4 personas más influyentes en la historia de los videojuegos [MUO Gaming]

  • Joseph Goodman
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Hacer un videojuego requiere un equipo completo de personas. Todos, desde el director hasta los probadores, juegan un papel vital en la producción de un producto de calidad. Hay programadores, artistas, actores de doblaje y una gran cantidad de otras personas, todos trabajando juntos hacia un objetivo común de poner un videojuego de calidad en el mercado y lograr el éxito tanto en aclamación crítica como en ventas..

Sin embargo, con la mayoría de los videojuegos hay una persona que lidera el desarrollo. Sus ideas son las que impulsan todo hacia adelante, y su liderazgo y motivación son lo que mantiene a un equipo unido y avanzando hacia sus objetivos comunes. Algunos de estos líderes llegan a la cima como los mejores y algunas de sus ideas han cambiado completamente la historia de los videojuegos. Estas son esas personas. Sin estos visionarios, me estremezco al pensar dónde podrían estar los juegos hoy..

Shigeru Miyamoto

Hacer una lista de personas influyentes en los videojuegos sin incluir a Miyamoto sería una parodia contra los juegos, y realmente, una parodia contra la humanidad. Uno podría fácilmente argumentar que es en gran parte responsable de los videojuegos, al menos tal como los conocemos hoy. Después de todo, él es el hombre responsable de Mario, la franquicia de videojuegos más vendida de la historia..

El Sr. Miyamoto no solo nos trajo a Mario, que sería un logro suficiente por sí solo, sino que también es el visionario responsable de Zelda. The Legend of Zelda fue el juego que tomó juegos de rol y los hizo populares. Antes de Zelda, los juegos de rol eran un género muy especializado, pero después de que Link comenzó a correr hackeando a los malos, se hicieron mucho más populares.

Las contribuciones de Shigeru Miyamoto al género de plataformas y juegos de rol, y su importancia general para Nintendo como compañía, están en otro nivel. Sin su visión, los videojuegos podrían estar en un lugar completamente diferente hoy. Es una leyenda viviente en el mundo de los videojuegos y, más exactamente, en el mundo en general..

Hideo Kojima

Hideo Kojima está en la lista debido a sus contribuciones para hacer que los juegos sean más cinematográficos. Su serie principal, Metal Gear, llevó las escenas cortadas en los juegos a un nivel nunca antes visto. No mostró miedo al hacer que una parte importante de su juego no fuera realmente jugarlo..

Metal Gear Solid 2 es uno de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos. Una razón importante para eso no es el juego, sino la historia exagerada que se contó a través de escenas increíbles. Kojima se dio cuenta de que la historia que quería contar en el transcurso de los juegos de Metal Gear no se podía contar usando solo el juego. Se dio cuenta de que tenía que tomar escenas cortadas y llevarlas al límite para hacer el juego que quería hacer, y eso es exactamente lo que hizo..

La gente a menudo olvida que el primer Metal Gear salió en 1987 y fue uno de los primeros juegos de acción furtivos. Si bien puede haber explotado en PlayStation, sus contribuciones se remontan a los primeros días de los juegos..

John Carmack

Las contribuciones de John Carmack se sienten cada vez que enciende una consola moderna, incluso si no se da cuenta. Él es el hombre que es en gran parte responsable de llevar los videojuegos al mundo de la 3D. Es uno de los desarrolladores de videojuegos más hábiles técnicamente de la historia. Los motores que creó en id Software le mostraron al mundo que los videojuegos podrían ser más que solo plataformas de desplazamiento lateral.

Además de sus avances desde un punto de vista tecnológico, también es el padrino del tirador moderno en primera persona. Los tiradores de id como Doom, Wolfenstein y Quake avanzaron los videojuegos de una manera que no muchos otros lo han hecho. Después de todo, los juegos de disparos en primera persona son de lejos el género más popular, con juegos como Call of Duty que ganan $ 650 millones en la primera semana. Sin John Carmack, solo podemos imaginar dónde estarían los tiradores en primera persona.

Las contribuciones de John Carmack se extienden también al mundo de los juegos modificados por el usuario. Su defensa de la “escena mod” fue claro en sus juegos, y todavía está en juegos de identificación hoy. Otros desarrolladores siguieron a Carmack, y se han construido juegos completos desde modificaciones a juegos existentes. Counter Strike y Battlefield 2 fueron mods de Half Life y Battlefield 1942 respectivamente. Sin John Carmack presionando tanto, podría no haber Counter Strike y Battlefield 2, y un mundo sin esos juegos es un mundo en el que no quiero vivir..

Will Wright

Will Wright es uno de los pocos creadores de videojuegos que lleva los juegos a las masas. Los Sims es una de las franquicias de videojuegos más vendidas de la historia, y el mercado objetivo para el juego no son las personas que se quedan sin el Call of Duty el día del lanzamiento. Wright encontró una manera de llegar a los bolsillos de los jugadores ocasionales mucho antes de que la Wii de Nintendo cavara.

Will Wright pensó en los videojuegos de forma un poco diferente a la mayoría de las personas a finales de los 80. En lugar de pensar en ganar y perder, o morir y sobrevivir, Will Wright pensó en solo jugar. Pensaba en los juegos como juguetes, como lo muestra la Sim City original. En lugar de tratar de “ganar el juego”, Will Wright se dio cuenta de que había personas que solo querían jugar un juego por diversión.

Entre Sim City, The Sims y un montón de otros juegos creativos e innovadores, Will Wright es una de las personas más importantes en los videojuegos, y sus contribuciones aún se sienten hoy en día..

Conclusión

El mundo de los videojuegos cambia y evoluciona constantemente, y las personas como estos cuatro son los motivos. Estos genios creativos y técnicos son una gran razón por la que los videojuegos han llegado tan lejos como lo han hecho..

¿Quiénes crees que son las personas más importantes en la historia de los videojuegos? Háganos saber en los comentarios.




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