
Michael Fisher
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Sonic el erizo es sin duda una de las franquicias de videojuegos más queridas. En 2016, la serie celebró su 25 aniversario, pero el Sonic La era está lejos de terminar. El erizo azul es más relevante que nunca con no uno, sino dos nuevos juegos en el horizonte. Sonic Mania y Fuerzas sónicas su lanzamiento está programado para fines de 2017, y el fandom está zumbando.
Esta guía está disponible para descargar como PDF gratuito. Descargar La historia de Sonic the Hedgehog: ¿Mascota querida o Mejor olvidado? ahora. Siéntase libre de copiar y compartir esto con sus amigos y familiares.Hasta la fecha, la franquicia ha vendido colectivamente más de 140 millones de copias, con algunos de sus juegos considerados los mejores de los 20 mejores juegos de plataformas de todos los tiempos Los 20 mejores juegos de plataformas de todos los tiempos Con miles de videojuegos, ¿por dónde empezar cuando quieres jugar lo mejor? Aquí está nuestra guía definitiva sobre los mejores 20 juegos de plataformas de todos los tiempos. y otros ... lo peor. En su existencia de un cuarto de siglo, Sonic ha tenido muchos altibajos, lo que hizo que muchos fanáticos activaran la franquicia.
¿Todavía estás al borde del lindo y veloz velocista del mundo de los videojuegos? Sumergirse en Sonic historia con nosotros y revisar todos los hitos importantes en la carrera del erizo para decidir si, después de todo, amas u odias el Blue Blur.
Donde todo comenzo
Las infames guerras de consolas definieron los años 80 y principios de los 90 en el mundo de los videojuegos. Por supuesto, el Nintendo Entertainment System de 8 bits surgió de la tercera generación de consolas como un líder incuestionable. A pesar de que “la máquina de Mario” Nintendo vs Sega: Evolución del logotipo del videojuego [INFOGRAFÍA] Nintendo vs Sega: Evolución del logotipo del videojuego [INFOGRAFÍA] En el mundo de los videojuegos, los dos iconos más reconocibles del mundo son Mario y Sonic the Hedgehog. Pero ambos provienen de compañías separadas, una de las cuales ha existido durante 123 años, ..., todavía era dueño del mercado, después de pasar la década lanzando un juego innovador tras otro The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons ] Los orígenes y la historia de Mario [Lecciones de historia geek] Un fontanero italiano creado por un artista japonés se convirtió de alguna manera en uno de los personajes más reconocibles de la tierra. Presentado en más de 100 juegos, es difícil imaginar Nintendo o incluso videojuegos sin este bigote ... .
Sega causó un ligero cambio en 1989, con el lanzamiento del Sega Genesis (Mega Drive fuera de los EE. UU.). Fue la primera consola verdadera de 16 bits lanzada fuera de Japón. El Genesis vino con algunos de los gráficos más avanzados jamás vistos en un juego de consola en ese momento y una nueva estrategia. La nueva línea de juegos de Sega atraía a un grupo demográfico más antiguo que el de Nintendo, con un título de paquete arcade Bestia alterada convertirse en un éxito temprano.
Crédito de imagen: Speedimaging a través de Shutterstock
Si bien Genesis se vendió bien, a fines de los años 80 todavía no había ganado su cuota de mercado de Nintendo. Este último aún dominaba el mercado en América del Norte, gracias al lanzamiento de Super Mario Bros. 3 en 1988. Además de eso, se supo que Nintendo lanzaría su propio sistema de 16 bits, el Super Nintendo Entertainment System (SNES).
Era hora de que Sega contraatacara. Al final, Sega tomar medidas contra su competidor directo es lo que llevó al nacimiento de uno de los personajes de videojuegos más populares de todos los tiempos..
El aspecto original
La primera mascota de Sega 4 Mascotas de videojuegos fallidas que probablemente nunca has oído 4 Mascotas de videojuegos fallidas que probablemente nunca has oído Todos conocen a Mario y Sonic, pero ha habido muchas mascotas raras que no se dieron cuenta. Hablemos de unos pocos y veamos por qué fallaron. , Alex Kidd, apareció originalmente en el Sega Master System. Pero no se convirtió en la columna vertebral que la compañía necesitaba para competir con Nintendo, y muchos sintieron que era hora de comenzar de nuevo. Buscando una nueva mascota, Sega de Japón realizó una competencia interna, permitiendo a sus empleados presentar ideas para diseños de personajes..
Al diseñador Naoto Ohshima se le ocurrió una idea de un erizo azul que tenía colmillos y una novia humana. El personaje de Ohshima también lideró una banda de rock, junto con un mono y un cocodrilo. En la sucursal estadounidense de Sega, el erizo de Ohshima fue visto como demasiado agresivo y, por lo tanto, tuvo que volverse más universalmente atractivo. Para obtener una apariencia más atractiva, los colmillos del erizo tuvieron que irse, al igual que su novia. También dejó la banda.
Haber de imagen: Naoto Oshima
Aunque un erizo no es el animal más rápido del planeta, al erizo de Sega se le otorgó súper velocidad, algo que en gran medida no se veía en ese momento. La jugabilidad fue diseñada como un juego de plataformas de desplazamiento lateral que lo mantendría en movimiento. Para subrayar el concepto de velocidad, el personaje se llamó Sonic, un adjetivo para describir alcanzar la velocidad del sonido. Así nació el clásico Sonic the Hedgehog.
Sonic vs. Super Mario
Créditos de imagen: Coran Kizer Stone
Nacido para rivalizar directamente Mario, Sonic tuvo que coincidir si no elevar los estándares de juego de plataforma establecidos por el Super Mario Bros. serie. Pero, ¿qué hizo que el Mario franquicia tan grande que definió el género de plataformas durante décadas?
En primer lugar, el juego es ideal para familias. El corto fontanero italiano de aspecto bobo atrajo a personas de todas las edades, al igual que la trama simple y alegre. Los personajes secundarios positivos de Mario, Luigi y la princesa Peach, también se sumaron al encanto. Era una historia que avanzaba constantemente, contada a través de los gráficos del juego. Fue atractivo, relajado y, francamente, muy divertido 5 Videojuegos infantiles que disfrutarás demasiado 5 Videojuegos infantiles que también disfrutarás Al igual que disfrutas esa película animada tanto como los niños para los que fue hecha , el mundo de los videojuegos tiene algunos títulos geniales que atraen a todas las edades. .
Cuando descubrí por primera vez Super Mario Bros., La ausencia de competencia o cualquier tipo de presión en el juego fue lo que me hizo volver por más. Era el juego perfecto para jugar cuando solo querías relajarte y sentirte cómodo jugando a tu propio ritmo y siguiendo tus propias reglas. En aquel entonces, parecía que los niveles eran enormes, con espacio para tomar diferentes rutas y secretos para desbloquear. No hace falta decir que, cuando era niño, disfruté de la banda sonora optimista Las 20 mejores bandas sonoras de videojuegos para estudiar o relajarse Las 20 mejores bandas sonoras de videojuegos para estudiar o relajarse La música de videojuegos está diseñada para promover el enfoque con agradables pistas de fondo. Si necesitas música para estudiar o relajarte, no busques más. y gráficos que dieron forma al ambiente del juego.
Sega contraataca
Y a eso se enfrentaba Sega. Si Sega iba a competir realmente con Nintendo, tenía que derrocar al rey que era Mario, La querida mascota de Nintendo. Y Sonic fue la última esperanza de Sega.
El primero Sonic juego, titulado Sonic el erizo y lanzado el 23 de junio de 1991, fue un éxito instantáneo. En el juego, asumes el papel de Sonic mientras corre y salta a través de una variedad de zonas. Su búsqueda es salvar a un grupo de animales lindos de ser convertidos en robots sin corazón por el villano, el Dr. Robotnik. Sonic 1 era brillante y colorido, tenía una trama simple y presentaba algunas de las imágenes más detalladas jamás vistas en un juego de consola. Pero lo que realmente lo hizo destacar fue el énfasis en la velocidad.
El éxito inicial
Antes de que los juegos guardaran tu progreso, ¿recuerdas la frustración de encender una consola y tener que jugar los primeros niveles del juego para llegar a las partes buenas? Lo haces tantas veces que eventualmente memorizas los niveles y tratas de acelerarlos lo más rápido que puedes. Bien, De Sonic la mecánica y el diseño se basaron en ese concepto. En lugar de ganar velocidad presionando el botón de ejecución, Sonic lo hizo simplemente corriendo hacia adelante y ganando impulso gradualmente con el tiempo.
Además de esto, la mayoría de los niveles tenían múltiples vías que podría tomar. Cada etapa fue diseñada de una manera especial para recompensar a aquellos que toman los caminos altos y rápidos y castigar a aquellos que optan por rutas más bajas, llenas de enemigos y varios obstáculos..
Fue este innovador estilo de juego basado en la velocidad, el carácter travieso de Sonic y el diseño avanzado de la consola lo que llevó las ventas del sistema a un nuevo nivel, dejando atrás a Nintendo..
Introduciendo nuevos personajes
En el transcurso de principios de los 90, Sonic Team lanzó una serie de secuelas. Todos ellos introdujeron nuevas mecánicas de juego y nuevos personajes en la serie..
Sonic the Hedgehog 2 (1992)
La primera secuela, Sonic 2, agregó el compañero de confianza de Sonic, Miles “Cruz” Prower. Un zorro volador de dos colas llegó como protagonista alternativo y como personaje cooperativo para que dos jugadores disfrutaran del juego juntos. Este juego también introdujo el ataque spin dash, que le permitió a Sonic acelerar rápidamente y convertirse en una bola azul que destruiría a cualquier enemigo en su camino.
Sonic CD (1993)
En CD sonoro conoces aún más personajes: Metal Sonic y Amy Rose. El juego también se desarrolla en el presente, pasado y futuro simultáneamente, creando múltiples versiones de cada zona de juego.. CD sonoro es notable ya que fue uno de los pocos juegos exitosos lanzados para el complemento Sega CD, que sufrió varios problemas.
Sonic the Hedgehog 3 y Knuckles (1994)
En 1994, Sonic Team fue aún más lejos, lanzando dos juegos más.. Sonic 3 y Sonic y nudillos hizo jugable el nuevo personaje. Originalmente, los dos juegos fueron planeados como un lanzamiento. Pero debido a dificultades financieras, la compañía lo dividió en dos juegos. Al final, ambos Sonic 3 y Sonic y nudillos eran juegos independientes.
Sin embargo, la verdadera magia ocurrió debido al cartucho de bloqueo único de Sega. los Sonic y nudillos el cartucho tenía una ranura en la parte superior a la que podía conectar el Sonic 3 cartucho. Esto permitió a los usuarios jugar Sonic 3Se nivela con Knuckles el Equidna, aprovechando sus habilidades únicas. Colocación Sonic 2 en el cartucho de bloqueo tuvo un efecto similar para ese juego.
El comienzo de una nueva era 3D
En los próximos cinco años, el mundo vio un montón de Sonic spin-offs hechas para cada consola existente. Pero en 1996, la era de 16 bits que tomó Sonic hacia la cima estaba saliendo. Fue el comienzo de una nueva era de polígonos 3D, lo que significó un cambio significativo en el panorama de los juegos..
Mario ya había dado el salto a 3D con Super Mario 64 y la agitada Sega Saturn Mis 4 juegos favoritos para los perdidos y olvidados Sega Saturn Mis 4 juegos favoritos para los perdidos y olvidados Sega Saturn The Saturn fue la consola que prácticamente obligó a Sega a abandonar el negocio de la consola. Claro, logró lanzar el Dreamcast al mercado después, pero los consumidores estaban tan quemados por el lanzamiento fallido ... había estado fuera por un año. Era hora de que Sonic Team hiciera su próximo movimiento. Sonic 3D Blast y Sonic R estuvieron entre los primeros intentos de traer Sonic en la tercera dimensión. Desafortunadamente, ambos fallaron debido a problemas como controles resbaladizos y un diseño de nivel similar a un laberinto que no impresionó a los fanáticos.
Una nueva aventura sonora (1999)
El primer juego que realmente trajo el Sonic el erizo fórmula en 3D era Sonic Adventure para el Sega Dreamcast. Este fue un juego de plataformas de acción en el que asumiste los roles de Sonic, Tails, Knuckles y Amy. También se unieron al equipo dos nuevos personajes: Big the Cat y E-102 Gamma. Cada personaje tenía su propia configuración de juego y jugó su parte para descubrir el capítulo final del juego..
Sonic Adventure ha recibido muchas críticas positivas por su juego, gráficos y banda sonora. Se convirtió en el juego de Dreamcast más vendido un año después de su lanzamiento..
Sonic Adventure 2 o Bienvenido al lado oscuro (2001)
El lanzamiento exitoso de Sonic Adventure significaba que Sonic Team finalmente estaba (¿o de nuevo?) en el camino correcto. Este camino condujo a la creación de Sonic Adventure 2, el 3D favorito de los fanáticos Sonic juego.
A principios de 2001, Sega anunció que iba a suspender Dreamcast. ¿Sabía que The Sega Dreamcast todavía recibe nuevos lanzamientos? ¿Sabías que el Sega Dreamcast todavía recibe nuevos lanzamientos? Sega Dreamcast todavía recibe nuevos lanzamientos hasta el día de hoy. ¿Por qué los desarrolladores siguen haciendo juegos específicamente para ello? ¿Dónde puedes encontrar estos juegos? ¡Aquí puedes encontrar nuevos juegos de Dreamcast! . Esto significó que los días de gloria de Sega fueron más de 5 juegos que me hicieron extrañar los días de gloria de Sega [MUO Gaming] 5 juegos que me hicieron extrañar los días de gloria de Sega [MUO Gaming] Sega puede haber dejado el negocio de desarrollo de consolas, pero eso no significa que haya olvidado los días en que recogería mi controlador de nave espacial gigante en mi Dreamcast, o saltaría con ... y Aventura 2 sería el último juego de Sonic en salir para un sistema Sega. Pero Sonic Adventure 2 fue especial en más de un sentido: estaba programado para su lanzamiento en el décimo aniversario de Sonic, y los fanáticos esperaban que Sonic Team hiciera todo lo posible.
Y cómo lo hicieron. La intención con el Aventuras secuela fue traer Sonic volviendo a sus raíces, y enfóquese más en la acción como lo hicieron los juegos clásicos. Aventura 2 mezcló algo tan familiar con aspectos completamente diferentes y frescos.
Por un lado, el nuevo juego no era nada como el optimista y colorido Sonic Adventure. En lugar, Aventura 2 Era oscuro e intrigante. En la historia un tanto sombría del juego, vemos a Sonic como nunca lo hemos visto antes: está frustrado y es fácilmente provocado. También vemos a otros personajes bajo una nueva luz, ya que interactúan con sus contrapartes (como Sonic vs. Shadow, o Knuckles vs. Rouge the Bat). La secuela también logró convertir el juego en una gran aventura, que algunos podrían decir que el primer juego no pudo hacer. Incluso obtienes un mapa de aventuras para seguir el progreso de los personajes.
¡Y no te olvides de la música! Escuchará una mezcla ecléctica de melodías, desde arena rock, éxitos de jazz e incluso rap cursi. Con una banda sonora brillante como esa, Aventura 2 se las arregla para mantener el ritmo rápido y la sensación energética durante todo el juego.
Los locos experimentos de la década de 2000
Poco después del lanzamiento de Sonic Adventure 2, Sega decidió salir del mercado de consolas y centrarse en el desarrollo de terceros. Y su primer proyecto fue bastante sorprendente. El equipo relanzó versiones ampliadas de Sonic Adventure 1 y 2 - en el Nintendo GameCube de todas las consolas. Y eso fue tanto el final de la Sonic Era 3D y un comienzo de Sonic... algo así como estar por todas partes. Si el original Aventura 2 estaba oscuro de una manera divertida, ahora el verdadero “edad Oscura” de Sonic había empezado.
A principios de la década de 2000, parecía que Sonic Team decidió abandonar todo “traer Sonic de vuelta a sus raíces” concepto y condimentarlo con algunos experimentos nuevos en el juego en su lugar.
El lanzamiento de 2004 de Sonic Heroes giraba en torno a un juego basado en el equipo. Fue muy criticado por su sistema de control de cámara y la actuación de voz del juego, entre otros problemas. Y luego estaba el 2005 Shadow the Hedgehog que intentó agregar algo de tensión en Sonic equipando a Shadow con pistolas y palabrotas. Es casi como si estuvieran tratando de resucitar a Sonic de Ohshima, el erizo héroe de la banda de rock. Ya sabes, con colmillos.
Sonic '06
Pero eso no fue lo peor. Para celebrar el 15 aniversario de Sonic, el equipo de Sonic decidió una vez más participar. Solo que esta vez no fue tan exitoso. Este aniversario histórico le dio al mundo Sonic the Hedgehog 2006.
Sonic '06 cayó de espaldas debido a numerosos problemas técnicos, un juego sin pulir y, en general, es un juego inacabado que ahora se considera uno de los peores videojuegos de todos los tiempos. Entre los atroces problemas de diseño del juego y el extraño beso de Sonic / Princess Elise que hizo que todos se avergonzaran, '06 no solo falló como un reinicio de franquicia, casi lo mata.
Sonic Unleashed (2008)
Si bien podría pensar que el curso de acción natural para Sonic Team sería dar un paso atrás y reflexionar sobre lo que habían hecho mal, hicieron todo lo contrario. Sonic Team decidió seguir persiguiendo el sueño de crear un nuevo Sonic experiencia. Después Sonic '06, La serie continuó viendo nuevos lanzamientos cada año, ninguno de ellos lo suficientemente significativo como para mencionarlo aquí. Excepto tal vez Sonic desatado.
Soltado era una bolsa mixta, con un juego dividido en dos partes: la primera era un juego de plataformas en 3D de ritmo rápido estándar donde asumías el papel de Sonic y el segundo era niveles orientados a la acción que juegas como ... Sonic the Werehog. Aún así, la primera parte apeló al clásico Sonic fanáticos y parecía prometedor ya que trajo muchos de los originales Sonic encanto.
El regreso glorioso
Algunas personas creen que Sonic debería haberse quedado solo mucho antes de que todas estas secuelas vieran la luz del día. Y tienen buenas razones para pensarlo, algunas de las cuales hemos mencionado en este artículo. sin embargo, el Sonic La franquicia tiene que ver con altibajos. Casi todos los fracasos llevaron a otra historia de éxito. Lo mismo estaba destinado a suceder después De Sonic “edad Oscura” se terminó.
Sonic Colors (2010)
El principal Sonic evento de 2010 fue el lanzamiento de Colores sonoros. Ganador de múltiples premios, este juego realmente puso Sonic de vuelta al negocio. Combinando el enfoque de regreso a lo básico con alguna novedad como los Wisps, una nueva mecánica que altera el juego, Colores sonorostuvo éxito donde tantos otros Sonic juegos fallidos.
Sonic Generations (2011)
Siguiendo el éxito de Colores sonoros, la franquicia se acercaba a su vigésimo aniversario. Esta vez, Sonic Team jugó a lo seguro, presentándose al mundo Sonic Generations. Más tarde fue proclamado como uno de los mejores juegos de Sonic en años..
En efecto, Generaciones fue una celebración completa de De Sonic Toda la historia. Cada nivel se levantó de las ediciones de Sonic más notables y se les dio una nueva vida con un cambio de imagen completo en HD. Más que eso, cada nivel se dividió en dos: una parte era un acto 2D clásico de estilo Génesis y la otra era un acto moderno. Colores-acto 3D inspirado. Sonic Generations te permitió jugar los queridos niveles 2D en 3D y viceversa.
El juego recibió críticas positivas y se vendió incluso mejor que su predecesor., Colores. Por este punto, Sonic finalmente salió del hoyo en el que cayó hace cinco años con el lanzamiento de Sonic '06.
Mantenlo corriendo!
Pero, por supuesto, con un avance tan significativo, Sonic Team no pudo evitar seguirlo con un lanzamiento algo extraño pero en última instancia negativo..
Sonic Lost World
Después de un acuerdo entre Sega y Nintendo formulado para desarrollar algunos Sonic juegos exclusivos para Nintendo Systems, el primero salió a la luz: Sonic Lost World. El juego dejó una buena parte de los fanáticos confundidos. Parecía que estaba fuertemente influenciado por los gustos de Super Mario Galaxy, y fue una de las entradas más divisivas en todo Sonic serie.
Grandes promesas para el 25 aniversario
En el 25 aniversario de la serie, se llevó a cabo un gran espectáculo de celebración, con algunas actuaciones musicales bastante extrañas y muchos bailes incómodos en el escenario. Pero aparte de eso, Sonic Team hizo algunos anuncios cruciales que obtuvieron Sonic fanáticos de todo el mundo emocionados de nuevo.
Lo más emocionante es un juego de plataformas 2D de estilo clásico llamado Sonic Mania. Y parece que podría ser el retroceso más sorprendente Sonic juego todavía. Parece que la interfaz vino directamente desde principios de la década de 1990, hasta el diseño de personajes pixelados..
Además de Sonic Mania, durante la celebración, vimos otro debut: un avance de Fuerzas sónicas, El próximo título de Sonic 3D. Y por lo que parece, Fuerzas sónicas va a ser un seguimiento de Sonic Generations. Ambos juegos están programados para salir en 2017. Es un momento bastante emocionante para Sonic aficionados!
Otros medios sonoros
Sonic nació a principios de los 90 y, por lo tanto, ha existido durante décadas. Siendo un fenómeno cultural y un ícono de juego, Sonic inspiró muchas piezas de entretenimiento diferentes además de los videojuegos.
En la televisión, hay numerosos programas y series de dibujos animados dedicados al personaje, como Aventuras de Sonic the Hedgehog, Sonic Underground, una serie de anime Sonic X, y la animación reciente Estampido supersónico. Hablando de televisión, en sus días de gloria, Sonic protagonizó varios comerciales. Probablemente convenció a alguien para comprar algunos de esos dulces Honey Nut Cheerios.
En 2014, Sony Pictures y Marza Animation Planet asumieron un proyecto que tomará Sonic directamente a la pantalla grande, con su primera película teatral que se estrenará en 2018.
El Blue Blur también ha aparecido en medios impresos en múltiples ocasiones. Se escribieron y publicaron cómics y manga sobre él en Japón, Estados Unidos y en toda Europa.
La batalla final por el amor de los fanáticos
Con las docenas de veces Sonic sorprendió a sus fanáticos con fantásticos títulos nuevos y los decepcionó con juegos decepcionantes y extraños, es casi imposible permanecer indiferente hacia la franquicia y el personaje mismo. Todavía amas al velocista o te has vuelto contra él hace años.
Sin embargo, una cosa sobre Sonic es una constante irónica: el cambio. los Sonic La serie prácticamente nunca se queda igual. Desde el primer lanzamiento de Sega Genesis hasta su salto a la tercera dimensión en Sonic Adventure, luego a un cambio hacia la acción basada en el equipo y su cambio de imagen completo para el Estampido supersónico serie, Sonic ha cambiado regularmente en las últimas dos décadas. Y con dos nuevos juegos programados para su lanzamiento más adelante en 2017, el futuro de Sonic, una vez más, parece brillante.
No obstante, depende de usted decidir si Sonic Vale la pena su tiempo y atención hoy. Solo podemos esperar que este corto viaje por el Sonic Memory Lane te ha ayudado a tomar la decisión correcta. Ahora te invitamos a que reproduzcas algunos de los mejores juegos de Sonic, o simplemente agrega algunos de los íconos de música y efectos de sonido al tono de llamada de tu teléfono. Y cómo agregarlos a su teléfono) Aquí le mostramos cómo hacer que su teléfono sea geek con tonos de llamada de videojuegos retro y sonidos de notificación de Mario, Sonic, Pokémon y más. .
¿Amas u odias el Sonic ¿serie? Quien es tu favorito Sonic personaje secundario? Cual Sonic juego elegirías olvidar y volver a jugar de nuevo y ¿cuál preferirías olvidar? Por favor, comparte tus pensamientos (y cálida Sonic recuerdos) con nosotros en los comentarios a continuación!
Crédito de la imagen: Tamara Kulikova a través de Shutterstock.com