7 herramientas gratuitas para crear tus propias películas de Machinima

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Machinima es el arte de hacer películas con imágenes y activos de videojuegos, y es un medio emocionante y creciente para la creación de películas creativas. VR está a punto de cambiar el cine para siempre: así es como VR está a punto de cambiar el cine para siempre: así es como la realidad virtual es una nueva forma de comunicarse con su espectador, y muchas personas con experiencia en cine tradicional encuentran emocionantes las posibilidades. .

Si bien generalmente no puede obtener la calidad visual de los gráficos de computadora tradicionales de estilo Pixar ¿Qué es la animación CGI? ¿Qué es la animación CGI? ¿Qué es la animación CGI y cómo las tecnologías CGI han cambiado la animación moderna? Hagamos un breve viaje por el pasado para ver. , sin embargo, puedes crear algunas cosas maravillosas con él. Y, lo que es más importante, es algo en lo que puede comenzar ahora mismo con herramientas completamente gratuitas, no se requiere capacitación especial.

Ya sea que esté haciendo algo tan simple como un video musical o tan involucrado como un fanfic épico de nueve horas 3 ejemplos de fanfiction más incómodo encontrado en línea 3 ejemplos de fanfiction más incómodo encontrado en línea Todos sabemos acerca de fanfic, y allí generalmente son dos lados: lo amas o lo odias. Sin embargo, cuando me senté a escribir esto por primera vez, me pregunté a mí mismo ... protagonizada por Sonic y Master Chief, machinima es abierta y lo suficientemente flexible como para que puedas hacer casi cualquier cosa. Aquí hay algunas herramientas excelentes para comenzar.

Herramientas independientes

Si bien machinima comenzó principalmente como una forma de usar imágenes de videojuegos dentro del juego para hacer películas narrativas (por ejemplo, CS_Militia fue “filmado” Con Counter-Strike 1.6), la popularidad del género ha dado lugar a varias herramientas dedicadas. A menudo, estas herramientas son utilizadas internamente por los equipos de desarrollo de juegos para crear trailers y cinemáticas en el mundo, pero no siempre.

Estas herramientas expulsan del agua las técnicas tradicionales de machinima, aunque corren el riesgo de perder parte del carácter y el atractivo del medio. Aún así, si desea producir películas de motor de juego de alta calidad, estas son las mejores opciones disponibles.

Fuente Film Maker

Source Film Maker es el estándar de oro. Es casi tan completo como el software de animación utilizado por DreamWorks y Pixar y puede crear algunas cosas absolutamente increíbles con él. De hecho, Valve lo usa internamente para crear sus trailers (incluidos los famosos cortos de Meet the Team), por lo que saber es bueno.

La calidad visual que puede lograr es sorprendente y la interfaz es intuitiva y fácil de usar. Si el software tiene un inconveniente, es que importar activos personalizados puede ser una molestia (aunque la biblioteca de activos es enorme).

Mira el corto a continuación como ejemplo de lo que los aficionados pueden lograr usando Source Film Maker. Los fanáticos de Futurama probablemente lo encuentren familiar:

Unreal Engine 4 Matinee Editor

Los principales motores de juego generalmente tienen sus propias herramientas para producir cinemáticas en el motor, pero una de las opciones más poderosas es el Editor Matinee de Unreal Engine, que se utiliza para producir trailers y cinemáticas para juegos como el nuevo Gears of War.

Si bien no es tan fácil de usar como Source Film Maker, Matinee Editor es más que capaz de producir contenido de alta calidad, como el “Infiltrado” demo producida por Unreal que puedes ver a continuación. Debido a que es parte de un motor de juego comercial utilizado para muchos proyectos, también es más fácil importar activos de terceros y crear niveles personalizados en él:

Desde hace unos meses, Unreal Engine 4 (incluida la funcionalidad Matinee) es completamente gratuito, así que échale un vistazo!

Mods y herramientas específicas del juego

En el otro lado de la moneda, hay una serie de herramientas machinima que existen como características o modificaciones de los juegos existentes. Estos son mucho menos completos que herramientas como Source Film Maker, pero también son mucho más fáciles de usar. Si quieres hacer machinima usando un juego específico, este es el camino a seguir.

Grand Theft Auto 5: Editor de Rockstar

Una entrada relativamente nueva, el Editor de Rockstar es principalmente una herramienta para grabar tus exploits en GTA 5 y su modo multijugador. Sin embargo, también tiene un conjunto impresionante de herramientas para hacer películas, lo que le permite organizar las interacciones entre varios personajes utilizando múltiples cámaras y filtros de procesamiento posterior..

Además, el editor también le permite manipular el tiempo, el clima, la ubicación, los accesorios e incluso las constantes físicas como la gravedad. También le permite editar los videos desde el interior del editor, aunque probablemente quiera retocarlo en un editor de video de posprocesamiento más especializado Los mejores editores de video gratuitos para Windows Los mejores editores de video gratuitos para Windows Todos toman videos estos dias. Sin embargo, los potentes editores de video gratuitos siguen siendo raros. Presentamos los mejores editores de video gratuitos disponibles para Windows. como el paso final de producción.

En este momento, GTA5 tiene uno de los editores de juegos más flexibles para machinima. Aquí hay un primer ejemplo de lo que puede crear con él:

Halo 3 Replay & Forge

Una de las machinimas más famosas es Red vs. Blue, una serie que sigue a dos equipos de soldados torpes en sus aventuras a través de una parodia del complejo universo de Halo. Si has visto la serie, sabes que después del salto al motor Halo 3, la cinematografía mejoró dramáticamente.

La mejora es el resultado de una nueva característica que se introdujo en Halo 3, llamada “Repetición”. Básicamente, Halo 3 registra cada evento del juego: cada contracción del jugador, cada bala, cada accesorio de física empujado, y puede reproducir esos eventos más tarde, brindando a los jugadores la capacidad de mover las cámaras para grabar la acción desde varios ángulos.

Esto fue desarrollado originalmente para permitirle mostrar su “360 noscopes enfermos” para tus amigos, pero resulta increíblemente útil para hacer películas, ya que te permite organizar escenas elaboradas en una arena multijugador, grabarlas y luego grabar la escena más tarde como quieras.

Halo 3 también incluye Forge, un editor de mapas que le permite organizar tales escenas con un alto grado de control. En lo que respecta a machinima producido usando un gamepad, esto es tan bueno como parece.

Visión lejana libre (World of Warcraft)

World of Warcraft ha sido durante mucho tiempo una fuente popular de machinima, a pesar de la gran falta de herramientas para ello. En este momento, la mejor herramienta disponible parece ser Free Far Sight, un sucesor de las populares herramientas WoW Machinima..

Presenta características que le permiten controlar la cámara, la iluminación y el enfoque, mientras que el juego en sí mismo proporciona una gran variedad de personajes y configuraciones para trabajar. Sin embargo, tenga cuidado: según los informes, algunos usuarios han sido prohibidos por usarlo, aunque parece que es posible apelar tales prohibiciones si le sucede a usted.

Mod Minecamera

En lo que respecta a las herramientas machinima, no se pueden obtener más huesos que esto.

Minecamera es un mod de Minecraft que te permite crear y alternar entre un montón de cámaras fijas sin HUD para grabar. No es mucho, pero es suficiente para hacer sketches, crear videos y otras formas básicas de machinima. Si quieres hacer películas en Minecraft, este es el camino a seguir.

Mod de Garry

Antes de Source Film Maker, estaba el Mod de Garry. Garry's Mod es un mod para Half-Life 2, que lo convierte en un juego de sandbox que te permite generar, manipular y escribir NPC, accesorios y cámaras.

Aunque está diseñado principalmente para jugar con el motor de física, el Mod de Garry finalmente se convirtió en el estándar de facto para la máquina de motor Source, es decir, hasta que apareció el Source Film Maker antes mencionado. Dicho esto, Garry's Mod sigue siendo viable dependiendo de lo que quieras hacer.

Una gran desventaja es que Garry's Mod carece de la capacidad de grabar y reproducir animaciones, lo que significa que los personajes solo pueden ser animados a través de stop motion y títeres. Esto le da una estética de pesadilla, estilo Jan Svankmejer a las cosas hechas para ello, aunque esto se puede evitar con suficiente habilidad y esfuerzo..

El último Garry's Mod técnicamente ya no es gratuito, pero aún puede descargar la versión anterior gratuita si tiene Half-Life 2.

Aquí hay muchas herramientas para comenzar, y las más elaboradas tienen una serie de tutoriales para ayudarlo en su camino. ¡No puedo esperar para ver lo que creas! Si has hecho algo genial, no dudes en mostrarlo en los comentarios.




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