¿Cómo funciona la pantalla Retina de Apple? [MakeUseOf explica]

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 2883
  • 191
Anuncio

En estos días, las personas son loco sobre la pantalla Retina de Apple ¿Es la nueva Retina MacBook Pro para usted? [Opinión] ¿Es la nueva Retina MacBook Pro para usted? [Opinión] Cuando Apple anunció la MacBook Pro con pantalla Retina hace unas semanas, estaba bastante seguro de que terminaría siendo mi próxima computadora portátil. He esperado mucho tiempo para actualizar y después de estar ... Supuestamente, hace maravillas! ¿Una pantalla completamente no pixelada? ¿Quién hubiera pensado alguna vez? Sin embargo, muchas preguntas se ciernen sobre el avance tecnológico supuestamente revolucionario. Lo es De Verdad no pixelado? Cómo funciona exactamente?

Afortunadamente, estoy aquí para responder a casi todas las preguntas que tenga sobre cómo funciona la pantalla LCD Retina. Es una pieza bastante agradable de Apple 8 Mac OS X Molestias (¡Sí, existen!) Resuelto 8 Mac OS X Molestias (¡Sí, existen!) Las computadoras Mac OS X resueltas son el modelo de simplicidad y facilidad de uso. hardware, y en mi opinión, es un gran salto hacia nuestro mundo lleno de pantallas. Desde PPI a PPD, le contaré todo lo que necesita saber que hace que la pantalla Retina funcione.

El resumen de líneas y píxeles

Sé que se supone que este es un gran artículo sobre Retina Displays. Sin embargo, en este momento tenemos que tomar un pequeño desvío. Por ahora, solo quiero hablar sobre televisores de pantalla 1080P / I. Todos quieren uno, cierto?

Pero primero, seguiré adelante y responderé esta pregunta: ¿Qué significa el 1080 en 1080P / quiero decir?

1080 simplemente se refiere a la cantidad de horizontal líneas que corren verticalmente arriba y abajo la pantalla. ¿Pero qué hay del vertical ¿líneas que corren horizontalmente? Existen 1,920 de esos, así que multiplíquelos juntos por diversión - 2,073,600. Pero, ¿qué significa este número? Este, mi amigo, es el cantidad de píxeles encontrado en la pantalla.

Además, independientemente de qué tan grande sea la pantalla, siempre será el mismo número de píxeles. Es solo que las áreas de pantalla reservadas para píxeles individuales solo se más grande, causando menos píxeles por pulgada (PPI). Dicho esto, cuanto más PPI, más pequeña es la pantalla de televisión de 1080, pero menos distinguibles son los píxeles.

Entonces, esencialmente, con cualquier televisor de alta definición, obtienes (aproximadamente) 2 megapíxeles valor de la pantalla de bienes raíces. (De acuerdo, existen subpíxeles RGB para cada píxel individual, pero realmente no vale la pena hablarlo). En términos generales, esto simplemente explica cómo funcionan todas las pantallas. Tiene un conjunto de líneas horizontales y un conjunto de líneas verticales. Estas líneas convergen en múltiples puntos (los píxeles), y esto configura su imagen pieza por pieza como un rompecabezas.

Un experimento DPI

Periódicos 4 aplicaciones para leer revistas en su iPad 4 aplicaciones para leer revistas en su iPad Lo sé, MakeUseOf le proporciona material de lectura de calidad más que suficiente, pero ¿qué sucede si busca algo más que fantásticos tutoriales de tecnología y revisiones de aplicaciones? Creo que todos tenemos esos momentos de pensamiento ... (y cualquier trabajo impreso) se imprime utilizando una variedad de puntos que crean la resolución de una imagen. Al igual que los píxeles, estos puntos acumulan la totalidad de la imagen. Cuantos más puntos haya, mayor calidad tendrá la imagen. Además, pueden ayudar con la gradación de color de la imagen. Los colores más claros presentan puntos que están más separados, mientras que los tonos más oscuros los colocan más juntos. En ese punto, es principalmente el tamaño de los puntos lo que ayuda con la resolución de la imagen..

Para un experimento, tome un trozo de papel (o imagine uno) y dibuje un montón de puntos oscuros en forma de círculo con un radio de aproximadamente una pulgada. Asegúrate de que los puntos estén bastante juntos, pero deja un poco de espacio entre ellos. Ahora péguelo a la pared, párese unos 6 pies hacia atrás y mire la imagen en el papel. Deberías ver un círculo semisólido.

Ahora, hagamos algo un poco diferente. Dibuje un círculo del mismo tamaño, pero esta vez, use una mayor cantidad de puntos más pequeños y póngalos mucho más juntos. Continúa y párate 6 pies hacia atrás una vez más. Esta vez, deberías ver un círculo mucho más sólido. Ahora muévete más cerca, unos tres pies deberían hacerlo. Debes notar que los puntos todavía parecen formar un círculo decentemente sólido.

Esencialmente, así es como funcionan los puntos y los píxeles con imágenes impresas y digitales. Con las imágenes impresas, la calidad de imagen viene en forma de puntos por pulgada (DPI). Como puede ver con la imagen aquí, cuantos más puntos haya en un área, más cerca podrá llegar a la imagen sin verlos. Dicho esto, cuantas más líneas horizontales y verticales existan en una pantalla, mayor calidad tendrá una imagen..

Una explicación simple en términos simples

Apple afirma que el límite del ojo humano para ver una imagen a una distancia de aproximadamente 10-12 pulgadas es 300 PPI. Por supuesto, esto supuestamente se basa en una visión 20/20, y ciertamente es variable, pero al menos está cerca. Dicho esto, la resolución de Retina Display para el iPhone toma fotos en secreto en tu Android o iPhone sin que te vean. Toma fotos en secreto en tu Android o iPhone sin que te vean. Si quieres tomar fotos sin ser visto, necesitas estos consejos y aplicaciones. 4, 4S y 5 (así como los iPod Touch de cuarta y quinta generación) están en 326 PPI. Básicamente, esto permite que los teléfonos ofrezcan una resolución más alta de lo que la retina humana puede ver. Por lo tanto, aparece como si nada estuviera pixelado en absoluto.

A continuación se muestra un video con el fallecido Steve Jobs explicando los conceptos básicos de la pantalla Retina (incluida la información PPI que ya he indicado).

Las pantallas de retina rompieron algunos píxeles adicionales en un espacio más pequeño, ¿verdad? Sí, pero se vuelve un poco más complicado que eso. Hay una unidad de medida completamente diferente para el sistema Retina Display de Apple: píxeles por grado (PPD). Básicamente, tomamos dos píxeles que están a la distancia óptima del ojo y están separados un grado uno del otro. Luego sumamos cuántos píxeles hay en este triángulo, y ese número es el PPD.

Para 300 píxeles a 10 pulgadas, el PPD debe ser 53. Dicho esto, cualquier cosa por encima de 53 a la distancia óptima de 10 pulgadas se considera una pantalla Retina. Por supuesto, el PPD óptimo varía con el tipo de pantalla y la distancia vista. Por ejemplo, un MacBook Pro de 15 "con pantalla Retina tiene 77 PPD pero solo 220 PPI. (¡Se trata de los grados!)

Aquí está la información para PPI, PPD, resolución y distancia de visualización óptima de cada dispositivo Retina Display:

  • iPhone 4 / 4S / 4th Gen Touch: 326 PPI, 57 PPD, 960 × 640, 10 "
  • iPhone 5 / 5th Gen Touch: 326 PPI, 57 PPD, 1136 × 640, 10 "
  • iPad (3.a y 4.a generación): 264 PPI, 69 PPD, 2048 × 1536, 15 "
  • MacBook Pro (15 "): 220 PPI, 77 PPD, 2880 × 1800, 20 "
  • MacBook Pro (13 "): 227 PPI, 79 PPD, 2560 × 1600, 20 "

Como puede ver, hay un patrón en el que el PPD aumenta a medida que el PPI cae y la distancia de visualización óptima aumenta. Es bastante interesante cómo funciona todo. Por supuesto, todo esto está en el “óptimo” distancia. Perderás calidad si te acercas un poco más a la pantalla, pero tendrías que conseguir De Verdad cerca para que eso suceda. Considere el experimento DPI: a medida que se acercaba, comenzó a ver los puntos que componían su círculo.

Por supuesto, está la cuestión de cómo apiñaron todos los píxeles allí. Bueno, el hecho es que si intentas poner los píxeles muy juntos, puede arruinar la imagen. En un esfuerzo por evitar que esto suceda, Apple tuvo que desarrollar una técnica de fabricación que les permitiera colocar los pequeños píxeles en niveles ligeramente diferentes para evitar que toquen las señales de los demás..

A continuación hay otro video que explica brevemente esos detalles..

¿Cómo afecta a sus otros medios??

Puedes estar pensando, “wBueno, digamos que tengo una pantalla de 2880 × 1800, pero quiero ver una película de 1080 × 1920. ¿No haría eso que la imagen se pixelara??” En teoría, no debería. Si permites que la imagen conserve su estado de 1080 × 1920 mientras está en una pantalla de 2880 × 1800, sería más pequeña que la pantalla real, pero el PPI sería tal que en realidad no verías los píxeles individuales. ¿Pero qué pasa si lo explotas a pantalla completa??

A un nivel muy bueno, estoy seguro de que se puede ver que la imagen ha cambiado de tamaño. Aún así, y no sé sobre ti, pero generalmente no veo películas directamente en la pantalla. Por lo general, me siento con un tazón de palomitas de maíz con la pantalla a una buena distancia de mí. En referencia a mi ejemplo de círculo sobre papel, puede ver que esto no debería ser un problema.

Como iPhone iPhone 5 Review and Giveaway iPhone 5 Review and Giveaway El 21 de septiembre de 2012, personas de todo el mundo hicieron cola para lo más importante que le ha pasado al iPhone desde el iPhone: el iPhone 5. El iPhone 5 es el más rápido, el más grande, más delgado y liviano ... usuario, me di cuenta de que la pantalla Retina me permite acercar las fotos con su resolución óptima (pero no mucho más). Además, con una pantalla de 1136 × 640 (girada lateralmente para ser de 640 × 1136), los videos de alta definición definitivamente no son un problema.

Acerca de las imágenes y fuentes vectorizadas WhatFont: descubra qué tipo de fuente hay en una página web [multiplataforma] WhatFont: descubra qué tipo de fuente hay en una página web [multiplataforma] ¿Alguna vez ha estado en un sitio web y se ha preguntado “¿Qué tipo de fuente es esa??!” Yo tengo. Y dependiendo de sus intereses y área de enfoque, incluso puede hacerlo más de lo habitual ..., no debería haber una diferencia notable, excepto por la extrema claridad que estas imágenes tienen ahora. En lugar de basarse en información de píxeles, las imágenes y fuentes vectorizadas utilizan diferentes métodos de tamaño. Los vectores se basan en cálculos de línea y las fuentes se basan en el tamaño que el código les dice que sean. Básicamente, no están bloqueados a una resolución específica, como suele ser la mayoría de las imágenes. Son flexibles!

La recapitulación

Esencialmente, así es como funciona Retina Display. Lamento reventar tu burbuja, pero no es magia. Básicamente, Apple solo colocó una tonelada de pequeños puntos en un gran espacio que es demasiado pequeño para que su ojo lo vea. Sin embargo, esto no quita el factor genial.

¿Qué piensas sobre la pantalla Retina? ¿Ha afectado el uso de su computadora o las experiencias de visualización de medios??

Créditos de imagen: imelenchon, Breda, Alvimann, mconnors




Nadie ha comentado sobre este artículo todavía.

Sobre tecnología moderna, simple y asequible.
Tu guía en el mundo de la tecnología moderna. Aprenda a usar las tecnologías y los dispositivos que nos rodean todos los días y aprenda a descubrir cosas interesantes en Internet.