Los precios de los auriculares VR van a colapsar pronto y aquí está el por qué

  • Edmund Richardson
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La tecnología de realidad virtual ha progresado significativamente en los últimos años, pero todavía está limitada en un área en particular. Permítanme, por un momento, canalizar mi Jimmy McMillan interno y decir que el costo de la tecnología de realidad virtual Es demasiado alto.

Hagamos los cálculos juntos. Una revisión de HTC Vive HTC Vive: la realidad virtual es finalmente una cosa Revisión de HTC Vive: la realidad virtual es finalmente una cosa El HTC Vive para Steam VR redefine los juegos y más. Es lo más parecido a un Holodeck que he visto. Y es absolutamente increíble. cuesta alrededor de $ 799, mientras que un Oculus Rift Oculus Rift Review Oculus Rift Review La realidad virtual no es nueva, pero finalmente es asequible y está a nuestro alcance. Después de cuatro años y dos prototipos de desarrollo, ha llegado la edición final para el consumidor del Oculus Rift. te costará un poco menos a $ 599. Luego, debe obtener una computadora suficientemente potente con una tarjeta gráfica dedicada para ejecutar todo con un rendimiento razonable; esto podría costarle otros $ 800 o más si compra dicha computadora en el estante.

Entonces necesitas algún software para ejecutarlo. En el momento de escribir este artículo, el juego de realidad virtual más vendido en Steam es Redout, que cuesta $ 35. Agregue todo junto y verá un costo inicial de entre $ 1500 y $ 2000 solo para comenzar a jugar un juego.

Pero ¿qué pasa con el llamado “opciones baratas,” a saber, Google Cardboard Conoce la plataforma de realidad virtual de próxima generación de Google Conoce la plataforma de realidad virtual de próxima generación de Google y Samsung Gear VR Samsung Galaxy S6 Edge y Gear VR Review and Giveaway Samsung Galaxy S6 Edge y Gear VR Review and Giveaway Samsung vende más dispositivos Android que cualquier otro otro fabricante, y gracias a un marketing agresivo, la marca Galaxy es casi sinónimo de Android. ? Pues cierto. Estos auriculares son mucho más baratos, pero aún no lo son. barato. Requieren que el usuario tenga un modelo específico de teléfono inteligente, casi siempre uno de gama media a alta.

Pero pronto, bueno, en algún momento de 2017, los precios se derrumbarán, y todo se debe a una compañía de la que quizás no conozca mucho, al menos en el ámbito de la realidad virtual: Qualcomm.

El modelo de teléfono inteligente

Qualcomm es uno de los mayores fabricantes de SoCs para teléfonos inteligentes (System on Chips Jargon Buster: la guía para comprender los procesadores móviles Jargon Buster: la guía para comprender los procesadores móviles) En esta guía, analizaremos la jerga para explicar lo que necesita saber sobre procesadores de teléfonos inteligentes) en el mundo.

Con sede en San Diego, con oficinas en prácticamente todos los continentes, la compañía emplea a más de 33,000 personas y obtiene más de $ 25 mil millones en ingresos anuales. Es posible que esté familiarizado con su omnipresente línea de procesadores Snapdragon, que se puede encontrar en dispositivos de fabricantes tan diversos como HTC, Motorola, Samsung, Sharp y Sony.

Una de las tácticas que Qualcomm ha utilizado eficazmente en su búsqueda del dominio móvil es su programa de Diseño de referencia. En resumen, estos son teléfonos inteligentes con todas las funciones que contienen silicio Snapdragon en el interior: el “gotcha” es que son no destinado a los consumidores.

Por el contrario, los fabricantes de teléfonos inteligentes de terceros (llamados OEM o fabricantes de equipos originales) los utilizan como base para sus propios dispositivos. Los fundamentos del teléfono están ahí, pero los fabricantes pueden hacer pequeños ajustes, como cambiar la pantalla o actualizar la cámara, para diferenciar el teléfono de otros teléfonos inteligentes en función de la misma referencia..

Los dispositivos de diseño de referencia son increíbles porque permiten a los fabricantes ahorrar importantes sumas de dinero en investigación y desarrollo (I + D). Esto significa que la producción de teléfonos inteligentes es más barata a largo plazo y, por lo tanto, resulta en precios más bajos para los consumidores.

Debo señalar que Qualcomm no es el único fabricante de chips con un programa de diseño de referencia. MediaTek, Intel y BroadComm han buscado algo similar antes.

Entonces, ¿qué tiene que ver esto con la realidad virtual??

No debería sorprender que Qualcomm esté utilizando las lecciones aprendidas del negocio de los teléfonos inteligentes y aplicándolas al prometedor mundo de la realidad virtual. El VR820 es su esfuerzo en este espacio.

Como su nombre lo indica, se basa en el chipset Snapdragon 820 de Qualcomm, que se encuentra en una gama de teléfonos inteligentes geniales, que incluyen, entre otros: LG G5, Samsung S7 y S7 Edge, HP Elite X3 y Xiaomi Mi5 Pro.

A diferencia del Vive y el Rift, el VR820 es un dispositivo independiente, lo que significa que no necesita estar conectado a una computadora para que funcione. Toda la magia ocurre en el dispositivo mismo.

Y como era de esperar, cumple todos los requisitos que esperaría de un dispositivo VR de alta gama. Tiene seguimiento ocular integrado con dos cámaras, latencia de movimiento a fotones de menos de 18 ms, cámaras frontales duales para seis grados de libertad y aplicaciones transparentes, cuatro micrófonos y sensores para un giroscopio, un acelerómetro y un magnetómetro.

Pero esto no cuenta para nada si la pantalla es granulada y aburrida. Afortunadamente, no lo es. De hecho, es mejor que los que se encuentran en Vive y Rift, con una resolución de 1440 x 1440 para cada ojo. (De hecho, Vive y Rift tienen pantallas de 1080 x 1200).

Vale la pena señalar que la frecuencia de actualización, que es vital cuando se trata de crear una experiencia de realidad virtual inmersiva, no es tan buena como la de los dispositivos antes mencionados: 70Hz en comparación con 90Hz.

Al igual que los diseños de referencia mencionados anteriormente, esta referencia de realidad virtual no será el producto final visto por los clientes individuales. Por el contrario, será comprado por otros fabricantes y se utilizará como base para sus propios dispositivos de realidad virtual: generará una gran cantidad de auriculares de algas, todos diferentes en sus propias formas pero aún con los mismos orígenes.

Cuanto costara?

Recapitulemos. Los diseños de referencia son esencialmente planos que permiten a terceros fabricantes ahorrar costos en I + D. Estos ahorros se transmiten a los consumidores más adelante. En 2013, Qualcomm dijo que más de 40 OEM habían utilizado sus diseños de referencia para construir 170 teléfonos inteligentes diferentes, principalmente para el mercado chino, pero también para consumidores en India, Brasil, Taiwán y Vietnam.

Entonces, ¿qué impacto tienen los diseños de referencia de Qualcomm en el precio de los auriculares VR??

Esto aún está por verse. La compañía ha sido estricta con respecto a los detalles, pero hablando con The Verge, dijo que espera que uno de estos auriculares cueste lo mismo que un “tableta de mayor rendimiento”. Esto es deliberadamente vago, pero uno puede interpretar que significa entre $ 300 y $ 500 dado el mercado actual.

Lo que esto significa para nosotros

El Qualcomm VR820 es emocionante por dos razones realmente importantes..

En primer lugar, va a causar una proliferación de auriculares VR todo en uno que no apestan. Con la excepción de la frecuencia de actualización, que admito es un enorme Desventaja, tiene las mismas especificaciones de otros auriculares de gama alta. En algunos casos, supera por completo a los de HTC y Oculus.

En segundo lugar, hará que la realidad virtual sea asequible. Los pequeños fabricantes tomarán el diseño de referencia de Qualcomm y lo ejecutarán. Crearán modelos que son más baratos que los producidos por los titulares..

Pero no creo que sea una batalla cuesta abajo para Qualcomm. Ni por asomo.

Los teléfonos inteligentes son fáciles de vender. Casi todos tienen una y muchas personas que los reemplazan una vez al año, a medida que se rompen o se lanzan modelos más atractivos. Pero los auriculares VR son un dispositivo de nicho, y para muchos la propuesta de valor no es inmediatamente obvia. Qualcomm puede tener dificultades para despertar el entusiasmo de sus socios OEM.

¿Estás pensando en comprar un casco de realidad virtual o sigues siendo un escéptico? Si es así, ¿estará esperando uno de los derivados VR820, o va a obtener un Oculus o Vive? Déjame saber abajo en los comentarios!




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