Explorando Android L ¿Qué es exactamente el diseño de materiales?

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Si se mantiene al día con las noticias tecnológicas, probablemente haya escuchado sobre el anuncio de una nueva versión de Android, hasta ahora solo conocida como Android L, y una nueva filosofía de diseño para acompañarla llamada Material Design. Lo que quizás no haya obtenido es una explicación satisfactoria de lo que es exactamente el diseño de materiales, o por qué a alguien le importa.

Hoy hablaremos sobre lo que realmente cambia el diseño de materiales, cuándo puede esperar verlo y por qué es realmente genial.

Problema de Android de Android

El diseño de materiales, de un vistazo, representa una enorme desviación de la estética tradicional de Android: el diseño inspirado en el origami se parece más a una versión en colores pastel y papel del tema Metro de Microsoft. Por qué Microsoft no debería estar empujando su nueva interfaz de usuario Metro a sus otros productos [Opinión ] Por qué Microsoft no debería empujar su nueva interfaz de usuario de Metro a sus otros productos [Opinión] Con la introducción de la plataforma Windows Phone en 2010, Microsoft presentó la interfaz de usuario de Metro, diseñada para hacer que el acceso a la información sea rápido y fácil. En lugar de ensuciar su nueva plataforma móvil con interminables filas de ... que cualquier otra cosa.

Para comprender por qué es posible que desee un cambio tan radical de lo que vino antes, veamos qué está mal con Android hoy.

Para empezar, debes especificar de qué Android estás hablando. Hay versiones de Android en uso activo que se remontan a cuatro versiones. Cada uno de esos sistemas operativos tiene media docena de variaciones, ya que los operadores buscan marcarse a sí mismos al atornillar sus capas de interfaz patentadas en la parte superior de la red troncal de Android. Google ha estado haciendo esfuerzos para presionar a los fabricantes para que estandaricen, pero es una batalla cuesta arriba.

No hay coherencia en la interfaz de usuario (UI) que va de un dispositivo Android a otro, incluso las pequeñas cosas (como lo que sucede cuando deslizas hacia la izquierda en la pantalla de inicio) pueden diferir dependiendo exactamente de qué sabor de Android estés ejecutando. Como plataforma, debido a su naturaleza abierta, Android es, con mucho, el sistema operativo de tres teléfonos más fragmentado. Las plataformas más totalitarias como iOS y Windows Phone pueden imponer una interfaz y una estética mucho más consistentes en todos los ámbitos..

Incluso dentro del mismo sistema operativo y capa de interfaz, Android es un desastre. Por ejemplo: la organización de aplicaciones en la pantalla de inicio utiliza un conjunto de gestos táctiles (mantener presionado para seleccionar, arrastrar para mover) que nunca usará en ningún otro lugar del sistema operativo. El comportamiento del botón Atrás es muy impredecible entre aplicaciones (a veces lo lleva de vuelta a la pantalla anterior, a veces sale de la aplicación y a veces no lo hace).

Las aplicaciones de Android ignoran en gran medida las pautas de la interfaz de usuario de Google, lo que lleva a esquemas de control muy diferentes entre las aplicaciones. Cuando un usuario se mueve de una tarea a otra dentro de Android, está entrando en un nuevo mundo con nuevas reglas, y tiene que recordar o aprender cómo interactuar con el nuevo paradigma. Son muchos inconvenientes pequeños, que se suman a una experiencia de usuario desordenada y poco intuitiva. Tampoco es solo Android. Esto es lo que dijo uno de los creadores de Material Design, Jon Wiley, en su Reddit AMA.

Creo que un gran desafío con la Búsqueda de Google en términos de experiencia es que a menudo se ha sentido como una serie de saltos en lo que en realidad es continuo. El diseño de materiales nos da un marco que podemos usar para hacer algo más cercano a un cambio de escena en una obra, moviéndonos continuamente de un estado a otro. Esto puede hacer que se sienta mucho más rápido y también puede proporcionar pistas sobre lo que sucedió cuando tocaste algo en la interfaz de usuario. Es otro paso hacia la eliminación de cualquier obstáculo en el camino para obtener una buena respuesta..

El diseño de materiales es un ejercicio de confianza

Si sigue las pautas de Google Material Design para fabricantes de aplicaciones, queda claro que Material Design está diseñado para generar confianza entre el usuario y el software. El diseño de materiales tiene un conjunto estricto de reglas que dictan cada detalle de la forma en que el usuario interactúa con el sistema operativo: cómo se aceleran los objetos arrastrados, cómo se pueden agregar y destruir elementos, y qué tipo de interacciones pueden tener lugar en los elementos de la interfaz de usuario.

El diseño de materiales es un esfuerzo de Google para restringir drásticamente el tipo de cosas que pueden suceder en las interfaces de usuario de Android, en un esfuerzo por establecer un grado de confianza con el usuario. Se piensa que los usuarios que interactúen con Android deberían poder confiar en que el sistema operativo se comportará de manera predecible: cuando tocan un elemento de cierta manera, deben saber exactamente lo que va a suceder. Cuando se encuentran con una nueva parte de la interfaz, deberían ser capaces de descubrir cómo interactuar con ella sin problemas ni sorpresas..

Papel inteligente

La metáfora central de Material Design es la de Smart Paper, un material ficticio capaz de moverse y cambiar de forma, que tiene profundidad y puede mostrar contenido. Las interfaces de Material Design están hechas de capas de tarjetas, que están hechas de Smart Paper, como si la aplicación fuera un bloc de notas mágico dentro de su teléfono.

Puede tocar una tarjeta para seleccionarla, momento en el que podría aumentar y crecer para mostrar su información de manera más prominente. Puede deslizar hacia la derecha para descartar. Puede arrastrar tarjetas para reorganizarlas. En ningún momento las tarjetas hacen nada que no pueda tener lugar dentro del grosor del dispositivo (acercarse o voltearse). Su comportamiento es flexible pero predecible..

Física virtual

Las pautas de diseño de materiales de Google contienen instrucciones, con un detalle insoportable, sobre cómo deben moverse los objetos virtuales: cómo deben acelerar y desacelerar, cómo deben rebotar, qué tan rápido deben cambiar el tamaño, cómo sacarlos de la pantalla cuando es hora de que se muevan. ir. Smart Paper puede no estar presente en estos casos, pero los usuarios aún necesitan una experiencia consistente en cada aplicación.

Mira y siente

El diseño de materiales impone un diseño gráfico consistente en todas las aplicaciones y componentes del sistema operativo, hasta esquemas de color para los que ofrecen una variedad de paletas de colores para elegir, y orientación para crear el suyo (recomiendan inspirarse en las señales de tráfico y la arquitectura). Las fuentes están estandarizadas (a un conjunto de variaciones en Google “Roboto“), y también lo es el nivel de contraste del texto en diferentes niveles y tamaños de brillo; la teoría es hacer que el texto sea legible sin deslumbrar al usuario con patrones de alto contraste.

Próximos pasos

Android L está programado para lanzarse más adelante este año. Google ya ha comenzado a actualizar varias aplicaciones de Android para acercarlas a una estética de Material Design. Durante el año siguiente, Google planea lanzar el diseño de Material no solo para Android, sino también en todos los productos de Google en todas las plataformas, incluidas sus aplicaciones web, aplicaciones iOS, dispositivos portátiles y Google Glass. Este tipo de estética unificada y sin concesiones en todas las plataformas será casi sin precedentes para una compañía de software, y será interesante ver cómo reacciona el público.

El diseño del material también podría cambiar significativamente el equilibrio de potencia en el espacio del sistema operativo móvil. Windows Phone ha estado haciendo avances constantes en el mercado gracias a su interfaz de usuario de Metro (que, en mi opinión, es mucho más limpia, más simple y más distintiva que la que ofrecen iOS o Android). El diseño de material puede superar a Android por delante de Windows Phone en términos de interfaz de usuario, y ayudar a evitar que Windows Phone afecte seriamente la cuota de mercado de Google.

De cualquier manera, Google se ha comprometido públicamente con el diseño de materiales a lo grande, y estoy deseando recoger un teléfono inteligente con Android L a finales de este año para probarlo por mí mismo..

¿Qué opinas de Android L? ¿Una mejora para el ecosistema de Android o un paso atrás en términos de diseño? Háganos saber en los comentarios!

Imágenes cortesía de las pautas de diseño de materiales de Google




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