
Mark Lucas
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Mientras que los grandes juegos como Grand Theft Auto V y Battlefield 4 fueron, como de costumbre, los títulos más populares lanzados el año pasado, el aumento de la popularidad del juego independiente no ha disminuido. En 2013 se lanzaron literalmente cientos de juegos independientes, y muchos de ellos dejaron su huella al ignorar la convención y elegir un camino menos transitado. Aquí hay cinco indies que fueron diferentes a todo lo que se lanzó este año, o, para el caso, alguna vez.
Papeles por favor
Juegos que te permiten jugar “chico malo” no son infrecuentes, pero por lo general estás en el papel de un antihéroe; poderoso, importante, visible, incluso justificado a pesar de tus acciones viciosas. Papeles por favor es diferente. Es discutible que ni siquiera eres un “chico malo,” por decir. Sin embargo, el juego puede hacerte sentir sucio y avergonzado.
Usted tiene el papel de un agente fronterizo, y su trabajo es procesar a las personas que desean ingresar al gran estado de Arstotzka. Esto se logra leyendo notas, revisando pasaportes y buscando personas. Aunque esto puede sonar aburrido, puede ser bastante desafiante e inspirará a su detective interno, ya que debe buscar en la información disponible para detectar problemas que podrían indicar que una persona no es quien parece ser.
En teoría, entonces, simplemente estás protegiendo tu tierra natal, pero las personas no solo desaparecen después de dejarlos pasar, negarlos o detenerlos. Una serie de periódicos e informes en el juego proporcionan comentarios. Puede leer, por ejemplo, que una persona que buscó y encontró que portaba un arma ha sido ejecutada, o que una persona que eliminó era en realidad terrorista y mató a varios ciudadanos. Jugar el juego te obliga a caminar por la cuerda floja entre el totalitarismo y la seguridad, y a menudo te encontrarás cayendo de él..
Papeles por favor cuesta $ 9.99 en Steam, GOG y Humble Store.
Reus
Reus es un juego de dioses en el sentido purista del término. Su trabajo es administrar a las personas y ayudarlas a prosperar, pero no puede simplemente seleccionar a cada persona y decirles qué hacer. En cambio, debes influir en tu rebaño ayudando a que crezcan sus aldeas y asegurando que los vecinos entren en guerras y se maten entre ellos. Este es un equilibrio cuidadoso para lograr; naturalmente desea ayudar a su gente a crecer y prosperar, pero ayudar demasiado puede causar un desequilibrio de poder y guerra. No hay final del juego en Reus - simplemente juegas para cumplir logros que se vuelven cada vez más difíciles.
La característica más genial del juego son, sin duda, los gigantes que actúan como expresiones de tu voluntad. Hay cuatro en total, cada uno con sus propios poderes particulares que pueden ayudar o, si es necesario, castigar a su gente. A medida que crecen tus aldeas, suben de nivel y amplían sus poderes con la ayuda de tu gente..
Reus cuesta $ 9.99 y está disponible a través de Steam, GOG, Gamer's Gate, Humble Store y varias otras tiendas.
Proteo
Este simple juego de ambiente probablemente no sea un juego en absoluto. No hay obstáculos que superar, no hay enemigos que vencer, no hay logros que ganar. El punto es simplemente existir en un mundo bellamente representado.
¿Extraño? Tal vez, pero, como cualquiera que haya recorrido un juego de mundo abierto como Skyrim o Minecraft puedo decirte que hay una cierta belleza y maravilla en explorar un mundo virtual por sí mismo. Proteus está destinado a aprovechar el deseo de descubrir, y hace exactamente eso.
No hay mucho más que decir. Descubrir el juego por ti mismo es el punto, y explicar más te perjudicaría. Puedes comprar Proteus por $ 10 en Steam and the Humble Store.
Irse a casa
Irse a casa También es un juego sobre exploración, pero toma una forma completamente diferente. En lugar de explorar un mundo brillante, hermoso y aparentemente interminable, como en Proteo, Este título te pone en el papel de una joven que ha pasado un año viajando por Europa. Ahora está regresando a su hogar en los Estados Unidos, pero cuando llega, no hay nada para saludarla excepto una nota siniestra..
Lo que resulta es una mezcla de exploración, trabajo de detective y horror ambiental que es extrañamente interesante. yo digo “extrañamente” porque no hay un desafío particular Ningún tipo malo te ataca, ninguna trampa intenta atraparte, ningún rompecabezas te bloquea. Sin embargo, una atmósfera premonitoria se impone sobre el juego, elevando tu adrenalina a pesar del hecho de que solo estás explorando una casa.
Todo esto está unido por una narrativa fuerte entregada con excelente música y actuación de voz, que revela lentamente por qué la casa está vacía. No estropearé nada, por supuesto; tendrás que ver por ti mismo.
Irse a casa cuesta $ 19.99 en Steam y el sitio web del desarrollador.
Thomas estaba solo
Los juegos de rompecabezas han existido desde los albores de los juegos, y siguen siendo uno de los géneros más populares. Prácticamente todos se centran en el juego, y a menudo refuerza un sentido de igualdad y orden. Se supone que las cosas encajan de cierta manera, y algunas soluciones son obviamente superiores a otras..
Thomas estaba solo se mete con esa concepción. Usted progresa a través del juego utilizando una serie de piezas de rompecabezas diferentes, cada una con sus propios poderes y actitudes. Si, actitudes. Hay una narrativa que une el juego, y resulta que las piezas del rompecabezas pueden aprender, soñar y guardar rencor..
Puedes obtener el juego por $ 9.99 en Steam, Desura, PlayStation Network y algunos otros puntos de venta..
Conclusión
Las cinco maravillas independientes son únicas a su manera, pero las cinco también son muy divertidas. Eso demuestra que un gran presupuesto y una jugabilidad convencional no son requisitos para desarrollar una gran experiencia. ¿Fue uno de estos tu indie favorito de 2013, o algún otro juego llamó tu atención? Háganos saber en los comentarios!