Microsoft mata a Kinect para Xbox One

  • Mark Lucas
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Microsoft ha dejado de fabricar el Kinect, el accesorio para juegos que, en un punto, parecía representar el futuro de los juegos. Desafortunadamente para Microsoft, los jugadores se han movido a cosas más grandes y mejores, como Oculus Rift Oculus Rift Review Oculus Rift Review La realidad virtual no es nueva, pero finalmente es asequible y está a nuestro alcance. Después de cuatro años y dos prototipos de desarrollo, ha llegado la edición final para el consumidor del Oculus Rift. y PlayStation VR PlayStation VR Review PlayStation VR Review Sony finalmente ha lanzado sus auriculares de bajo costo al mundo, junto con una serie de juegos de Playstation que admiten el dispositivo. ¿Vale la pena? , lo que significa que el Kinect ahora está muerto.

En 2010, Microsoft lanzó el Kinect para Xbox 360. Este periférico combinó una cámara con sensor de movimiento y un micrófono para entrar en el juego. Fue, en muchos sentidos, la respuesta de Microsoft a la Wii. Posteriormente, Kinect llegó a Windows y Xbox One, pero Microsoft ahora lo llama un día.

Microsoft deja de fabricar el Kinect

En una entrevista con Fast Co. Design, Alex Kipman, creador de Kinect, y Matthew Lapsen, GM de Xbox Devices Marketing, revelaron que Microsoft ya no fabrica Kinect. La compañía continuará dando soporte a las unidades existentes, pero ya no saldrá de la línea de producción..

La razón simple detrás de la desaparición de Kinect son las fuerzas del mercado. Microsoft no estaba haciendo dinero con el Kinect al comercializarlo a los jugadores. Por lo tanto, tiene poco sentido seguir intentándolo. En cambio, Microsoft ha cambiado su enfoque para ofrecer una consola más potente en forma de Xbox One X.

Microsoft ha emitido una declaración que dice:

“La fabricación de Kinect para Xbox One ha finalizado, pero no es el final del viaje de la tecnología. Kinect continúa deleitando a decenas de millones de propietarios de Xbox y las innovaciones de Kinect viven en Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Holographic y tecnologías futuras.”

Si bien Microsoft no lo mencionó por su nombre, la tecnología detrás de Kinect también vive en el iPhone X. En 2013, Apple adquirió PrimeSense, la compañía responsable de la tecnología de detección de profundidad que hizo que Kinect funcionara. Y esa misma tecnología ahora está impulsando el nuevo Face ID de Apple. ¿Comprar un iPhone X? Face ID podría hacerte reconsiderar la compra de un iPhone X? Face ID podría hacerte reconsiderar La característica más notable del iPhone X es el sistema de desbloqueo del dispositivo Face ID. ¿Pero qué tan seguro es? ¿Tendrá Apple acceso a una enorme base de datos de las caras de todos?? .

La esencia de Microsoft Kinect sigue viva

El Kinect fue un periférico de juegos exitoso, con Microsoft cambiando 35 millones de unidades. Sin embargo, ahora está claro que Kinect no era solo un periférico para juegos, y la tecnología subyacente se puede usar para cosas más importantes. Entonces, siéntase libre de llorar el final del Kinect, pero recuerde que su esencia sigue viva. Y si eso no alivia sus problemas, siempre está el Microsoft HoloLens 8 Usos del mundo real para Microsoft HoloLens 8 Usos del mundo real para Microsoft HoloLens HoloLens de Microsoft es genial, pero ¿para qué lo usará realmente? Agotamos las posibilidades más emocionantes. enfriar.

¿Tienes un Kinect? Si es así, ¿posee la unidad original para Xbox 360? ¿O Kinect 2.0 para Xbox One? ¿Cuándo fue la última vez que usaste tu Kinect? ¿Crees que Microsoft está renunciando a Kinect con demasiada facilidad? ¿O es la realidad virtual el futuro de los juegos? Por favor háznoslo saber en los comentarios más abajo!




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