Oculus Rift vs. HTC Vive ¿Qué es mejor para ti?

  • Peter Holmes
  • 0
  • 972
  • 248
Anuncio

Ha pasado un año desde que el mundo se encontró con dos increíbles auriculares de realidad virtual para PC de nivel de consumidor Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: ¿Cuál debería comprar? Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: ¿Cuál debería comprar? La realidad virtual está a la vuelta de la esquina y hay tres sistemas para elegir. Esto es lo que necesita saber para tomar una decisión informada e inteligente. . Pero mucho ha sucedido desde entonces. Para cualquiera que todavía esté sentado en la cerca para comprar, pensamos que explicaríamos las diferencias y nuestras experiencias con ambos..

Por qué deberías confiar en mí

Preguntando “¿Cuál es el mejor auricular VR??” Es una pregunta difícil para dar una respuesta objetiva, porque los sistemas son muy caros. Una vez que un usuario ha invertido en un sistema u otro, generalmente se inclina hacia él para justificar su compra. Es como si la consola volviera a la guerra, con fanboys a ambos lados gritando que sus auriculares son los mejores. Probablemente ya lo sepas, pero es mejor ignorar por completo sus opiniones..

Para casi todas las revisiones que publicamos en MakeUseOf, el autor no gasta su propio dinero en un producto, por lo que es fácil dar una opinión honesta sobre un dispositivo. Sin embargo, en el caso de nuestras revisiones de realidad virtual, compré ambos auriculares con mi propio dinero.

Mi comienzo con la realidad virtual

Fui un patrocinador original de Kickstarter para los primeros kits de desarrollo Oculus Rift 1 y 2. Por lo tanto, recibí la última edición para consumidores de Oculus Rift de forma gratuita (un gesto de buena voluntad hacia los patrocinadores de Kickstarter después de que Oculus fue comprado por Facebook). Compré los controladores Touch para ir con ellos Oculus Touch VR Controllers Review Oculus Touch VR Controllers Review El Oculus Rift ha perdido algo fundamental desde su lanzamiento: los controladores VR. Con la incorporación de Touch, la experiencia Oculus VR finalmente se completa. cuando salieron en diciembre, y he gastado miles de dólares en productos relacionados, como los fallidos controladores Sixense STEM, un SubPac, un joystick HOTAS, una rueda de simulador ... He invertido dinero en todas las cosas de realidad virtual y disfruta usando ambos auriculares regularmente.

Además, no estoy en una cruzada contra Facebook. No odio a Palmer Luckey ni me importan sus inclinaciones políticas. Y no siento el mismo nivel de animosidad hacia el concepto de juegos exclusivos de plataforma. ¿Cómo demonios podrías odiar a este tipo??

.@PalmerLuckey y yo como Quiet at ??????! Espera hasta que veas nuestros próximos cosplays de parejas ...

Foto por ????? https://t.co/8GLl9F1Tqa pic.twitter.com/YXSzvToMgU

- Nikki Moxxi (@NikkiMoxxi) 5 de mayo de 2017

Entonces, cuando digo que puedes confiar en mis opiniones sobre esto, lo digo en serio. Todo lo que quiero es increíbles experiencias de realidad virtual.

El costo

A principios de 2017, había poca diferencia de costos entre los sistemas. En marzo de 2017, Oculus bajó el precio de entrada al recortar $ 200 en los auriculares y el paquete del controlador. En este momento, una configuración completa de HTC Vive le costará alrededor de $ 7 mientras que el paquete de controlador Oculus Rift y Touch cuesta $ 400. Incluso si compra una cámara de seguimiento adicional en alrededor de $ 80, la Rift sigue siendo la opción más barata por unos buenos $ 200.

Paquete de auriculares con realidad virtual Oculus Rift + Oculus Touch Paquete de auriculares con realidad virtual Oculus Rift + Oculus Touch Comprar ahora en Amazon Sistema de realidad virtual HTC Vive Sistema de realidad virtual HTC Vive Comprar ahora en Amazon

Para muchos de ustedes, es probable que sea un factor decisivo significativo. Pero tenga en cuenta que es posible que también deba tener en cuenta una placa controladora USB 3 y algunos cables de extensión, que no son necesarios para el Vive. Una vez que tenga en cuenta todos los extras, la diferencia es casi insignificante.

Los auriculares

En realidad, poco ha cambiado en términos del diseño de los auriculares desde su lanzamiento, pero vale la pena reiterar brevemente algunas opiniones comúnmente aceptadas de un año de uso:

  • El campo de visión del HTC Vive es un poco más amplio, lo que le da la ventaja en experiencias a escala de sala.
  • Oculus Rift también tiene una pantalla un poco más clara, particularmente en el centro. Esto le da al Oculus Rift una pequeña ventaja para simulador o aplicaciones de escritorio virtual, donde la resolución percibida adicional en el área central ayuda con pequeños detalles.
  • El HTC Vive parece más brillante.
  • Ambos auriculares se ven afectados por artefactos visuales de la elección de lentes Fresnel, más notablemente cuando los elementos brillantes se superponen sobre un fondo oscuro. En el HTC Vive, estos aparecen como anillos concéntricos. En Oculus Rift, hay rayas blancas, un poco como destellos de lentes, dobladas “rayos de Dios” por la comunidad.
  • El Oculus Rift era originalmente más liviano, pero el Vive ha recibido pequeñas mejoras y las que actualmente se fabrican pesan aproximadamente lo mismo..

Distinciones más importantes

Los puntos anteriores pueden parecer poco interesantes. En la práctica, puede notar casi ninguna diferencia de cualquier manera. Sin embargo, los siguientes puntos son un poco más serios y pueden ser factores decisivos para usted.

  • La cinta para la cabeza semirrígida del Oculus Rift lo hace más cómodo para sesiones más largas..
  • Los usuarios de gafas tienden a preferir el HTC Vive, con el marco que se ajusta más cómodamente en el interior. Puede solucionar esto con almohadillas de espuma de repuesto de terceros.
  • Oculus Rift parece correr más caliente que el Vive, con más informes de los usuarios. “empañándose” poco después de ponérselo.
  • El cable del Oculus Rift es de 4 m (13,1 pies). El HTC Vive tiene un cable de 5 m (16,4 pies), así como un “cuadro de enlace” lo que lleva los puertos a una ubicación más conveniente. Para grandes espacios de juego, el medidor adicional (3.3 pies) puede marcar una gran diferencia.
  • El Oculus Rift tiene auriculares incorporados mientras que el HTC Vive no. Necesitará usar el audio de la computadora existente, sus propios auriculares Los 4 mejores auriculares para juegos económicos por menos de $ 25 Los 4 mejores auriculares para juegos económicos por menos de $ 25 Estos son los mejores auriculares para juegos cuando tiene un presupuesto limitado y simplemente puede ' No puedo gastar tanto. , o los horribles auriculares que ofrece HTC. Puede encontrar una toma de auriculares estéreo de 3.5 mm que cuelga de la parte posterior de los auriculares.

Los controladores

En este momento del año pasado, esta es un área en la que el HTC Vive tenía una clara ventaja. Fue el único sistema que ofreció un “experiencia de realidad virtual completa” con controladores de movimiento completamente rastreados y la capacidad de moverse por su espacio de juego sin inhibiciones.

Oculus agregó los controladores de movimiento Touch a su línea en diciembre de 2016, junto con una cámara adicional que puede comprar para mejorar el seguimiento en “escala de habitación” áreas de juego A partir de ahora, los conjuntos de características ofrecidos por ambos sistemas son en su mayoría paritarios..

Desde una perspectiva técnica, los controladores Oculus Touch son superiores. Además de un diseño más ergonómico, cuentan con una serie de sensores capacitivos además de los botones habituales, que le indican al sistema dónde se encuentran sus dedos, incluso cuando no están presionando nada. Esto permite interacciones naturales intuitivas, como dar un “Pulgares hacia arriba” gesto o señalar algo.

Un par de manos virtuales inmersivas es una hazaña bastante increíble de experimentar, pero también está relativamente infrautilizada. Las estimaciones actuales colocan las ventas de Vive en aproximadamente el doble de las de Oculus Rift, e incluso entonces, no se garantiza que todas esas compras de Rift tengan controladores de movimiento. En este momento, los desarrolladores con recursos limitados van a apuntar naturalmente al conjunto de características comunes más bajo disponible para la mayor cantidad de usuarios.

los “agarrar” El gesto en los controladores táctiles, que utiliza el botón de agarre en el lateral, es claramente una interacción más natural. A pesar de que las varitas Vive tienen botones de agarre a cada lado, son bastante poco intuitivas y los desarrolladores rara vez las usan. En cambio, los juegos diseñados para Vive tienden a combinar disparar, agarrar y otras interacciones básicas, todo bajo el botón de disparo. Otra molestia con los controladores Vive son los trackpads. Son lo primero que se rompe (no de una manera crítica, pero se pierde algo de clic).

¿El controlador táctil hace la diferencia??

Personalmente, sin embargo, no he encontrado que los gestos adicionales ofrecidos por Oculus Touch agreguen un valor significativo a los juegos que típicamente juego. Por el contrario, en realidad prefiero el agregado peso de las varitas Vive para juegos en los que sostengo un arma, una espada o un arco. Esto va a depender del tipo de juegos que juegues, por supuesto..

Si tiende a los juegos de aventuras (que tienen soporte nativo para Oculus SDK), probablemente apreciará el realismo agregado de un par de manos virtuales con un seguimiento más preciso que ofrece Touch. Si crees que vas a participar en Facebook Spaces u otras aplicaciones sociales de realidad virtual, la capacidad de tocar y dar el visto bueno de forma natural será un gran beneficio.

Vale la pena señalar que a alguien en Valve obviamente le gustan los controladores Touch mejor que las varitas Vive. En los días de Steam Dev el año pasado, revelaron un nuevo prototipo de controlador. Se ve bastante similar al Touch, solo con una correa alrededor de su mano, lo que le permite soltarlos por completo. Desafortunadamente, también dejaron allí el horrible panel táctil..

Primer vistazo al nuevo prototipo de controlador VR de Valve: camino a la realidad virtual https://t.co/YJ2NtFjh3l

- replay11 (@ replay11news) 10 de febrero de 2017

Rastreo

En los meses inmediatamente posteriores al lanzamiento de los controladores de movimiento Oculus Touch, una serie de errores y problemas de software frustraron a muchos usuarios, pero la mayoría de estos ahora están solucionados al momento de la escritura. Al menos para espacios de juego pequeños a medianos, la calidad de seguimiento debe ser similar en cualquiera de los sistemas.

Seguimiento de problemas en mas grande Las áreas de juego surgen principalmente porque Oculus utiliza un sistema basado en cámara óptica. Esta “relojes” dónde está su auricular identificando los LED de seguimiento incrustados dentro (así como en los anillos del controlador). La calidad de seguimiento de estos se degrada rápidamente con la distancia. Los sensores de la cámara Oculus deben estar conectados a su PC mediante USB3. Conozca los tipos de cable USB y cuál usar. Conozca los tipos de cable USB y cuál. ¿Por qué hay tantos tipos de cable USB diferentes? Conozca las diferencias entre los tipos de conectores USB y cómo comprar el mejor cable. (a excepción de la tercera cámara, que Oculus recomienda usar USB 2 para no sobrecargar el bus).

Dependiendo de cómo haya colocado su computadora, es posible que necesite cables de extensión USB adicionales, y seguramente necesitará un concentrador USB 3 3 razones por las que necesita un concentrador USB (o tal vez no) 3 razones por las que Necesita un concentrador USB (o tal vez no) Casi todos los dispositivos en estos días utilizan puertos USB de una forma u otra. Como tal, un concentrador USB puede resultar inmensamente útil para la mayoría de las personas. Aquí hay algunas razones por las que podrías querer una. o una tarjeta de expansión de puerto. Debe consultar la guía de configuración de seguimiento / r / oculus para encontrar productos compatibles. Tendrá que ajustar la configuración USB de Windows para evitar la activación del modo de suspensión y bailar un poco con sus controladores USB. Esto requiere usar los últimos controladores del fabricante o detener la instalación automática de los últimos controladores. Recuperar el control sobre las actualizaciones de controladores en Windows 10 Recuperar el control sobre las actualizaciones de controladores en Windows 10 Un mal controlador de Windows puede arruinar tu día. En Windows 10, Windows Update actualiza automáticamente los controladores de hardware. Si sufre las consecuencias, permítanos mostrarle cómo hacer retroceder su controlador y bloquear el futuro ... .

Para ser honesto, todo es un montón de tonterías. Eventualmente lo hará funcionar, y apreciará no ser uno de los usuarios pioneros que tuvo que resolver todo esto. Pero sigo sudando cuando Windows me dice que tiene una actualización importante que hacer, sabiendo que puede romper mi configuración de USB o restablecer algo en el proceso.

Seguimiento de faros

El sistema de seguimiento de HTC Vive Lighthouse, por otro lado, está basado en láser. Emite señales desde dos estaciones base que se encuentran en los rincones opuestos de su habitación y solo requieren que las conecte a una toma de corriente. Los auriculares y los controladores contienen sensores que detectan el láser cuando pasa sobre ellos e interpolan los tiempos para dar una posición exacta. Aunque todavía tiene limitaciones físicas, es significativamente más robusto en áreas más grandes que el sistema de cámara Oculus.

El sistema HTC Vive Lighthouse tiene otros beneficios: es mucho más rápido configurarlo de nuevo. Si planea hacer una demostración de VR a escala de sala Cómo configurar la sala de realidad virtual perfecta Cómo configurar la sala de realidad virtual perfecta Si tiene un HTC Vive u Oculus Rift, crear una sala de realidad virtual increíble hará que su experiencia de realidad virtual sea aún mejor . Aquí hay algunos consejos importantes para configurar el suyo. En otros lugares, la facilidad de configuración y la fiabilidad del Vive son definitivamente un beneficio.

El futuro

Estamos al menos a dos años de una nueva versión de cualquiera de los auriculares. Además de mirar las plataformas como están ahora, vale la pena mirar hacia el futuro.

La primera actualización importante es una diadema rígida para HTC Vive, con auriculares integrados, de hecho, bastante similar al diseño de Oculus Rift. Los pedidos anticipados para los EE. UU. Están abiertos al momento de escribir por alrededor de $ 100. Por supuesto, si bien esto debería alinear la comodidad y las características generales de los auriculares con el Rift, aumenta la diferencia de precio ya significativa entre los dos sistemas.

Después de eso, habrá transmisores inalámbricos, y el primero de ellos probablemente provenga de TPCast. Financiado por el programa acelerador ViveX, esto inicialmente solo funcionará con Vive. Sin embargo, esperamos que otros sistemas de transmisión inalámbrica se lancen este año, por lo que es probable que también sean compatibles con Oculus Rift. Sin embargo, vale la pena señalar que Oculus Rift tiene una conexión patentada en el lado del auricular.

Si bien esto no debería ser un gran obstáculo para superar, es posible que Oculus libere un cable adaptador oficial para permitir el uso de transmisores inalámbricos de terceros. También es posible que no lo hagan, y podrían tratar activamente de detener cualquier compañía que trabaje en torno a esto, presumiblemente porque tienen planes para su propia tecnología inalámbrica de la marca Oculus en algún momento. Sin embargo, dejando de lado las conjeturas, si vas a querer experiencias masivas a escala de habitación y no tener cables, el HTC Vive es la apuesta más segura. Espere un transmisor inalámbrico y una batería para agregar otros $ 250- $ 300 al costo.

Expansiones adicionales

HTC también ha comenzado a vender seguimiento “discos,” que le permiten agregar el seguimiento de Lighthouse a cualquier cantidad de objetos adicionales en su espacio de juego. Es probable que se utilicen para el seguimiento de todo el cuerpo y los controladores de terceros, como el agarre Tactical Haptics o el VRGluv. Sin embargo, los propietarios de Oculus aún deberían poder hacer uso de estos controladores de terceros. El VRGluv viene con un adaptador que le permite montar los controladores táctiles (o incluso sus varitas Vive originales), y esperamos que esto sea la norma.

Después de todo, ¿por qué restringir más un dispositivo de hardware en un mercado ya bastante nicho? Sin embargo, podemos estar razonablemente seguros de que Oculus se limitará a un auricular y dos controladores (estén o no montados en una pistola o guante), mientras que el sistema Valve Lighthouse permitirá cualquier cantidad de objetos rastreados adicionales en el juego espacio. Sin embargo, esto es más relevante para los lugares de entretenimiento de realidad virtual que los usuarios domésticos.

También es cierto que Valve y SteamVR son más abiertos con colaboraciones de hardware. Valve ya ha lanzado planes para sus propias estaciones base, y LG será el primer fabricante que no sea HTC en hacer un auricular VR con seguimiento de Lighthouse. Si compra en un “abierto” el sistema es una prioridad para usted, Vive es el camino a seguir por ahora.

Los juegos

Sobre la cuestión del contenido, algunos han dicho que Oculus es el claro ganador gracias a numerosas exclusivas, pero no estoy seguro de que sea un caso tan sólido para argumentar. La mayoría de los títulos de las tiendas Oculus son accesibles para los propietarios de Vive utilizando el truco ReVive. Oculus rompió eso antes, luego retrocedió, pero realmente no hay garantía de que no lo vuelvan a romper. Por otro lado, aunque SteamVR es teóricamente compatible con los controladores Oculus Rift y Touch, algunos usuarios informan un comportamiento defectuoso con SteamVR en general y problemas específicos con ciertos juegos.

Para los juegos multijugador, la mayoría de las exclusivas de Oculus Home tienen menos jugadores que los de SteamVR. Los mejores títulos multijugador son multiplataforma, como RecRoom.

Ninguno de los dos sistemas tiene juegos de rol o de aventuras con calidad AAA todavía, pero encontrarás una serie de simuladores espaciales de carreras con excelentes funciones de realidad virtual, como Elite Dangerous 6 formas alucinantes para llevar a Elite Dangerous al siguiente nivel 6 Alucinante Formas de llevar a Elite Dangerous al siguiente nivel Es difícil sumergirse en simuladores espaciales con las manos en un teclado o controlador y los ojos en una pantalla mundana. ¡Aquí hay algunas formas de mejorar su tiempo con Elite Dangerous! , Project Cars y Dirt Rally. Espere Fallout 4 VR a finales de este año o principios de 2018, así como una serie de títulos propios de Valve. Oculus también tiene muchas exclusivas alineadas, demasiado numerosas para enumerarlas aquí..

Pero recuerde: ha pasado apenas un año desde que llegaron estos auriculares VR de consumo, y la base de usuarios sigue siendo minúscula en comparación. No esperes el mismo nivel de pulido del juego al que estás acostumbrado en otras plataformas. Tienes una larga espera hasta que lleguen.

Entonces ... ¿Cuál debería comprar??

Odio decepcionar, pero sería presuntuoso de mi parte decirte qué auriculares debes comprar. He dicho esto antes, y vale la pena decirlo nuevamente: si de todos modos puede pagar cualquiera de los auriculares, pruébelos.

Cada uno tiene sus propias ventajas y puntos débiles, y puede encontrar un factor que le importa más que otros. Es posible que ni siquiera sepa cuál es ese factor hasta que los haya probado. Quizás prefiera la comodidad general del Rift y la claridad visual, o la libertad de movimiento adicional y la facilidad de configuración que ofrece el Vive. Nadie puede responder eso por ti.

Si su principal preocupación es el presupuesto y no puede gastar más de $ 600, estará más que feliz con un Oculus Rift. Si planea hacer una demostración de VR para muchas personas, tal vez llevarlo a otras ubicaciones, o tener un espacio de juego gigante para aprovechar, vaya a HTC Vive.

De cualquier manera, lo pasarás increíble. Háganos saber en los comentarios por los que optó y por qué, pero manténgalo civil!

Crédito de imagen: betto rodrigues a través de Shutterstock.com




Nadie ha comentado sobre este artículo todavía.

Sobre tecnología moderna, simple y asequible.
Tu guía en el mundo de la tecnología moderna. Aprenda a usar las tecnologías y los dispositivos que nos rodean todos los días y aprenda a descubrir cosas interesantes en Internet.