Oculus Go, la mejor realidad virtual móvil que ni siquiera necesita un teléfono

  • Mark Lucas
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Anuncio Nuestro veredicto de la Oculus Go:
Los jugadores experimentados de realidad virtual se sentirán decepcionados por la selección de software y la falta de seguimiento posicional, pero para ver videos, Oculus Go es asombroso. Con una resolución más alta que los auriculares PC VR, y la gran comodidad de poder usar el dispositivo en cualquier lugar, estamos muy cerca de llamarlo una compra obligada. 1010

El Oculus Go es un auricular VR independiente con mejor óptica que sus hermanos de PC VR. Al carecer de seguimiento posicional y con un solo controlador básico, ciertamente no es perfecto. Pero tiene una característica sorprendente: el precio. Con solo $ 200 para el modelo de 32 GB, ¿es este el primero “móvil” ¿Auriculares de clase VR realmente vale la pena comprar? Siga leyendo para averiguarlo y para celebrar el lanzamiento, estamos regalando uno al final de esta revisión!

Especificaciones de Oculus Go

  • CPU / RAM: Snapdragon 821 + 3 GB de RAM
  • Resolución por ojo: 1280 x 1440 píxeles
  • Óptica: lentes fresnel personalizadas
  • Precio de lanzamiento: $ 199 por 32 GB, $ 249 por 64 GB
  • Seguimiento: 3DOF (solo rotación, no seguimiento posicional)
  • Controlador: 1 control remoto inalámbrico, con seguimiento de acelerómetro 3DOF plus
  • Audio: salida de audio incorporada y conector estéreo de 3.5 mm
  • Conectividad: Bluetooth / Wi-Fi / micro-USB
  • Duración de la batería: 2.5 horas
  • Peso: 468 gramos.
  • Sin cargador incluido

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De frente, encontrará el conector de audio y el puerto micro-USB a la derecha, con encendido / espera y control de volumen en la parte superior.

El modelo base viene con 32GB, que no es una gran cantidad de espacio de almacenamiento, pero puede administrar archivos fácilmente usando la conexión USB a una PC, o agregar almacenamiento adicional usando una unidad micro-USB (sí, eso es una cosa) . Sin embargo, no hay ranura para tarjeta MicroSD. El puerto micro-USB también se usa para cargar, aunque no se suministra ningún cargador. En realidad, elogio a Oculus por no agregar a la basura electrónica global accesorios innecesarios, dada la gran cantidad de cargadores USB que probablemente todos tengamos.

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El Go presenta una correa de tela elástica que se puede tirar fácilmente sobre la parte posterior de la cabeza. Es menos efectivo que la correa rígida para la cabeza provista en el Rift, pero hace el trabajo.

Para los lectores chinos y cualquier otra persona que se pregunte por qué hay un logotipo de Xiaomi en el lateral: el Oculus Go es fabricado por Xiaomi, pero Xiaomi también está haciendo el suyo. “Mi VR independiente” versión de marca de Oculus Go exclusiva para el mercado chino. Admitirá Oculus SDK para que los desarrolladores traigan el contenido de Oculus Store si lo desean, pero no ofrecerán acceso directo a Oculus Store.

Entonces es básicamente un GearVR, menos el teléfono?

El problema con la realidad virtual móvil independiente es que generalmente requiere que se coloque un teléfono móvil costoso en una horrible carcasa de plástico. El resultado es frustrante en el mejor de los casos. Lo mejor del grupo siempre ha sido Oculus / Samsung GearVR, que combina un buen conjunto de ópticas con un dispositivo móvil de alta resolución como la serie Samsung Galaxy. Pero eso es $ 99 para el caso GearVR, más al menos $ 500 para un dispositivo móvil para ponerlo.

El Oculus Go es esencialmente un GearVR todo en uno, entonces. Al construirlo como un dispositivo independiente, Oculus es capaz de manejar la disipación de calor de manera más eficiente, lo que contribuye a un mejor rendimiento, una mayor duración de la batería y un menor peligro de que las cosas exploten en su cara Por qué el Samsung Galaxy Note 7 sigue explotando 7 sigue explotando Samsung finalmente ha descubierto qué estaba causando la explosión del Galaxy Note 7. Ahora puede centrarse en salvar la confianza del consumidor en la marca Samsung. .

Entonces, ¿por qué el Oculus Go es tan barato? Quizás el objetivo es encerrarlo en su plataforma y controlar todo el ecosistema. Esa siempre ha sido la forma de Apple, y ahora es la FacebOculus camino. Oculus Store no está oficialmente abierto a otros auriculares, ya sea para computadoras de escritorio o dispositivos móviles. Un truco de un tercero llamado ReVive se puede usar para jugar juegos de Oculus en Vive, y hubo un momento en que Oculus hizo todo lo posible para romperlo, antes de retirarse rápidamente después de la condena pública. La tienda móvil es aún más un jardín amurallado. Solo los dispositivos Oculus tienen acceso a eso.

Este no es necesariamente un mal enfoque: permite un alto grado de control de calidad. Solo necesita mirar la gran cantidad de aplicaciones shovelware VR en la tienda de Android para ver qué puede suceder de otra manera.

Configuración: requiere un teléfono?!

En un movimiento extraño para un dispositivo que cuenta con Wi-Fi, en realidad necesitará un teléfono para configurarlo. Dado que se comercializa como un auricular todo en uno independiente, esto es un poco desconcertante, y nunca se explica por completo por qué existe este requisito..

Oculus Go se conecta a través de Bluetooth a su teléfono, y parece ser principalmente una tienda, lo que le permite comprar juegos y aplicaciones que luego se descargan automáticamente a su dispositivo. También puede habilitar el acceso a la cámara para ver fotos y videos a través de Go.

La posición de un pronunciado botón de retroceso justo debajo del panel táctil también era bastante irritante, ya que descubrí que era demasiado fácil presionar accidentalmente en juegos como UltraWings, donde tocar el fondo del panel táctil necesita disminuir el acelerador.

Para una mejor experiencia de juego, también se admiten Microsoft Xbox Controller o la serie Steel, pero solo versiones más nuevas de Bluetooth. El controlador Xbox suministrado en el paquete Rift original (Touch-less) es no compatible, ya que requiere un dongle adicional para las comunicaciones.

3DOF significa que no puede moverse

Ya he escuchado cierta confusión entre otros escritores aquí, que tenían la impresión de que Oculus Go te dejaría moverte por la sala, tal como puedes hacerlo con la Grieta. Por lo tanto, es probable que muchos de ustedes estén pensando eso también. Lamentablemente, este no es el caso. Debe permanecer sentado o acostado para usar Oculus Go: no hay seguimiento posicional. El auricular solo conoce la rotación de su cabeza. Para que pueda mirar alrededor, pero no inclinarse hacia adelante, de lado a lado o agacharse.

Los auriculares de gama alta basados ​​en PC tienen varios sensores para rastrear su ubicación física. HTC Vive Revisión de HTC Vive: La realidad virtual es finalmente una cosa Revisión de HTC Vive: La realidad virtual es finalmente una cosa El HTC Vive para Steam VR redefine los juegos y más. Es lo más parecido a un Holodeck que he visto. Y es absolutamente increíble. tiene faros en la esquina de la habitación que escanean rayos láser, que luego son recogidos por los auriculares y los controladores. Oculus Rift Oculus Rift Review Oculus Rift Review La realidad virtual no es nueva, pero finalmente es asequible y está a nuestro alcance. Después de cuatro años y dos prototipos de desarrollo, ha llegado la edición final para el consumidor del Oculus Rift. utiliza cámaras externas para mirar los LED infrarrojos. PlayStation VR PlayStation VR Review PlayStation VR Review Sony finalmente ha lanzado sus auriculares de bajo costo al mundo, junto con una serie de juegos de Playstation que admiten el dispositivo. ¿Vale la pena? usa una cámara web estándar para mirar algunos LED de colores. Windows Mixed Reality ¡Gane un visor de realidad mixta de Dell! (Regalos MakeUseOf) ¡Gane un visor de realidad mixta de Dell! Los auriculares (MakeUseOf Giveaways) tienen un enfoque novedoso con cámaras en la parte frontal de los auriculares que observan el entorno y la ubicación del controlador. Oculus Go no tiene nada de eso.

¿Es esto algo tan terrible? Quizás, si ya ha experimentado los auriculares superiores para PC. Pero no si eres nuevo en VR por completo. No olvidemos que el Oculus Rift Developer Kit 1 original tampoco tenía seguimiento posicional. Todavía nos quedamos impresionados por las experiencias que tuvimos en ese.

De hecho, hay algunos auriculares móviles sin ataduras que ofrecen seguimiento posicional, pero son deficientes en muchas otras formas. En última instancia, lo que importa es toda la experiencia, ningún aspecto en particular. Como paquete, el Oculus Go ofrece.

Si es importante para usted moverse y jugar experiencias de escala de sala en un dispositivo independiente, espere a Santa Cruz en algún momento del próximo año y espere un precio significativamente más alto.

Todos pueden escucharte

El Oculus Go incluye audio incorporado, pero no auriculares. ¿Confuso? Es más como un teléfono móvil con altavoces estéreo y una cavidad de plástico para dirigir ese sonido hacia sus oídos. Es suficiente sentarse en casa y acostarse en la cama, pero no querrá subir demasiado el volumen en público. Todos a tu alrededor también escucharán el audio.

En términos de calidad de audio: está bien, pero obviamente carece de graves. Se siente como un buen compromiso entre los auriculares con micrófono y el tipo de audio que esperarías de un teléfono móvil. Para uso general, está bien, pero no me gustaría ver una película completa con estos. Recomiendo combinarlo con la almohadilla vibratoria Flexound HUMU Revisión Flexound HUMU: Feel the Beat Revisión Flexound HUMU: Feel the Beat El Flexound Humu combina una almohada cómoda con excelentes altavoces Bluetooth, y luego agrega un elemento de bajo vibrante. Es una forma fascinante y completamente única de escuchar música, películas o juegos. para la mejor experiencia de ver películas en la cama.

Por supuesto, también puede emparejar sus propios altavoces o auriculares inalámbricos, o conectarlos a través del conector de audio.

La biblioteca de software Oculus Go

A diferencia de Oculus Rift, que también tiene acceso a la amplia gama de juegos SteamVR y aquellos en Oculus Store, Oculus Go solo obtiene contenido de Oculus Store, e incluso esa es una biblioteca completamente diferente a la disponible en el escritorio.

Es la misma biblioteca de contenido disponible para GearVR, y la verdad es que la mayoría de las aplicaciones de juegos son un poco ... basura. Minecraft es el título notable de GearVR que no es compatible con Oculus Go en el lanzamiento, aunque espero que esto se actualice en breve.

¿Mi juego favorito hasta ahora? Smash Hit ($ 2.99): un juego de disparos surrealista en los rieles donde lanzas bolas para romper cristales y obstáculos de vidrio. Los niveles iniciales se sienten casi meditativos, mientras que en las etapas posteriores el entorno se defiende.

También me gustó mucho Coaster Combat (Gratis), otro juego de disparos en rieles de Oculus Studios que te hace recolectar gemas mientras viajas por varias montañas rusas. El nivel de nieve es particularmente intenso, y las montañas rusas en general son siempre una divertida experiencia de demostración de realidad virtual. Solo hay 5 pistas, pero esto lo convierte en una gran demostración corta.

Cines virtuales y la aplicación The Killer: Plex

Las aplicaciones de video son abundantes: encontrará clientes oficiales para Netflix y Hulu; Videos de Oculus para jugar experiencias de Facebook 360; Skybox VR para reproducir archivos de video VR locales que haya transferido a través de USB; Amaze, con videos curados 4K 360; y más.

En realidad, también puedes tener una experiencia de juego medio decente si emparejas un controlador Xbox, pero nuevamente, es una cuestión de perspectiva. Para aquellos con experiencia en juegos de PC VR, se perderá la experiencia de escala de habitación. Para aquellos que nunca antes han experimentado la realidad virtual, quedarán impresionados.

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¿Mencioné que solo cuesta $ 200? El Oculus Go es una ganga: lo suficientemente barato como para ser una compra impulsiva. No es el mejor auricular VR en general de ninguna manera; ni se supone que sea. Ni siquiera es comparable a una configuración de juegos de PC con Rift o Vive. Pero es un punto de entrada fantástico que va a lograr una realidad virtual decente para una gran cantidad de personas. Oculus no está tratando de innovar el hardware con Go: están llevando a las personas al redil de realidad virtual. Eso es algo asombroso.

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