Las 5 mejores franquicias de videojuegos de todos los tiempos [MUO Gaming]

  • Peter Holmes
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La industria de los videojuegos está increíblemente impulsada por las secuelas. Algunas franquicias incluso hablan sobre su próximo juego antes de hacer el primero. Bioware, por ejemplo, decidió que Mass Effect iba a ser una trilogía antes de que el primer juego llegara al mercado. Call of Duty es una franquicia anualizada en la que cada uno gana más dinero que el anterior. El hecho es que es más fácil vender una secuela de un juego que crear una nueva propiedad intelectual. Los fanáticos ya saben qué esperar, y las ideas del juego anterior se transfieren al siguiente.

Eso no quiere decir que las secuelas sean algo malo, porque a menudo una franquicia puede ser increíble. Hay algunas franquicias de videojuegos que me gustaría ver continuar para siempre. Algunos constantemente lanzan un producto de calidad, y cada uno parece dejarlo con ganas de más. Esas franquicias son las que voy a discutir aquí. Estas son las mejores franquicias en la historia de los videojuegos..

Mario

Creo que este podría ser el mayor obvio en la historia de los videojuegos. Nintendo siempre encuentra una forma de inyectar nueva vida en Mario con cada lanzamiento. Mantienen el núcleo del juego igual, mientras cambian lo suficiente como para que se sienta nuevo y emocionante..

Nintendo también es inteligente porque no se excede con Mario. No sacan un nuevo juego de Mario cada año. Esto les permite tomarse el tiempo para hacer que los juegos sean especiales y evitar que los jugadores se cansen del fontanero..

Si bien no sacan tantos como para causar fatiga a la franquicia, sí mantienen las cosas frescas para Mario. Nintendo lo usa en otras franquicias como Mario Kart, los juegos de rol de Mario y Super Smash Brothers. Al separar a Mario de su plataforma estándar, lo mantienen frente a la gente, pero lo hacen en un tipo diferente de juego que mantiene las cosas emocionantes..

Los documentos antiguos

Tal vez sea porque Skyrim salió recientemente, pero no puedo evitar sentir que The Elder Scrolls tiene una mayor importancia que solo ser un juego de rol masivo.

Hacen bien la franquicia. Hubo la friolera de seis años entre Oblivion y Skyrim, y ambos fueron grandes éxitos. Me parece que Bethesda se dio cuenta de que no tienen que empujar un nuevo juego al mercado cada doce a dieciocho meses para que los jugadores estén interesados. Se tomaron ese tiempo para aprender algunas lecciones valiosas, y debido a esto, Skyrim es mejor.

Cada uno de los juegos de The Elder Scrolls me dejó la misma impresión: “simplemente no pueden hacerlo más grande que eso“. Sin embargo, cada vez encuentran una manera de hacer que el juego sea más grande y de llenarlo con más contenido. Obligan constantemente a otros desarrolladores a ponerse al día, y generalmente impulsan el género RPG de acción. Es por eso que The Elder Scrolls es una de las mejores franquicias de videojuegos de todos los tiempos..

aureola

Halo no es para mí. Por alguna razón, simplemente no disfruto jugando. Pero es imposible argumentar que Halo no es una de las mejores franquicias de videojuegos de todos los tiempos..

Tomaron un género que estaba casi completamente en la PC y lo llevaron a las consolas de una manera que nunca antes se había hecho. Se podría argumentar que Goldeneye fue el primer tirador de consola, pero Halo fue el primero que incorporó un método de control más tradicional..

La única parte de Halo que me gustó fue la historia. Bungie hizo un trabajo increíble al construir un universo y un elenco de personajes que les importaban a los jugadores. Los mantuvieron regresando por algo más que la intensa acción multijugador, que es más de lo que muchos tiradores en primera persona pueden decir..

Grand Theft Auto

GTA es posiblemente la franquicia de juegos más controvertida de la historia. Entre la violencia exagerada y los incidentes aislados como el mod Hot Coffee, GTA siempre parece estar en el centro de atención por razones equivocadas. Sin embargo, para los jugadores, es amado por la forma en que revolucionó los juegos de mundo abierto para mejor.

Grand Theft Auto les mostró a los jugadores que es posible tener una ciudad viva y respirable como su propio patio de recreo. El cambio de Grand Theft Auto 2 a Grand Theft Auto 3 fue uno de los más dramáticos que puedo recordar en la historia de los videojuegos. Pasaron de un juego bidimensional de arriba hacia abajo a un mundo 3D completo que era rico y vivo.

Sin lugar a dudas, Grand Theft Auto cambió los videojuegos y, como franquicia, siempre estoy deseando que llegue el próximo..

Zelda

Zelda trajo “duro” juego a las masas. Mario metió a la gente en los juegos, y Zelda es donde se graduaron cuando querían algo un poco más avanzado. Zelda combina juegos de acción y juegos de rol en la combinación perfecta que es divertida para los jugadores más hardcore y comprensible para los jugadores casuales..

Zelda tiene éxito como un juego de acción en 3D en las nuevas consolas, y se adhiere al formato de la vieja escuela de arriba hacia abajo en dispositivos portátiles. Esto permite a Nintendo mantener los juegos de Zelda constantemente saliendo, pero en un juego de estilo diferente que siempre se siente como algo diferente.

Al igual que Mario, Nintendo no intenta ordeñar a Zelda como tantas otras franquicias. Dejan suficiente tiempo para hacer que cada juego sea nuevo e innovador. Incluso sacudieron por completo la base de los juegos de Zelda a lo grande con Wind Waker. Cambiaron por completo el estilo artístico del juego, y aunque algunos jugadores lo recibieron con desdén, a muchos les encantó, y todavía consideran a Wind Waker como uno de los mejores de la serie. Al final, Zelda tiene Ocarina of Time, que generalmente se considera el mejor videojuego jamás creado, y es difícil discutir con eso..

Conclusión

Hay muchas grandes franquicias de videojuegos, pero estas son las mejores. Mass Effect, Call of Duty, Metal Gear y God of War están todos ahí, pero un poco por detrás. Algunas series dan mala idea a la idea de una franquicia y aparecen con demasiada frecuencia. Algunos ejemplos de esto serían Guitar Hero y Tony Hawk. Incluso podría decir que Call of Duty está al borde de esto (hmm, todos los juegos de Activision. ¿Coincidencia? Creo que no).

¿Cuáles son tus franquicias de videojuegos favoritas? Háganos saber en los comentarios!




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