Roguelikes Un giro único y desafiante en el género RPG

  • Brian Curtis
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En 1980 se lanzó un juego llamado Rogue que generó un subgénero completo de juegos de rol, llamados roguelikes. El juego de rastreo de mazmorras genera contenido procesal en el juego, proporcionando un valor de repetición infinito al garantizar un juego diferente cada vez. Un sistema de turnos similar al ajedrez acompañaba los gráficos ASCII, y cuando murió Su último correo electrónico y testamento: ¿qué sucede con sus datos cuando muere? Su último correo electrónico y testamento: ¿qué sucede con sus datos cuando muere? Sé que es un tema mórbido, pero la realidad es que vivimos en una sociedad prácticamente inmortal. Si bien nuestros cuerpos pueden dejar de existir, nuestros perfiles virtuales siguen apareciendo en correos electrónicos, notificaciones automáticas, ..., realmente murió. Permanentemente.

Y así nació el género roguelike, con características como muerte permanente, jugabilidad por turnos y juegos que confían más en tu imaginación 3 Herramientas para crear tu propio texto Juegos de aventura 3 Herramientas para crear tu propio texto Juegos de aventura ¿Quieres probar hacer tu propio juego de aventura de texto? ¡Aquí está tu oportunidad! Estas tres herramientas te ayudarán a crear tu propia historia compleja y jugable. que bonitos gráficos. En estos días hay una cantidad inconmensurable de roguelikes, muchos de ellos gratuitos, y muchos que combinan otros géneros en su juego. He reunido una breve lista de roguelikes para ponerte al día con lo que podría convertirse en tu nuevo género favorito.

Roguelikes Clásicos

Todavía puede descargar y jugar el Rogue original desde el sitio web oficial, aunque hay un par de razones por las que es posible que no desee hacerlo. Rogue es un juego difícil y supone un cierto nivel de conocimiento y dominio del esquema de control. Si bien los veteranos veteranos de los juegos de rol pueden querer hundir sus dientes en un desafío basado en texto, muchos de los jugadores casuales de hoy no.

Rogue inspiró todo un género de juegos, con algunos ejemplos tempranos de clones como Moria y Hack. Moria fue lanzado en 1983, y aunque lleva un nombre al estilo de Tolkein, eso es más o menos donde termina. Es un rastreador de mazmorras donde debes descender y derrotar al malvado Balrog. Material estándar, excepto que fue el primero en presentar una ciudad donde se podían comprar armas, armaduras y suministros. Hack era una versión mejorada de Rogue, distribuida por primera vez a través de grupos de noticias. La Guía de procedimientos para comenzar a usar Usenet La Guía de procedimientos para comenzar a usar Usenet Usenet es uno de los métodos de comunicación más antiguos de Internet. También resulta ser un método probado para compartir archivos, gracias a las transferencias binarias que permiten codificar programas, videos y otros archivos ... en diciembre de 1984. Agregó características como un perro mascota que te siguió, nuevas clases , artículos y esmalte en general. Hack también introdujo la gestión de alimentos, haciendo que el juego sea aún más desafiante.

Una vez que los jugadores se enamoraron del género roguelike, aparecieron más y más juegos. A finales de los 80, Omega llegó a la escena, presentando un vasto campo explorable por primera vez. Larn es otro juego de 1986 que fue recordado con cariño y que fue el primero en presentar múltiples mazmorras conectadas por una ciudad..

Como puede ver, hay muchos roguelikes más clásicos para explorar más allá de estos primeros ejemplos. Los usuarios de iPhone pueden jugar gratis al Rogue original descargando esta aplicación y los usuarios de Android pueden disfrutarlo junto con Hack y Moria en la aplicación Roguelike Classics [Ya no está disponible].

Cuento de Maj'Eyal (ToME)

Cuento de Maj'Eyal, originalmente “Cuentos de la tierra media”, está basado en el Angband roguelike y sigue siendo muy popular hoy en día. De hecho, es tan popular que todavía disfruta de actualizaciones y recientemente ha sido portado a un nuevo motor. Es, con mucho, uno de los roguelikes más accesibles, con una atractiva interfaz gráfica, música y efectos de sonido, todo en un binario simple que no necesita compilarse para un oscuro sistema UNIX..

El juego también presenta un tutorial fácil de usar que lo pondrá al día con ToME y el mundo de los roguelikes en general, sin sudar demasiado. Cada experiencia de juego es completamente personalizable, por lo que si eres un fanático incondicional de Rogue puedes saltar a una pesadilla si realmente quieres.

También vale la pena mencionar la variante en línea TomeNET, también en desarrollo activo, que toma la fórmula ToME y la pone en línea. El juego es aún más avanzado y presenta ciclos diurnos y nocturnos, clima, estaciones y versiones listas para usar para Windows, Mac y Linux.

Nethack

La versión actual de Nethack se lanzó en diciembre de 2003 después de disfrutar de casi 15 años de desarrollo. A pesar de algunas pocas actualizaciones de varios binarios, el desarrollo aparentemente ha cesado. Es una pena, porque Nethack fue uno de los juegos roguelike más populares y ha aparecido en listas como los 100 mejores videojuegos de Time, lo que puede parecer extraño si nunca has oído hablar de él..

Nethack te tiene abriendo camino a través de Dungeons of Doom seguido por el inframundo para recuperar un amuleto que luego debes devolver a la superficie. El juego presenta mazmorras persistentes (lo que significa un número limitado de elementos y enemigos), enemigos que pueden usar los mismos elementos que tú, un sentido del humor descarado y “conductas” que realizan un seguimiento de sus acciones para que pueda completar el juego utilizando ciertos criterios (como un juego de no matar, por ejemplo).

Afortunadamente, hay versiones de iOS y Android que le permitirán disfrutar de Nethack en su dispositivo personal, sin tener que jugar con el software antiguo en las nuevas PC (aunque también puede hacerlo).

Dominios antiguos del misterio I y II (ADOM)

El ADOM original se lanzó por primera vez en 1994 y presentaba un enfoque de fuente cerrada (aunque el juego siempre era gratuito), y una historia inusualmente detallada para un roguelike. El juego cuenta su historia a través de misiones, utiliza mazmorras persistentes y tiene múltiples finales para el juego. No es exactamente bonito, usando un enfoque ASCII, pero es un clásico de buena fe que logró recaudar más de $ 90,000 en una campaña de IndieGoGo el año pasado.

Tanto el ADOM II original como el de seguimiento se benefician de esto. El desarrollo se ha reiniciado en ADOM y ADOM II, y eso significa nuevas clases, contenido, capacidades gráficas, menos errores y actualizaciones más frecuentes..

Doom: The Roguelike

Otra tendencia a menudo vista en el mundo roguelike es el uso de diferentes franquicias dentro de los juegos. Esto ha sido cierto para muchos temas de Tolkein y fantasía, pero aquí tenemos DoomRL, un roguelike basado en el universo Doom de id Software. Esto es lo que los juegos de rol hardcore llaman un roguelike coffeebreak, ya que está diseñado para ser simple, rápido y furioso en lugar de proporcionar una experiencia lenta y táctica..

Es un juego divertido que solo tiene una mazmorra para hablar (con 24 pisos y algunos niveles secretos), un inventario limitado y algunos rasgos de personaje que aceleran la progresión del juego. También está bañado en sangre y seguramente resonará bien con los fanáticos de la franquicia..

WazHack

¿Te encanta la idea de un roguelike más que mover personajes ASCII por una pantalla? ¿Los rastreadores descendentes basados ​​en mosaicos no son lo suficientemente detallados para usted? Bueno, WazHack toma la noción de una mazmorra que se arrastra como un roguelike, la convierte en un juego de plataformas en 2D y aplica generosamente un atractivo gráfico. El resultado es un juego gratuito para la Web, Windows y Mac que incluso tiene un elemento multijugador (y cuesta un mísero $ 4.99 para comprar directamente).

He estado jugando WazHack durante una semana, y es un roguelike bastante accesible por decir lo menos. El hecho de que sea una descarga gratuita para usuarios de iOS y Android significa que le resultará difícil dejarlo incluso cuando esté lejos de una computadora. Eso no quiere decir que no te morderá y te escupirá, pero tiende a sostener tu mano un poco en el proceso..

“Me gusta de Roguelike”

El término similar a rougelike se refiere a un juego que toma elementos del género y los fusiona con otro, para crear no un “puro” experiencia roguelike por turnos pero una mezcla. Ha habido una serie de juegos exitosos que se inspiraron en el género roguelike en los últimos años, uno de los más exitosos fue The Binding of Isaac.

Algo parecido a un roguelike de acción, The Binding of Isaac utiliza niveles persistentes de estilo mazmorra, un sistema de muerte permanente y todo tipo de armas, armaduras y objetos para aumentar tus posibilidades. Es como un giro de Zelda en el género, y los desarrolladores Nicalis ya tienen un pie en la puerta con Sony para traer el próximo remake The Binding of Isaac: Rebirth para PS4 y PS Vita.

Otro juego que se inspira mucho en el género roguelike es FTL: Faster Than Light, un juego que se describe a sí mismo como un “simulación de nave espacial en tiempo real como roguelike” (Intenta decir eso rápidamente). En él, debes viajar por la galaxia, reparar motores defectuosos, administrar tu tripulación y todo tipo de charlas tecnológicas sin sucumbir a la muerte permanente. Es casi lo más cerca que tenemos de “Firefly the game” hasta que llegue Firefly Online, y eso es un gran elogio.

Aún más Roguelikes

Cuando comiences a explorar el género de juegos roguelike, te darás cuenta de dos cosas. La primera es la comunidad apasionada detrás de escena, que continúa jugando, desarrollando y discutiendo estos juegos. El segundo es el tesoro de títulos que tiene a su disposición, la mayoría de los cuales son gratuitos. Con mucho, el mejor lugar para explorarlos es RogueBasin, el wiki de desarrollo de Roguelike que controla las versiones recientes y una base de datos de juegos con capacidad de búsqueda..

Hay algo para todos en la escena roguelike, y cuando encuentras uno que hace clic, es como abrir un buen libro que simplemente no puedes dejar.

Visitar: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

¿Tienes algún roguelike favorito? Agregue sus pensamientos y recomendaciones a los comentarios, a continuación.!




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