadamente rápido. Por lo general, esto se hace diez veces por segundo, y los fabricantes lo multiplican por una cadencia típica de 60 Hz para entregar, ¡listo! - 600 Hz.

De hecho, la comparación es de manzanas a naranjas porque los plasmas son fundamentalmente diferentes de los monitores y pantallas LCD. Lo que realmente necesita saber es esto; Los plasmas no tienen problemas de movimiento, como imágenes fantasma, que a menudo afectan a las pantallas LCD. Esto se debe a que, a diferencia de una pantalla LCD, que esperará hasta la próxima actualización programada para hacer algo, un plasma se actualiza en una fracción de milisegundo.

No es que importe hoy. El plasma, para bien o para mal, es una tecnología moribunda.

Conclusión

La respuesta a “¿Necesito una frecuencia de actualización más alta??” siempre será “depende.” Cubramos algunos escenarios comunes.

Si juegas, pero generalmente no ves una frecuencia de cuadro superior a sesenta por segundo, entonces una frecuencia de actualización más alta no te beneficiará. También verá pocas mejoras si desea mantener las cosas limitadas a un máximo de V-Sync. 5 Nuevas características de la tarjeta de video que debe conocer [Explica MakeUseOf] 5 Nuevas características de la tarjeta de video que debe conocer [Explica MakeUseOf] Los juegos de computadora no son difícil de manejar para la mayoría de las tarjetas de video modernas, pero eso no ha detenido la guerra de rendimiento entre AMD y NVIDIA. Solo ha elevado el listón. 1080p ahora es una resolución mundana. A ... de 60 FPS.

Los lectores interesados ​​en la calidad de video no verán ninguna correlación directa entre una mejor frecuencia de actualización y una mejor calidad. Los paneles que manejan velocidades más altas pueden tener un mejor rendimiento general de movimiento, pero la especificación de velocidad de actualización no habla de eso. Debe leer una revisión profesional de un televisor para comprender adecuadamente cómo un conjunto maneja el movimiento..

Como tal, la frecuencia de actualización se aplica principalmente a los jugadores de PC que desean el mejor rendimiento de movimiento posible de los juegos. Cualquiera que se ajuste a esta categoría encontrará que las mejores frecuencias de actualización son extremadamente importantes, y eso se duplica si puede enganchar un combo de monitor y tarjeta de video que admite una frecuencia de actualización adaptativa.

¿Piensa en la frecuencia de actualización cuando compra una nueva pantalla y, si lo hace, qué espera que le proporcione una tasa más rápida? Háganos saber en los comentarios.




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