
Michael Fisher
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SimCity fue uno de los primeros juegos de PC que jugué cuando se lanzó por primera vez en 1989, tenía solo 7 años en ese momento. Entonces entenderás por qué este juego ocupa un lugar particularmente querido en mi corazón y por qué el lanzamiento de su iteración más reciente ha sido algo molesto. Lo que salió mal con el lanzamiento, y lo que es más importante, es que el juego es bueno.?
Es justo decir que la semana pasada ha sido un desastre absoluto de relaciones públicas para EA Games y su sistema Origin DRM. Incluso hay una petición en change.org con 22,000 signatarios, pidiéndole a EA que elimine el DRM siempre en línea de SimCity y que no lo use en el futuro.
DRM siempre activo y el lanzamiento atroz
Al igual que Diablo 3, el nuevo SimCity viene con una controvertida tecnología DRM que requiere que tengas una conexión en línea persistente para poder jugar. Hay una débil excusa de que el juego es solo multijugador, pero eso simplemente no es cierto - es solo para prevenir la piratería. Hay un argumento a favor y en contra de este tipo de DRM, pero el hecho es que 9 meses después, Diablo 3 aún no se ha “agrietado” - si quieres jugar el juego, debes comprarlo.
Ahora, si la piratería es realmente perjudicial para los ingresos del juego (o música o película) es un argumento para otro momento. Baste decir que SimCity 2013 requiere que esté en línea, autenticado con servidores EA. No hay “modo offline”, y si no tienes conexión a Internet, no puedes jugar el juego.
EA afirmó que “los jugadores jugaban de formas que no esperaban”, pero el hecho es que no había suficientes servidores comisionados para manejar incluso el lanzamiento solo en los EE. UU. al comienzo de la semana. Los jugadores simplemente no pudieron iniciar sesión durante horas, ya que los equipos técnicos pusieron servidores arriba y abajo, aplicando soluciones rápidas y parches que aparentemente no tuvieron efecto. Sin el modo fuera de línea, millones no pudieron jugar el juego que habían comprado. Eran comprensiblemente furiosos.
EA avivó aún más el fuego del descontento con su política de no reembolso en descargas digitales - “por favor espere, estamos trabajando en la situación del servidor, pero no, no puede obtener un reembolso” fue la postura oficial de apoyo.
Con respecto a la confusión reciente: en general, no ofrecemos reembolsos en juegos de descarga digital. Por favor revise nuestra política https://t.co/nn5xsqVNKh
- Origen (@OriginInsider) 7 de marzo de 2013
Los usuarios acudieron a los foros y Metacritic para expresar su enojo. Al momento de escribir, el puntaje del usuario no es menor a 1.7 / 10, de más de 2,800 jugadores enojados. La mayoría de ellos, por supuesto, aún no han jugado el juego. El peor de los puntajes críticos se hizo en un juicio rápido similar el día del lanzamiento.
Un día después, EA tomó la decisión de eliminar “no esencial” funcionalidad del juego: tablas de clasificación y demás. Al día siguiente, Amazon retiró las ventas del juego, tanto físicas como digitales, debido a abrumadoras quejas y solicitudes de reembolso. Con los lanzamientos globales que se avecinan, la situación del servidor no mejoró.
Modo Cheetah - la configuración de velocidad más alta (y la mayoría de los impuestos del servidor) también se eliminó, y sigue siendo así mientras escribo esto. En este punto, el lanzamiento en Europa y el Reino Unido estaba en marcha y toda la situación comenzó de nuevo. Finalmente, el domingo por la tarde, casi una semana después, con ahora duplicar el número de servidores originales funcionando, las cosas se han estabilizado y 9 de cada 10 veces puedo ingresar inmediatamente a mi servidor preferido. Saltar alrededor de los servidores también es posible, pero problemático debido al hecho de que su región solo se guarda en el servidor en el que juega, por lo que ingresar a un nuevo servidor significa comenzar una nueva región.
Por lo tanto, ha sido un lanzamiento bastante frustrante para muchos fanáticos, pero es una pena que tantas personas hayan optado por dar puntajes de críticas negativas sin siquiera jugar, porque si lo hicieran, se darían cuenta de que en realidad es un juego muy divertido..
Para aquellos que no estén seguros sobre el componente en línea, déjenme explicarles. Si ya estás jugando, y el servidor se cae, o se corta tu Internet, estás no arrancó al menú principal y no pudo jugar. Aparecerá un mensaje en la parte superior izquierda de la pantalla que dice que no puedes conectarte a los servidores y que el juego intentará volver a conectarse. Mientras están desconectados, tu ciudad no se puede guardar, pero si continúas jugando, volverán a estar en línea y tu juego se guardará automáticamente lo antes posible..
Si intentas abandonar el juego cuando tu ciudad no se ha sincronizado por completo, te avisará y se sentará allí hasta que se haya guardado. Molesto, sí, pero todavía no he perdido una ciudad..
Críticas de juego
Las mayores quejas parecen ser una: ¿por qué nos vemos obligados a jugar en el modo multijugador? Y dos: los límites de la ciudad son demasiado pequeños en comparación con los juegos anteriores.
El primero es fácil de descartar si realmente has jugado el juego, porque simplemente no es cierto. Cuando comienza una nueva región, puede marcarla como privada. Solo entonces podrás reclamar las ciudades de tu región. Eso fue fácil. El hecho de que el juego tenga DRM en línea no significa que tengas que jugar con otras personas, y personalmente elijo no hacerlo..
La segunda queja es precisa porque el tamaño físico de las ciudades que puedes hacer se ha reducido drásticamente (presumiblemente para hacer frente al gran nivel de unidades de IA que operan de forma independiente dentro del juego), pero también pierde el punto por completo. En lugar de crear una ciudad inmensa y poco realista que contenga todo lo que uno podría necesitar, ahora crea ciudades más pequeñas, más realistas y especializadas..
Todas las ciudades dentro de una región ahora interactúan, compartiendo recursos, servicios de voluntariado (sin costo adicional) y las funciones de bonificación desbloqueadas en una ciudad están disponibles para todos los demás en la región. De esta manera, hay mucha más progresión. Comienza una región desde cero, pero la segunda ciudad que construya tendrá algunos servicios gratuitos y algunas funciones desbloqueadas de la primera, lo que le permitirá concentrarse en una especialización adicional..
Cada ciudad ahora desarrolla un carácter y una sensación individuales, algo que es más realista y, para mí, mucho más divertido. En la región que acabo de comenzar: mi esposa comenzó con una industria pesada del carbón y estaba plagada de contaminación.
Me mudé a la casa de al lado y dejé que se encargaran de la ropa sucia (basura y alcantarillado, etc.) de mi ciudad, mientras que era libre de concentrarme en la educación superior y la energía limpia, desbloqueando tecnologías e instalaciones superiores que luego podría utilizar. Luego comenzamos otra ciudad adyacente centrada inicialmente en el petróleo, luego pasamos al turismo y al juego..
Los fondos de esto continuarán para desarrollar uno de los 4 posibles “grandes obras”, como una arcología o aeropuerto internacional. Entonces, aunque las ciudades individuales son más pequeñas, en la práctica, simplemente no importa.
Entonces es divertido?
Desde mi perspectiva, el nuevo SimCity se siente más como un juego real,en lugar de una caja de arena de constructor de ciudad detallada. Ya no le preocupan las minucias de tender tuberías de tierra para el agua, siempre que tenga suficiente. Dicho esto, ahora hay más detalles que nunca sobre las ciudades y el comportamiento individual de las simulaciones, cada persona o negocio es ahora un agente de IA que el juego simula con sus propios objetivos y patrones de vida diaria..
Sí, algunos elementos se han simplificado de manera tal que solo necesita tender caminos para el suministro de agua, electricidad y alcantarillado; pero al mismo tiempo, representa la simulación de ciudad más completa.
También debo señalar que ayer fue la primera vez que me fui a la cama primero, dejando a mi esposa abajo “solo otro turno” - AKA 3 horas más. De hecho, este es el único juego al que ha sido adicta: no es una jugadora. Por eso estoy agradecida de que finalmente comprenda mi pasión por los juegos, tal es la fortaleza de la nueva SimCity, cuando funciona, eso es.
Así que ahí lo tienes, SimCity 2013 es un juego increíble que se ha visto empañado por un lanzamiento mal planificado y un DRM restrictivo. ¿Pero realmente vas a dejar que eso se interponga en tu camino para disfrutar de uno de los mejores juegos de esta década? Ciertamente no lo haré.