4 mascotas fallidas de videojuegos que probablemente nunca has oído hablar

  • Michael Cain
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Cuando escuchas a Nintendo, ¿qué es lo primero que piensas? Probablemente Mario Los orígenes y la historia de Mario [Lecciones de historia geek] Los orígenes y la historia de Mario [Lecciones de historia geek] Un fontanero italiano creado por un artista japonés se convirtió de alguna manera en uno de los personajes más reconocibles de la tierra. Presentado en más de 100 juegos, es difícil imaginar Nintendo o incluso videojuegos sin este bigote ... Cuando alguien habla de los viejos tiempos de Sega 5 Juegos que me hacen extrañar los días de gloria de Sega [MUO Gaming] 5 juegos que me hacen extrañar los días de gloria de Sega [MUO Gaming] Sega puede haber dejado el negocio de desarrollo de consolas, pero eso no significa que haya olvidado los días en que recogería mi controlador de nave espacial gigante en mi Dreamcast, o saltaría con ..., ¿qué se me ocurre? Probable, Sonic. Las mascotas son una gran forma en que las empresas venden sus marcas y se destacan entre sí, y los videojuegos no son la excepción. Hoy en día, la lealtad a un sistema o editor ya no es tan grande como solía ser, pero en la guerra de consolas Nintendo vs Sega: Evolución del logotipo del videojuego [INFOGRAPHIC] Nintendo vs Sega: Evolución del logotipo del videojuego [INFOGRAPHIC] En el mundo de los juegos, los dos íconos más reconocibles del mundo son Mario y Sonic the Hedgehog. Pero ambos provienen de compañías separadas, una de las cuales ha existido durante 123 años ... de la década de 1990, una mascota podría significar todo para las ventas.

Todos conocen a Sonic y Mario, pero las mascotas históricas menos prevalentes como Crash Bandicoot, Bubsy y Earthworm Jim son bien conocidas entre la comunidad de jugadores. Sin embargo, hay muchas mascotas que iban y venían rápidamente, de las que nunca más se supo. Por una razón de otra, no eran muy queridos por los jugadores y se desvanecieron. Retrocedamos y veamos algunas extrañas mascotas de juegos que nunca se convirtieron en la corriente principal..

Capitán Blasto [Blasto; Estación de juegos]

Blasto es un juego de disparos en tercera persona, lanzado para PlayStation en 1998. Tú controlas al Capitán Blasto, un héroe de aspecto bastante genérico que se parece un poco al Sr. Increíble.

Mientras que el Sr. Increíble tenía intenciones heroicas, sin embargo, el Capitán Blasto es mucho más egocéntrico. Cuando un dictador alienígena llamado Bosc intenta apoderarse del planeta natal de Blasto, Urano (puede ver a dónde va esto ...) y capturar a los bebés del espacio, el capitán no tendrá nada de eso..

Captain Blasto es una especie de Duke Nukem lite, que es un tipo políticamente incorrecto, bromista e hipermasculino. Los 3 personajes de videojuegos masculinos más rudos de todos los tiempos [MUO Gaming] Los 3 personajes de videojuegos masculinos más rudos de todos los tiempos [MUO Gaming] La semana pasada hablé sobre los personajes femeninos de videojuegos más rudos y sobre grandes como Lara Croft y Jill Valentine. Esta semana, es hora de entrar en el dominio del hombre y hablar ... a quién le gustan las armas, las explosiones y las chicas.
El juego de Blasto está clasificado como adolescente, no maduro, por lo que no es tan nervioso, pero el Capitán todavía está lleno de frases cursi y cliché como “Cariño estoy en casa!” o “Oh, eso tiene que doler!”

Blasto nunca despegó porque su juego era duro. El juego estaba muy comercializado, pero para la mayoría de los jugadores la dificultad era desagradable. 7 videojuegos tan difíciles que harán que quieras tirar tu controlador 7 videojuegos tan difíciles que harán que quieras tirar tu controlador Uno de los principales productos básicos de Los videojuegos de la vieja escuela son la dificultad increíble. He hablado sobre el nivel de desafío en los juegos más antiguos antes en un artículo sobre las cosas que más extraño de ... Aparte de eso, los gráficos son mediocres y sosos, ya que gran parte del juego tiene lugar en el espacio y presenta fondos aburridos. La trama es delgada; principalmente sobre Blasto rescatando bebés, y los controles son pésimos. Dado que el juego presenta una buena cantidad de plataformas junto con disparos, los controles realmente se convierten en un problema.

El único factor redentor real sobre el Capitán Blasto es que ha sido expresado por el fallecido Phil Hartman. Este juego fue uno de los últimos trabajos en los que estuvo involucrado; Blasto salió a Norteamérica el 31 de marzo de 1998 y Hartman fue asesinado unas semanas más tarde el 28 de mayo de 1998. Su actuación de voz es excelente en Blasto y vale la pena echarle un vistazo solo. Se planeó una secuela de Blasto, pero después del fallecimiento de Hartman, se desechó..

Boogerman [Boogerman: A Pick and Flick Adventure; Sega Genesis y Super Nintendo]

Boogerman: A Pick and Flick Adventure es exactamente lo que parece. En este título, el profesor Stinkbaum intenta crear una máquina para librar al mundo de la contaminación desterrándola a un área llamada Dimension X-Crement. Finalmente, llega un visitante y estornuda en la máquina, rompiéndola. El visitante decide cambiar a su alter ego, Boogerman, cuando un brazo misterioso aparece en un portal creado por la máquina y roba su fuente de energía..

Como probablemente ya sepas, este juego tiene que ver con el humor desagradable, incluidos muchos eructos y pedos. No es lo suficientemente inteligente como para ser uno de los juegos más divertidos de la historia 10 Videojuegos más divertidos de todos los tiempos 10 Videojuegos más divertidos de todos los tiempos Los videojuegos son un asunto serio, pero eso no significa que los creadores de juegos y sus fanáticos se lo tomen demasiado en serio. Los desarrolladores de juegos también tienen su propio sentido del humor y no tienen miedo de infundir sus creaciones. , pero ciertamente obtiene puntos por ser único.

Sin embargo, no tiene sentido, no es que Boogerman esté luchando contra la limpieza mediante el uso de estos ataques desagradables. Estás luchando contra criaturas feas y viles que explotan en un estado gaseoso cuando saltas sobre ellas. Cuál es el punto de?

El personaje no entendió por razones obvias; Este juego es un entretenimiento de clase baja y probablemente atrajo a niños de ocho años o menos. Los padres probablemente vieron el título y la obra de arte y decidieron mantenerse alejados de él. Boogerman salió en 1994 para el Sega Genesis, y también fue lanzado para la Super Nintendo a finales de 1995. Sin embargo, aparte de eso, el juego nunca generó secuelas (aunque se intentó un Kickstarter, no logró alcanzar su objetivo de financiación ).

Sin embargo, hay algo que le gusta de Boogerman. Los gráficos son decentes y los efectos de sonido suenan como bufidos y eructos reales. Hace que te preguntes qué hicieron los desarrolladores para crear esos sonidos. El juego es largo, pero no muy emocionante. Es un juego de plataformas estándar en términos de juego, pero vale la pena echarle un vistazo una vez por su singularidad. Más allá de eso, sin embargo, no hay mucho atractivo duradero.

Glover [Glover; PC, Nintendo 64 y PlayStation]

En Glover, controlas al personaje titular, un guante antropomórfico que es asistente del buen mago que gobierna el reino. Un día, una explosión accidental envía a Glover y su guante compañero por la ventana, además de sacudir los cristales que protegen la tierra de sus lugares de descanso. Cross-Stitch, el otro guante, se corrompe al aterrizar en un caldero de pociones malas y se alza como enemigo. Depende de Glover recuperar los cristales y salvar la tierra..

Glover controla como un juego de acción / plataformas en tercera persona. Glover no es mucho sin su pelota, que puede mutar en diferentes formas. Por ejemplo, la pelota de goma es versátil y puede ser rebotada, abofeteada o arrojada a una repisa. La bola de boliche, por otro lado, es pesada; golpearlo contra los enemigos los matará, y de esta forma, la bola se hundirá en el agua. Glover también puede caminar sobre la pelota.

Glover era único, pero no duró mucho. Las versiones para PC y N64 salieron con unos pocos días de diferencia en octubre de 1998. Un puerto de PlayStation estuvo disponible en noviembre de 1999, pero esta versión fue fuertemente golpeada por los críticos por los malos gráficos y la falta de espíritu del juego en comparación con el N64 edición. Los controles torpes, la cámara irritante y la historia insípida tampoco ayudaron al personaje a establecerse..

Sin embargo, el juego no fue terrible. ¿Cuántos juegos sabes que cuentan con un guante en control de una pelota? Tiene mundos variados y un buen juego. Los gráficos son decentes y los trucos están disponibles. Al igual que otros títulos en esta lista, vale la pena echarle un vistazo por diversión. Si puedes dominar los controles, encontrarás un título genial para jugar. Es una pena que Glover nunca se haya convertido en una mascota bien conocida; había planes para Glover 2, con un personaje de guantes de boxeo, pero nunca salió a la luz.

Awesome Possum [Awesome Possum ... Kicks Dr. Machino's Butt; Sega Genesis]

Awesome Possum ... Kicks Dr. Machino's Butt fue un título de plataformas de 1993 4 plataformas NES menos conocidas que deberías regresar y jugar 4 plataformas NES menos conocidas que deberías regresar y jugar cuando la gente piensa en juegos que implican navegar a través de un nivel saltando y explorando en el NES, probablemente se te ocurran algunos juegos. Con la increíble popularidad del género en ese momento, ... para el Génesis. Creado por Tengen, es una estafa absoluta de Sonic the Hedgehog: presenta a un animal valiente con un ataque giratorio que tiene que evitar que un científico malvado y sus animales robot se apoderen del mundo. Las imitaciones sonoras eran una vista común en los años 90, pero Awesome Possum logró ser una de las más abismales.

La historia y los atributos de los personajes de Sonic fueron robados para Awesome Possum, pero ni siquiera fueron estafados adecuadamente. Odiarás a este personaje desde la introducción; Awesome Possum no puede descansar con el hecho de que “Increíble” está impreso justo encima de su nombre, y tiene que decirte que es increíble. Además, el juego presenta voces digitalizadas Voces In Your Head: 7 mayores estrellas de doblaje de videojuegos Voces en su cabeza: 7 grandes estrellas de doblaje de videojuegos En el mundo de los videojuegos, ha habido mucha expectación por todo el mundo. nuevo título de PS3 Beyond: Two Souls porque está protagonizado por Ellen Page y Willem Dafoe. Pero esta no es la primera vez ..., lo cual era raro en los juegos. Claramente, fue así por una razón. Las voces en este juego suenan como un camión de basura que se grabó en un teléfono celular desde 1990 y luego se reprodujo a través de una radio AM.

Peor aún, el juego intenta vincular temas educativos. Algunos juegos educativos son bastante buenos. 6 Juegos de consola educativa para un año escolar divertido y exitoso. 6 Juegos de consola educativa para un año escolar divertido y exitoso. Contrariamente a la creencia popular, los videojuegos no son una forma inútil de entretenimiento responsable de absorber un tiempo precioso lejos de niños y adultos por igual. Incluso los juegos de disparos genéricos en primera persona, como los títulos de Call Of Duty, podrían, ... pero palear material académico en un juego de plataformas que no se anunciaba realmente como tal es cruel. En lugar de recolectar anillos como Sonic, el Possum no tan impresionante recolecta latas y botellas vacías para ayudar al medio ambiente. Y de vez en cuando, tendrá que responder una pregunta de trivia basada en el medio ambiente para obtener puntos adicionales. ¿Te imaginas ser un niño en los años 90 y obtener este juego para tu cumpleaños? Que decepcion.

No hay nada redimible en Awesome Possum o su juego. Todo el juego es una copia barata, su personalidad es poco convincente, el diseño del nivel es aburrido, los gráficos son feos, las voces apestan y el mensaje educativo es incómodamente forzado. Ningún niño quería jugar esto en 1993, y entonces hubo nunca más juegos con el Possum menos favorito de todos. Gracias a dios.

Ido pero no olvidado

Siempre es interesante echar un vistazo a los juegos y personajes que no lo lograron. Como has visto, las mascotas se desvanecen en la oscuridad por una variedad de razones, ya sea por el fallecimiento de sus actores de voz o por una premisa deficiente. Hubo una afluencia de nuevos personajes en la década de 1990 especialmente, cuando surgieron muchas compañías nuevas y necesitaban una mascota para representarse a sí mismas..

Si estabas vivo y jugando cuando estas mascotas se estrenaron, puedes ser un pedazo vivo de la historia del juego 7 signos de que eres un pedazo vivo de la historia del juego 7 signos de que eres un pedazo vivo de la historia del juego - mira el artículo de Dave para obtener más señales de esta.

¿Recuerdas alguna de estas mascotas? ¿Qué otros deberían haber hecho la lista? Habla sobre mascotas de cualquier tipo en los comentarios!




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