3 juegos de PlayStation que nos hicieron mirar los videojuegos de manera diferente

  • William Charles
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¿Recuerdas la primera vez que jugaste una PlayStation? Tuve la suerte de tener padres que apoyaban mi amor por los juegos. Era un demonio cuando se trataba de NES y Genesis, pero dos de mis experiencias más memorables en los juegos provienen de la actualización de consolas de 16 bits a la Nintendo 64 y, finalmente, comprar una PlayStation Think Twice acerca de comprar una PlayStation: cómo ser pirateado Inutilizó mi contenido de PSN Piensa dos veces antes de comprar una PlayStation: Cómo ser pirateado Inutilizó mi contenido de PSN Mi historia comienza en algún momento en torno al lanzamiento estadounidense de PlayStation 4. No había encendido mi PlayStation durante aproximadamente una semana después de haber estado boquiabierto trabajo - necesitaba un descanso. Había comprado ... Estos fueron avances tan importantes en las capacidades de los juegos de consola que fue como explorar un mundo completamente nuevo justo en frente de mi televisor. En mi opinión, esto fue cuando los juegos de consola estaban en su apogeo y me siento privilegiado de haber experimentado eso.

Al poner cientos de horas frente a mi consola de juegos favorita de todos los tiempos, la PlayStation, aprendí mucho sobre los juegos. Hay tres juegos específicos que me vienen a la mente que no definen particularmente la PlayStation original, pero me presentaron conceptos y mecánicas de juego que pensé que eran extremadamente inteligentes, creativas y que cambiaron el juego..

Monster Rancher 1 y 2

Para aquellos que nunca tuvieron la oportunidad de jugar estos dos juegos, ambos siguieron el mismo concepto de juego. Similar a Pokémon Conviértete en un maestro entrenador de Pokémon con estos 3 sitios web Conviértete en maestro entrenador de Pokémon con estos 3 sitios web Admítelo; Todavía amas Pokémon. No me importa si tienes 12 años o 30 años, Pokémon es, y siempre será increíble. Tal vez desde que creciste dejaste de ver el ..., Monster Rancher tenía que ver con entrenar, pelear y criar monstruos.

No suena original en absoluto, ¿verdad? El truco es cómo los juegos de Monster Rancher te permiten adquirir inicialmente estos monstruos. En Monster Rancher 2, vas a un santuario que puede engendrar estos monstruos a través de piedras de pizarra. A menudo se les conoce como piedras de disco. ¿Por qué? Una piedra pizarra no es realmente nada de lo que adquieres dentro de este juego. Los cálculos de pizarra son CD físicos. La música, el software para PC e incluso otros juegos de PlayStation son piedras de pizarra. Entras al santuario y el juego te dice que está bien que abras tu PlayStation e intercambies discos. Retira el CD de Monster Rancher, coloca un nuevo CD, presiona un botón y luego vuelve a ingresar el CD de Monster Rancher. El juego genera un monstruo exclusivo del CD que has usado.

Es una mecánica de juego tan extraña e increíble, y nunca había experimentado algo así. Me hizo correr por mi casa y rogarle a mis padres por cada CD que tenían por ahí. Podrías pasar horas intercambiando discos y ver si tienes suerte y ser capaz de engendrar un monstruo que se veía realmente genial o tenía algún tipo de estadísticas extraordinarias de las que podrías beneficiarte.

Reflexionar sobre eso hoy me hace preguntarme qué podría haber pasado si un juego como Monster Rancher explotara en popularidad como lo hizo cualquier juego de la serie Pokémon. Naturalmente, había piedras de pizarra que eran superiores a otras y generaban monstruos muy únicos y poderosos. Por lo tanto, estos discos fueron realmente buscados por personas que jugaron Monster Rancher. Si el juego siguiera la popularidad suficiente, ¿podría Tecmo realmente haber aprovechado esta mecánica y comenzado de venta los derechos de generar ciertos monstruos? Es un pensamiento interesante.

Metal Gear Solid

Permítanme comenzar diciendo que este no es solo uno de los mejores juegos que jamás haya llegado a PlayStation, sino que posiblemente sea uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Este es uno de esos juegos que definió una consola completa y algunas de las cosas que experimentas mientras juegas te hacen preguntarte, “¿Cómo en el mundo pensaron en eso??”

Comenzaremos con Psycho Mantis. Psycho Mantis es uno de los villanos y jefes de videojuegos más impresionantes Mis tres antagonistas de videojuegos favoritos de todos los tiempos Mis tres antagonistas de videojuegos favoritos de todos los tiempos La semana pasada en MUO Gaming, hablé sobre mis protagonistas de videojuegos favoritos. Después de todo, todos aman al chico. Aún así, hay algo que decir sobre un gran villano en un juego. Dan ... y la forma en que Solid Snake interactúa con él en este juego es simplemente increíble. Psycho Mantis es un creep con máscara de gas que es capaz de leer las mentes de los demás e incluso controlarlos con poderes telekentic.

En su primer encuentro con este chico, sucederán varias cosas que honestamente te harán sentir un poco incómodo (al menos si eras joven como yo, jugando solo y en la oscuridad). Primero, Psycho Mantis leerá tu tarjeta de memoria. Si has jugado otros juegos de Konami, él te recordará que has jugado y guardado estos juegos. Incluso mencionará juegos como Castlevania por su nombre, y luego le dirá cuánto tiempo ha pasado jugando.

Un adulto en el año 2014 probablemente pueda reconstruir cómo se las arregla para hacer eso, fue extremadamente inquietante en ese momento. No consideraste (especialmente si eres un niño) que un personaje en el juego iba a parar a mitad de la escena y recordar juegos que tú, el jugador, has jugado. El esta haciendo esto personal, y eso es algo que muchos de nosotros nunca hemos experimentado.

A continuación, Mantis comienza a hablar con el jugador directamente. Solicita que el jugador ponga el controlador en el suelo para que pueda mostrarte sus poderes. Si elige seguir sus instrucciones, su controlador estará en alfombra o madera dura (probablemente). Tal vez incluso hayas elegido colocarlo sobre una mesa. Psycho Mantis pone sus manos sobre su cabeza y luego el controlador, usando DualShock, comienza a temblar más fuerte de lo que probablemente haya experimentado. Si el controlador se encuentra en una superficie dura, definitivamente se moverá y comenzará bastante. El temblor es incontrolable y parece muy inusual..

Una parte menos espeluznante de las escenas se realiza. probablemente a través de una guía de estrategia. Cuando comienza la pelea real, no puedes vencer a Psycho Mantis. ¿Cómo derrotas a alguien que conoce todos tus movimientos? Para derrotarlo, debes eliminar físicamente tu controlador del puerto n. ° 1 e ingresarlo en el puerto n. ° 2. Psycho Mantis comentará cómo ya no puede leer tu mente, y vencerlo ahora es realmente posible. Es tan creativo, innovador y especial. Nunca olvidarás una pelea de jefes como esta.

Otra parte de este juego que requiere que el jugador haga algo físicamente es cuando estás tratando de encontrar la frecuencia de radio de Meryl. No le dicen su frecuencia y le dan pistas sutiles. Lo que tienes que hacer es mirar la parte posterior del caso del juego. Hay una captura de pantalla que lo muestra.

Es otra peculiaridad brillante que hace que este juego sea tan especial. Nunca antes fueron Metal Gear Solid jugadores tan involucrado en el progreso del juego.

Ehrgeiz: Dios bendiga el anillo

Ehrgeiz es un juego del que muchas personas probablemente nunca hayan oído hablar. Sin embargo, apuesto a que has oído hablar del relanzamiento de Final Fantasy VII de Final Fantasy VII Square Enix: ¿Vale la pena? [MUO Gaming] Relanzamiento de Final Fantasy VII de Square Enix: ¿Vale la pena? [MUO Gaming] Final Fantasy VII es el juego más querido de la serie, y posiblemente el mejor JRPG de todos los tiempos (si todos nos olvidamos de un tipo llamado Crono). Este relanzamiento (no remake) viene con algunos ... .

Mucha gente puede estar de acuerdo en que Final Fantasy VII es el juego de rol definitorio de PlayStation. Rogamos por una secuela y estamos hartos de adaptaciones como Dirge of Cerberus. Probablemente hayas oído hablar de Kingdom Hearts, pero Ehrgeiz sigue un camino similar de una manera muy ordinaria. Ehrgeiz es una de las primeras veces que hemos visto personajes de un género de videojuegos, un juego de rol, que se toman y se trasplantan a un juego completamente diferente, que en el caso de Ehrgeiz es un juego de lucha.

Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent y Zack son todos personajes de Final Fantasy VII y todos están presentes en este juego. Sin embargo, no son los únicos personajes. Ehrgeiz ofrece muchos personajes originales como Django, Koji y Sasuke. Nadie puede argumentar que el atractivo de este juego fue el hecho de que los personajes clásicos del juego de rol podían ser encontrados y jugables..

El sistema de batalla de Ehrgeiz era muy original y diferente a las cosas que hemos visto antes. Permite un movimiento completo de 360 ​​grados y no tienes que enfrentarte a tu oponente en todo momento. La lucha es muy rápida y el movimiento libre permite a los jugadores incorporar muchos objetos interactivos en el escenario y saltar sobre los obstáculos cuando luchan contra un oponente. El juego también incluye el Modo Búsqueda, que convierte a Ehrgeiz en un buscador de mazmorras muy similar a un juego de Diablo..

Ehrgeiz no era un gran vendedor en los EE. UU., Sin embargo, es un ejemplo de lo amado que es Final Fantasy VII y de cómo los personajes solos pueden atraernos de un género a otro. Sin la inclusión de estos personajes, Ehrgeiz probablemente ni siquiera existiría.

Como nota final, la versión arcade de Ehrgeiz incluyó una característica muy interesante. Cloud, Tifa y Django no están disponibles de inmediato. En cambio, se revelan 30, 60 y 90 días después de la primera vez que se instala y se inicia el juego. ¿Qué tan raro es eso? Es uno de esos toques que hace que el juego sea memorable..

Conclusión

Aquí tenemos uno de los mejores juegos de todos los tiempos, una serie bastante poco original con un giro tan original, y un luchador 3D relativamente desconocido que incluye algunos de los personajes RPG más famosos y queridos de todos los tiempos. Cuéntame qué piensas sobre estos tres juegos anteriores y comparte conmigo qué juegos (PlayStation o de otro tipo) cambian las cosas en tu cerebro y te dan una perspectiva completamente diferente sobre lo que los juegos son capaces o son. Déjame un comentario y me encantaría hablar contigo!




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