¿Se ha detenido por completo la innovación en juegos? [Opinión]

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La última gran innovación que se vio en el mundo de los juegos fue el controlador de movimiento WiiMote, disponible por primera vez en 2006. Preparó el escenario para la generación actual, pero desde entonces ha sido eclipsado por el técnicamente superior Xbox Kinect. Pero 6 años después tengo que preguntar - es asi? ¿Hemos terminado con la innovación ahora? ¿Fueron los controladores de movimiento realmente la última palabra, y ahora podemos regresar a iteraciones sin sentido de GPU y sombreadores de celdas cada vez más potentes? Eso me pone triste, y la revelación más reciente de Playstation 4 no ha hecho nada para mitigar mis temores..

Después de mucha fanfarria y anuncios de anuncios de anuncios, Sony finalmente le dio al mundo un vistazo a su visión para Playstation 4 (o mejor dicho, vislumbramos el idea de la Playstation 4, porque no tenían un dispositivo real para mostrar). Al igual que el resto del mundo de los juegos, había esperado en el borde de mi sofá, pero después de que hubieran transcurrido las 2 horas nauseabundas, me quedé sin palabras. (No es que pienses eso, leyendo esto). Ideas seleccionadas de dispositivos existentes, más algunos trucos tontos: ¿esto es lo que vendrá para la próxima generación??

La pantalla anterior NO es la PS4. Pero es una bonita representación de lo que uno podría ser, desde aquí.

Segunda pantalla de juego

Los juegos de segunda pantalla se están presionando mucho en PS4, y ciertamente son originales, si descontas lo burlón Wii U controlador de pantalla táctil y la aplicación SmartGlass bastante mal implementada para Xbox 360, es decir. No les ha funcionado, entonces, ¿qué está pensando Sony? No es como las consolas de videojuegos fallidas de PSVita 5 que fueron realmente buenas ideas [MUO Gaming] 5 consolas de videojuegos fallidas que fueron realmente grandes ideas [MUO Gaming] En la historia de los videojuegos, ha habido más consolas de lo que la mayoría de la gente piensa. La gente piensa en el dominio de Sega y Nintendo en los mejores videojuegos, y por supuesto, el Atari ... tiene una gran base de instalación para integrarse. También están planeando aplicaciones para tabletas, pero ¿cómo se supone que debes cambiar de usar ese complejo controlador de botones múltiples a la pantalla táctil??

¿Por qué la segunda pantalla no ha tenido tanto éxito hasta ahora? Eso me parece algo obvio. Solo funciona en casa, en parte porque ese es el único lugar donde tendrá una conexión WiFi decente; y si estás en casa, te gustaría jugar en la gran pantalla. El único momento posible en el que te gustaría jugar en una segunda pantalla es durante una sesión larga sentado en el baño, y no creo que sea una estrategia de marketing muy buena.

Un nuevo controlador radicalmente innovador

¿Una mini pantalla táctil en el controlador? De Verdad? Eso suena sospechosamente como una amalgama de la monstruosa Wii U y la antigua Dreamcast VMU. Ninguno de los cuales resultó ser particularmente útil. ¿Los jugadores realmente quieren la molestia de tener que mirar a su controlador mientras se transfieren a la pantalla HDTV de 50 "frente a ellos? Apuesto a que eso realmente ayuda a la sensación de inmersión. Los controladores no deberían ser el foco de nada; deberían ser invisibles para el jugador.

Y no olvidemos el LED de color que “ayuda a identificar al jugador”, similar a su existente Movimiento controlador: solo espero que no propongan que comencemos a mover el controlador principal también. Por desgracia, el controlador Move aún no está muerto, ya que Media Molecule subió al escenario para demostrar su uso para ayudarlo “Realiza tus sueños”. Lamentablemente, apareció como una especie de Banda de rock para niños con distrofia muscular (enlace de video; salte a la mitad y prepárese para LOL o encogerse).

Tal vez solo soy un viejo cínico, pero esta tendencia de combinaciones cada vez más complejas de pantallas, controladores de plástico de diferentes formas y LED que cambian de color simplemente no equivale a innovación para mí..

Entonces, oficialmente hemos terminado con la innovación entonces?

Hasta ahora solo hemos visto las ofertas de la próxima generación de Japón; Sony y Nintendo provienen de la tierra del sol naciente. Como generalización, creo que es justo decir que las empresas japonesas son fantásticas para tomar algo y mejorarlo; pero no pidas nada creativo u original. Por favor, no tome eso como un insulto racista: realmente amo Japón, y después de haber pasado 6 años enseñando en una variedad de niveles escolares, puedo decirle que la falta de creatividad está casi institucionalizada desde una edad temprana. que incluso la escritura creativa más corta sería imposible para mis alumnos.

Microsoft por otro lado - escuche con atención, porque este es uno de los raros momentos en que felicitaré a Microsoft 3 Razones por las que Microsoft está perdiendo la trama [Opinión] 3 Razones por las que Microsoft está perdiendo la trama [Opinión] ¿Estamos en medio de los últimos días de Microsoft mientras ¿Lo sé? Los comentarios de los profesionales de la tecnología sobre la interfaz de usuario de Metro han sido predominantemente negativos hasta ahora, pero esa es la menor de nuestras preocupaciones ... - ha logrado despertar mi interés con su ambiente de habitación totalmente inmersivo, IllumiRoom.

Ahora, ya sea que esta sea o no una característica real de la consola de próxima generación o simplemente otra demostración técnica que no equivale a nada, no se puede negar que es emocionante. Me da la esperanza de que la innovación no haya desaparecido por completo de los juegos. No se mete con el controlador - que no está realmente roto - pero se concentra en el jugador experiencia. ¿Cómo podemos hacer que el jugador realmente se sienta como parte del juego? Hacer algo con su visión periférica.!

Pero esta discusión no estaría completa sin hablar de las posibilidades inmersivas que Oculus Rift trajo a la mesa de juego. El casco de realidad virtual es una forma asequible de brindar una verdadera inmersión en un entorno de juego, y para mí está claro que una mayor inmersión es el futuro ahora. Mi kit de desarrollador llegará pronto, y realmente no puedo evitar chillar como una niña pequeña. Va a ser ese increíble.

Los juegos del futuro no se jugarán en una pequeña segunda pantalla o incluso en una gran pantalla HDTV; no habrá ninguna pantalla en absoluto. Solo el mundo, presentado frente a ti. Esto es innovación, esto es lo que me emociona. Si veo otra pantalla táctil integrada sin sentido en otro dispositivo, explotaré en un ataque de locura de movimiento de WiiMote.

¿Qué piensas? ¿Ves otras innovaciones de juego? ¿Estoy siendo demasiado duro con Playstation 4??




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