
William Charles
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¿El género RPG va cuesta abajo? Esa puede ser una sugerencia extrema, pero definitivamente hay algunas cosas que hacen que este género de juegos sea una molestia de tratar a veces. Crecí durante la era de Earthbound, Secret of Mana, Final Fantasy VI 5 Remixes de Final Fantasy 6 de alta calidad para que disfrutes 5 Remixes de Final Fantasy 6 de alta calidad para que disfrutes Puedo decir sin lugar a dudas que Las producciones de OCRemix para Final Fantasy 6, que se lanzaron en un álbum masivo titulado Balance and Ruin, son algunos de los mejores videojuegos ... y otros grandes. Estaba mimado Me encanta jugar a estos juegos, pero tengo un resentimiento ardiente hacia cuatro cosas que probablemente no desaparecerán pronto. En este artículo, hablemos de ellos.
Escenas de corte que no se pueden omitir
Las escenas de corte son increíbles. Ya sean esos CG adicionales que agregaron a la versión para PlayStation de Chrono Trigger o las muchas imágenes impactantes y hermosas que ofrecen los juegos de Final Fantasy series 5 Mejores sitios web dedicados a Final Fantasy Series 5 Mejores sitios web dedicados a Final Fantasy Series La serie de videojuegos de Final Fantasy tiene 25 años este año, con el primer título, llamado Sorprendentemente Final Fantasy, lanzado en 1987. Desde entonces, se han lanzado 14 juegos en el principal ..., la corriente principal del género RPG tiene escenas de corte muy cerca del alma.
Sin embargo, una cosa con la que no puedo encontrar ninguna excusa para estar de acuerdo es por qué algunos juegos han sentido la necesidad de hacer que ciertas escenas sean imposibles de saltar. Square (una vez Squaresoft y ahora Square Enix) es famoso por esto. Si has jugado a Xenosaga o cualquiera de los juegos de Kingdom Hearts, sabes de lo que estoy hablando. Tenga en cuenta que el paraguas de “escena” no solo incluye esos largos CGI, sino también puntos largos de la historia en medio de un juego de rol. Esos cuadros de texto pueden tomar Siempre a veces.
Entiendo que estas son partes importantes del juego, pero que ni siquiera dan opción evitar estos puntos no es una buena idea para mí. Siempre debe haber una secuencia de botones que puede presionar que le permita cancelar una escena u omitir una larga serie de mensajes de texto no deseados. Para mí, agregaría jugabilidad a los juegos de rol. Es difícil jugar un juego que sabes que te golpeará con dos horas de cosas que ya has visto y leído. ¿Alguien realmente disfruta presionar un botón para pasar todo ese texto??
Encuentros del mapa mundial
No me malinterpretes. No estoy llorando contra el sistema de encuentros aleatorios que prácticamente todos los juegos de rol que has jugado han usado, porque eso estaría odiando un elemento central de todo el género en general. Realmente odio el hecho de que no puedo navegar por el mapa mundial sin perder tiempo en estos.
Los encuentros aleatorios son importantes porque esencialmente te obligan a machacar y alcanzar un nivel de progresión para que tu (s) personaje (s) estén listos para la siguiente área del juego en la que te aventuras. Eso no puede ser discutido. Dicho esto, siento que tiene mucho más sentido acorralar estas áreas en puntos de entrada en el mapa. Si desea moler niveles, debe usar el mapa mundial e ir a una ubicación donde desear para encontrar monstruos al azar. Oído hablar de la Sunn Gelnika en Final Fantasy VII Square. Final Fantasy VII Relanzamiento: ¿Vale la pena? [MUO Gaming] Relanzamiento de Final Fantasy VII de Square Enix: ¿Vale la pena? [MUO Gaming] Final Fantasy VII es el juego más querido de la serie, y posiblemente el mejor JRPG de todos los tiempos (si todos nos olvidamos de un tipo llamado Crono). Este relanzamiento (no remake) viene con algunos ...? Esto es de lo que hablo.
Ser un personaje de nivel 50 y pasar por una zona de nivel 8 y entrar en encuentros que te dañarán por 12 HP (mientras los golpeas por 800) es una tontería. Es una pérdida de tiempo. Hablando nuevamente sobre la serie Final Fantasy, lanzaron elementos y configuraciones en varios de sus juegos que te permitirán evitar encuentros aleatorios. En FF4, está el aumento Safe Travel. En FF7, está el Enemy Away Materia. Este enfoque puede ser mejor en general que simplemente eliminarlos por completo, porque ofrece al jugador algo en lo que trabajar para lograrlo. me gusta eso.
Largas convocatorias o hechizos
Cuando te encuentras evitando el uso de cierto tipo de ataque en un juego de rol simplemente porque no eres lo suficientemente paciente como para esperar la cantidad de tiempo que llevará el juego completarlo, hay un problema.
Esperar un minuto completo para que se complete un ataque no tiene sentido para mí, especialmente en una batalla de jefes donde puedes asumir que necesitarás lanzar un hechizo particular más de cinco veces. ¿Ya puedes hacer daño? Puede que esté usando un ataque que causa el mayor daño en el juego, ¡pero también me está dañando como persona! No encontrarás un solo jugador para reclamar, “Sí, me encanta ver la misma animación de ataque de un minuto una y otra vez. Es una buena inversión de mi tiempo..” Esto tiene que parar.
los “desaparecido” personaje
Por último, pero no menos importante, tenemos algo que seguramente molerá los engranajes de cualquier fanático de los juegos de rol. Estás jugando un juego realmente genial, y te estás preparando para tus personajes. Realmente quieres que la próxima pelea de jefes sea una brisa para ti. Pasas unas horas progresando con tus personajes, y de repente (durante una escena indestructible) te das cuenta de que uno de ellos está siendo eliminado de tu grupo por alguna razón. Esto continúa, y te das cuenta de que es una eliminación permanente o una que abarca un período tan largo del juego que son prácticamente inútiles. En casos extremos y raros, el personaje incluso muere.
Admito que algunos juegos realmente han logrado lograr esto bastante bien. La desaparición de ciertos personajes ha sido esencial en la historia de algunos juegos. En otros, ha sido molesto. La buena noticia es que esto sucede en tan pocos juegos que definitivamente no lo experimentarás más veces de las que puedes contar con una mano.
Conclusión
¿Que pasa contigo? ¿Hay algo que arruinó por completo un juego de rol en particular para ti? ¿Hay algún problema con los juegos de rol en el momento actual en el que realmente solo quieres quitarte el pecho? Déjame saber en la sección de comentarios a continuación, y hablaremos al respecto!
De lo contrario, si está interesado en probar y jugar algunos de los mejores juegos de rol clásicos a través de su navegador, tengo cinco para usted en esta publicación 5 Grandes juegos de rol de SNES en línea y cómo jugar 5 Grandes juegos de rol de SNES en línea y cómo Jugar a Gaming no es lo que solía ser. No he tocado una consola desde los días de PlayStation 2, y no creo que alguna vez puedas convencerme de comprar una nueva ... No encontraras también mucho de qué quejarse en estos!